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java中Thread API的調用規則是什么

發布時間:2021-08-03 15:25:46 來源:億速云 閱讀:141 作者:Leah 欄目:編程語言

這篇文章將為大家詳細講解有關java中Thread API的調用規則是什么,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

start一個Thread

Thread中有兩個方法,一個是start方法,一個是run方法,兩個都可以調用,那么兩個有什么區別呢?

先看一下start方法:

public synchronized void start() {

        if (threadStatus != 0)
            throw new IllegalThreadStateException();
        group.add(this);
        boolean started = false;
        try {
            start0();
            started = true;
        } finally {
            try {
                if (!started) {
                    group.threadStartFailed(this);
                }
            } catch (Throwable ignore) {
            }
        }
    }

    private native void start0();

start()是一個synchronized的方法,通過它會去調用native的start0方法,而最終將會調用Thread的run()方法。

我們知道,創建一個Thread有兩種方式,一種是傳入一個Runnable,一個是繼承Thread,并重寫run()方法。

如果我們直接調用Thread的run()方法會發生什么事情呢?

先看一下run方法的定義:

    public void run() {
        if (target != null) {
            target.run();
        }
    }

默認情況下, 這個target就是一個Runnable對象,如果Thread是通過Runnable來構建的話,調用Thread.run()會在當前線程中運行run方法中的內容。

如果Thread是以其形式構建,并且沒有重新run()方法,那么直接調用Thread.run()將什么都不會做。

    public void wrongStart(){
        Runnable runnable= ()-> System.out.println("in thread running!");
        Thread thread= new Thread(runnable);
        thread.run();
    }

    public void correctStart(){
        Runnable runnable= ()-> System.out.println("in thread running!");
        Thread thread= new Thread(runnable);
        thread.start();
    }

所以,上面兩種調用方式,只有第二種是正確的。

不要使用ThreadGroup

Thread中有個字段類型是java.lang.ThreadGroup,這個主要是用來給Thread進行分組,我們看下Thread的這個構造函數:

 public Thread(ThreadGroup group, Runnable target) {
        this(group, target, "Thread-" + nextThreadNum(), 0);
    }

上面的構造函數可以在傳入runnable的同時傳遞一個ThreadGroup對Thread進行分組。

如果沒有指定ThreadGroup,那么將會為其分配一個默認的default group。

ThreadGroup是做什么的呢?ThreadGroup是java 1.0引入的方法,主要是一次性的對一組thread進行操作。我們可以調用ThreadGroup.interrupt()來一次性的對整個Group的Thread進行interrupts操作。

雖然ThreadGroup提供了很多有用的方法,但是其中很多方法都被廢棄了,比如:allowThreadSuspension(), resume(), stop(), 和 suspend(),并且ThreadGroup中還有很多方法是非線程安全的:

  • ThreadGroup.activeCount()

這個方法主要是用來統計一個ThreadGroup中活動的線程個數,這個方法會統計還未啟動的線程,同時也會受系統線程的影響,所以是不準確的。

  • ThreadGroup.enumerate()

這個方法是將ThreadGroup和子group的線程拷貝到一個數組中,但是如果數組太小了,多余的線程是會被自動忽略的。

ThreadGroup本身有一個 stop() 方法用來停止所有的線程,但是stop是不安全的,已經被廢棄了。

那么我們該怎么去安全的停止很多個線程呢?

使用executor.shutdown()就可以了。

不要使用stop()方法

剛剛講了ThreadGroup中不要調用stop()方法,因為stop是不安全的。

調用stop方法會立馬釋放線程持有的所有的鎖,并且會拋出ThreadDeath異常。

因為會釋放所有的鎖,所以可能會造成受這些鎖保護的對象的狀態發生不一致的情況。

替代的方法有兩種,一種是使用volatile flag變量,來控制線程的循環執行:

    private volatile boolean done = false;

    public void shutDown(){
        this.done= true;
    }

    public void stopWithFlag(){

        Runnable runnable= ()->{
            while(!done){
                System.out.println("in Runnable");
            }
        };

        Thread thread= new Thread(runnable);
        thread.start();
        shutDown();
    }

另外一種方法就是調用interrupt(), 這里我們要注意interrupt()的使用要點:

  1. 如果當前線程實例在調用Object類的wait(),wait(long)或wait(long,int)方法或join(),join(long),join(long,int)方法,或者在該實例中調用了Thread.sleep(long)或Thread.sleep(long,int)方法,并且正在阻塞狀態中時,則其中斷狀態將被清除,并將收到InterruptedException。

  2. 如果此線程在InterruptibleChannel上的I/O操作中處于被阻塞狀態,則該channel將被關閉,該線程的中斷狀態將被設置為true,并且該線程將收到java.nio.channels.ClosedByInterruptException異常。

  3. 如果此線程在java.nio.channels.Selector中處于被被阻塞狀態,則將設置該線程的中斷狀態為true,并且它將立即從select操作中返回。

  4. 如果上面的情況都不成立,則設置中斷狀態為true。

先看下面的例子:

    public static void main(String[] args)  {
        Runnable runnable= ()->{
            while (!Thread.interrupted()) {
             System.out.println("in thread");
            }
        };
        Thread thread= new Thread(runnable);
        thread.start();
        Thread.sleep(5000);
        thread.interrupt();
    }

我們在while循環中調用了Thread.interrupted()方法用來判斷線程是否被設置了中斷位,然后在main方法中調用了thread.interrupt()來設置中斷,最終可以正確的停止Thread。

注意,這里運行的Thread并沒有被阻塞,所以并不滿足我們上面提到的第一個條件。

下面我們再看一個例子:

    public static void main(String[] args)  {
        Runnable runnable= ()->{
            while (!Thread.interrupted()) {
             System.out.println("in thread");
                try {
                    Thread.sleep(5000);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        };

        Thread thread= new Thread(runnable);
        thread.start();
        thread.interrupt();
    }

這個例子和上面的例子不同之處就是在于,Thread中調用了sleep方法,導致Thread被阻塞了,最終滿足了第一個條件,從而不會設置終端位,只會拋出InterruptedException,所以這個例子中線程是不會被停止的,大家一定要注意。

wait 和 await 需要放在循環中調用

為什么要放在循環中呢?因為我們希望wait不是被錯誤的被喚醒,所以我們需要在wait被喚醒之后,重新檢測一遍條件。

錯誤的調用是放在if語句中:

synchronized (object) {
  if (<condition does not hold>) {
    object.wait();
  }
  // Proceed when condition holds
}

正確的方法是放在while循環中:

synchronized (object) {
  while (<condition does not hold>) {
    object.wait();
  }
  // Proceed when condition holds
}

關于java中Thread API的調用規則是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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