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Qt如何實現網絡調試助手

發布時間:2021-12-15 11:06:57 來源:億速云 閱讀:321 作者:小新 欄目:互聯網科技

小編給大家分享一下Qt如何實現網絡調試助手,相信大部分人都還不怎么了解,因此分享這篇文章給大家參考一下,希望大家閱讀完這篇文章后大有收獲,下面讓我們一起去了解一下吧!

一、前言

網絡調試助手和串口調試助手是一對的,用Qt開發項目與硬件通信絕大部分都是要么串口通信(RS232 RS485 Modbus等),要么就是網絡通信(TCP UDP HTTP等),所以一旦涉及到這兩方面,多多少少肯定離不開對應的調試助手協助進行程序的調試,尤其是硬件工程師,更加需要第三方的獨立的調試工具來驗證硬件工作是否正常,這可以大大避免扯皮的事情發生,既然第三方的工具測試下來沒有問題,收發數據都正常的話,那基本上可以斷定是軟件的問題,此時估計軟件工程師心里慌得一逼啊!

基本功能:

  1. 16進制數據和ASCII數據收發。

  2. 定時器自動發送。

  3. 自動從配置文件加載最后一次的界面設置。

  4. 自動從配置文件加載數據發送下拉框的數據。可以將經常使用的數據填寫在send.txt中。

  5. 可啟用設備模擬回復,當收到某個數據時,模擬設備自動回復數據。對應數據格式填寫在device.txt中。

  6. 可對單個在線連接發送數據,也可勾選全部進行發送。

  7. 支持多個客戶端連接并發。

  8. 采用單線程。

  9. 四種模式,tcp客戶端、tcp服務器、udp客戶端、udp服務器。

二、代碼思路

第一步:實例化對應的類
tcpSocket = new QTcpSocket(this);
connect(tcpSocket, SIGNAL(connected()), this, SLOT(connected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(error(QAbstractSocket::SocketError)), this, SLOT(disconnected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(disconnected()), this, SLOT(disconnected()));
connect(tcpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData()));

tcpServer = new TcpServer(this);
connect(tcpServer, SIGNAL(clientConnected(QString, int)), this, SLOT(clientConnected(QString, int)));
connect(tcpServer, SIGNAL(clientDisconnected(QString, int)), this, SLOT(clientDisconnected(QString, int)));
connect(tcpServer, SIGNAL(sendData(QString, int, QString)), this, SLOT(sendData(QString, int, QString)));
connect(tcpServer, SIGNAL(receiveData(QString, int, QString)), this, SLOT(receiveData(QString, int, QString)));

udpSocket = new QUdpSocket(this);
connect(udpSocket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData()));

第二步:收發數據
void frmTcpClient::readData()
{
    QByteArray data = tcpSocket->readAll();
    if (data.length() <= 0) {
        return;
    }

    QString buffer;
    if (App::HexReceiveTcpClient) {
        buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data);
    } else if (App::AsciiTcpClient) {
        buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data);
    } else {
        buffer = QString(data);
    }

    append(1, buffer);

    //自動回復數據,可以回復的數據是以;隔開,每行可以帶多個;所以這里不需要繼續判斷
    if (App::DebugTcpClient) {
        int count = App::Keys.count();
        for (int i = 0; i < count; i++) {
            if (App::Keys.at(i) == buffer) {
                sendData(App::Values.at(i));
                break;
            }
        }
    }
}

void frmUdpClient::readData()
{
    QHostAddress host;
    quint16 port;
    QByteArray data;
    QString buffer;

    while (udpSocket->hasPendingDatagrams()) {
        data.resize(udpSocket->pendingDatagramSize());
        udpSocket->readDatagram(data.data(), data.size(), &host, &port);

        if (App::HexReceiveUdpClient) {
            buffer = QUIHelper::byteArrayToHexStr(data);
        } else if (App::AsciiUdpClient) {
            buffer = QUIHelper::byteArrayToAsciiStr(data);
        } else {
            buffer = QString(data);
        }

        QString ip = host.toString();
        ip = ip.replace("::ffff:", "");
        if (ip.isEmpty()) {
            continue;
        }

        QString str = QString("[%1:%2] %3").arg(ip).arg(port).arg(buffer);
        append(1, str);

        if (App::DebugUdpClient) {
            int count = App::Keys.count();
            for (int i = 0; i < count; i++) {
                if (App::Keys.at(i) == buffer) {
                    sendData(ip, port, App::Values.at(i));
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

三、效果圖

Qt如何實現網絡調試助手

以上是“Qt如何實現網絡調試助手”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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