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怎么寫一個Webserver

發布時間:2021-06-12 10:50:02 來源:億速云 閱讀:187 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章給大家分享的是有關怎么寫一個Webserver的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

    我寫Webserver的原因,還得從如何將http協議傳送的消息解析說起.當時,我只是想了解一下http的消息解析過程,好能夠提高基于http協議的消息處理效率,所以就在網上搜了一下,發現很多人都在用nodejs的http-parser,也許是智商上限封頂^_^!,我居然沒太看懂大神的代碼邏輯.后來也考察過h3o這個項目的parser,無奈還是沒有能領悟大神的精神^_^!.

    怎么辦...,掙扎了半天,最終決定硬著頭皮自己寫一個http消息的parser吧.就醬,就有了后來我寫Maestro Webserver的故事.

    既然談到了http message的解析,那今天這第一篇隨筆就談這個東西吧.http協議的內容說起來歷史太久遠了,我不是歷史老師,網上很多講解都很棒,我就不多說了.此外,RFC2616, RFC7231等文檔也明確的講解了協議的含義.不過還是應該吐槽一下RFC文檔的晦澀難懂哈...

還是讓我引用一段相對清晰的關于http message的RFC講解吧

   HTTP messages consist of requests from client to server and responses
   from server to client.

       HTTP-message   = Request | Response     ; HTTP/1.1 messages

   Request (section 5) and Response (section 6) messages use the generic
   message format of RFC 822 [9] for transferring entities (the payload
   of the message). Both types of message consist of a start-line, zero
   or more header fields (also known as "headers"), an empty line (i.e.,
   a line with nothing preceding the CRLF) indicating the end of the
   header fields, and possibly a message-body.

        generic-message = start-line
                          *(message-header CRLF)
                          CRLF
                          [ message-body ]
        start-line      = Request-Line | Status-Line

 從這段文字中,我們可以知道不論是request還是response,http message分三段,即start-line,message headersmessage body.

那么,在設計我的messge結構體時(對了,我是用C語言開發的),我會包含這三段內容.我并沒有把parser寫成獨立的單一函數,而是將他們分解成了一組能重復被調用的更小的函數.而從封裝的角度來說,我也沒有遵守盡量封裝數據結構體的原則.我的目的很簡單,那就是,簡單易懂,容易調用(這會不會被老師調打一頓:-).

還是看看定義的數據結構體吧.

typedef struct {  int method;   /* GET/POST... */
  char *path;  int ver_major;  int ver_minor;  int code;      /* status code */
  char *status;  /* status text */

  sllist_t *headers;  int len_startline;  int len_headers;

  unsigned char *body;    
  unsigned char *body_zipped;
  unsigned char *body_s;  /* point to the range start of the body */
  size_t len_body;
} httpmsg_t;

先不用看和body相關的部分,因為我會在后續如何寫Webserver中介紹相關的內容(涉及到body的壓縮,斷點續傳等等).

下面是相關的函數,鄭州醫大男科醫院http://www.xasgnanke.com/

int msg_parse(sllist_t *headers,
              unsigned char **startline,
              unsigned char **body,
              size_t *len_body,              const unsigned char *buf);

這個是對底層message進行解析的函數,再此之上,我用兩個函數封裝了它,分別用于解析http request和http response.

httpmsg_t *http_parse_req(const unsigned char *buf);
httpmsg_t *http_parse_rep(const unsigned char *buf);

我寫這些底層函數的原則是,盡量利用上一步的結果,不做重復的計算,比如,同一字符串的長度不要多次通過strlen計算,希望這樣應該能提高的性能吧.

在上面的httpmsg_t結構體中,我用了單鏈表來管理http headers,因為headers的數量不是很多,單鏈表輪詢反而速度更快.

感謝各位的閱讀!關于“怎么寫一個Webserver”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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