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這篇文章主要介紹“java frame實現簡易計算器的方法”,在日常操作中,相信很多人在java frame實現簡易計算器的方法問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”java frame實現簡易計算器的方法”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!
import javax.script.ScriptEngine; import javax.script.ScriptEngineManager; import javax.swing.*; import java.awt.*; import java.awt.event.ActionEvent; import java.awt.event.ActionListener; public class CalcDoc { static ScriptEngine scriptEngine = new ScriptEngineManager().getEngineByName("JavaScript"); public static void main(String[] args) { final JFrame jf = new JFrame("計算器"); // 流動布局,居中 jf.setLayout(new FlowLayout(1, 5, 5)); jf.setSize(293, 260); // jf.setLocationRelativeTo(null); jf.setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE); // 不可以改變大小 jf.setResizable(false); // 創建容器,存放顯示數字框和 C 按鈕 JPanel panel1 = new JPanel(); // 定義按鈕面板,并設置為網格布局,4行4列,組件水平、垂直間距均為3 JPanel panel2 = new JPanel(new GridLayout(4, 4, 1, 1)); // 創建文本域,放置輸入數據和結果 JTextArea text = new JTextArea(1, 13); // 設置字體 text.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20)); // 設置大小 text.setPreferredSize(new Dimension(190, 28)); // 不可編輯 text.setEditable(false); panel1.add(text); // 創建一個清除按鈕'C' JButton btnC = new JButton("C"); btnC.setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20)); btnC.setPreferredSize(new Dimension(55, 28)); panel1.add(btnC); // C 鍵 功能 btnC.addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { String textStr = text.getText(); if (textStr.indexOf("=") != -1) { text.setText(""); } else { textStr = textStr.substring(0, (textStr.length() - 1)); text.setText(textStr); } } }); // 按鈕數組 String btn_str[] = {"1", "2", "3", "/", "4", "5", "6", "*", "7", "8", "9", "-", "0", ".", "=", "+"}; JButton btn[] = new JButton[btn_str.length]; for (int i = 0; i < btn_str.length; i++) { btn[i] = new JButton(btn_str[i]); btn[i].setFont(new Font(null, Font.PLAIN, 20)); btn[i].setPreferredSize(new Dimension(70, 42)); panel2.add(btn[i]); } // 按鈕功能 for (int i = 0; i < btn_str.length; i++) { if (i != 14) { // 如果不是等于號 int j = i; btn[i].addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { // 獲取文本框內容 String textStr = text.getText(); // 如果有等號,清空文本框 if (textStr.indexOf("=") != -1) { text.setText(""); } // 獲取按鈕字符添加到文本框 String s = btn[j].getText(); text.append(s); } }); } else { // 如果點擊等于號 btn[i].addActionListener(new ActionListener() { public void actionPerformed(ActionEvent e) { try { // 獲取文本框內容 String gongshi = text.getText(); // 計算公式 String jieguo = scriptEngine.eval(gongshi).toString(); // 如果結果字符串過長,只顯示等號和結果 if (jieguo.length() > 18) { jieguo = jieguo.substring(jieguo.length() - 16, jieguo.length()); text.setText("="); text.append(jieguo); } else { text.append("="); text.append(jieguo); } //如果出錯 } catch (Exception t) { text.setText(""); } } }); } } { }// 皮皮狗子寫的! // 把 面板容器 設置到 窗口 // panel1 設置到頂部 jf.getContentPane().add(panel1, BorderLayout.NORTH); // panel1 設置到底部 jf.getContentPane().add(panel2, BorderLayout.CENTER); // 顯示窗口,前面創建的信息都在內存中,通過 jf.setVisible(true) 把內存中的窗口顯示在屏幕上。 jf.setVisible(true); } }
到此,關于“java frame實現簡易計算器的方法”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!
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