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java frame實現簡易計算器的方法

發布時間:2021-06-30 16:12:48 來源:億速云 閱讀:295 作者:chen 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“java frame實現簡易計算器的方法”,在日常操作中,相信很多人在java frame實現簡易計算器的方法問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”java frame實現簡易計算器的方法”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

import javax.script.ScriptEngine;
import javax.script.ScriptEngineManager;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.event.ActionEvent;
import java.awt.event.ActionListener;

public class CalcDoc {

    static ScriptEngine scriptEngine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript");

    public static void main(String[] args) {
        final JFrame jf = new JFrame("計算器");
// 流動布局,居中
        jf.setLayout(new FlowLayout(1, 5, 5));
        jf.setSize(293, 260);
//
        jf.setLocationRelativeTo(null);
        jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
// 不可以改變大小
        jf.setResizable(false);

// 創建容器,存放顯示數字框和 C 按鈕
        JPanel panel1 = new JPanel();
// 定義按鈕面板,并設置為網格布局,4行4列,組件水平、垂直間距均為3
        JPanel panel2 = new JPanel(new GridLayout(4, 4, 1, 1));

        // 創建文本域,放置輸入數據和結果
        JTextArea text = new JTextArea(1, 13);
// 設置字體
        text.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20));
// 設置大小
        text.setPreferredSize(new Dimension(190, 28));
// 不可編輯
        text.setEditable(false);
        panel1.add(text);

// 創建一個清除按鈕'C'
        JButton btnC = new JButton("C");
        btnC.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20));
        btnC.setPreferredSize(new Dimension(55, 28));
        panel1.add(btnC);

        // C 鍵 功能
        btnC.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                String textStr = text.getText();
                if (textStr.indexOf("=") != -1) {
                    text.setText("");
                } else {
                    textStr = textStr.substring(0, (textStr.length() - 1));
                    text.setText(textStr);
                }
            }

        });

// 按鈕數組
        String btn_str[] = {"1", "2", "3", "/", "4", "5", "6", "*", "7", "8", "9", "-", "0", ".", "=", "+"};

        JButton btn[] = new JButton[btn_str.length];
        for (int i = 0; i < btn_str.length; i++) {
            btn[i] = new JButton(btn_str[i]);
            btn[i].setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20));
            btn[i].setPreferredSize(new Dimension(70, 42));
            panel2.add(btn[i]);
        }

        // 按鈕功能
        for (int i = 0; i < btn_str.length; i++) {
            if (i != 14) {
                // 如果不是等于號
                int j = i;
                btn[i].addActionListener(new ActionListener() {
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        // 獲取文本框內容
                        String textStr = text.getText();
                        // 如果有等號,清空文本框
                        if (textStr.indexOf("=") != -1) {
                            text.setText("");
                        }
                        // 獲取按鈕字符添加到文本框
                        String s = btn[j].getText();
                        text.append(s);
                    }

                });
            } else {
                // 如果點擊等于號
                btn[i].addActionListener(new ActionListener() {
                    public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                        try {
                            // 獲取文本框內容
                            String gongshi = text.getText();
                            // 計算公式
                            String jieguo = scriptEngine.eval(gongshi).toString();

                            // 如果結果字符串過長,只顯示等號和結果
                            if (jieguo.length() > 18) {
                                jieguo = jieguo.substring(jieguo.length() - 16, jieguo.length());
                                text.setText("=");
                                text.append(jieguo);
                            } else {
                                text.append("=");
                                text.append(jieguo);
                            }
                            //如果出錯
                        } catch (Exception t) {
                            text.setText("");
                        }
                    }
                });
            }
        }
        {
        }// 皮皮狗子寫的!


// 把 面板容器 設置到 窗口
        // panel1 設置到頂部
        jf.getContentPane().add(panel1, BorderLayout.NORTH);
        // panel1 設置到底部
        jf.getContentPane().add(panel2, BorderLayout.CENTER);
// 顯示窗口,前面創建的信息都在內存中,通過 jf.setVisible(true) 把內存中的窗口顯示在屏幕上。
        jf.setVisible(true);
    }
}

到此,關于“java frame實現簡易計算器的方法”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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