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這篇文章給大家分享的是有關Qt如何實現拉伸控件的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
插件控件加載了,拖曳控件也實現了,接下來就是一個最難點了,跟QtDesigner或者其他開發環境一樣,能夠任意自由的拉伸控件大小,移動位置,為了這個功能,還特別編寫了一個控件來實現這個功能,名字叫SelectWidget描點跟隨窗體控件,大致的原理就是安裝事件過濾器,在生成控件的時候將該控件傳入描點跟隨控件,自動識別鼠標的位置,按下拉動的距離來改變控件的大小,繪制描點指示器以便用戶拉伸使用。 描點跟隨控件可設置是否繪制描點、邊距、描點顏色、描點尺寸、描點樣式 正方形+圓形、選中邊框寬度,支持上下左右按鍵移動窗體,支持delete鍵刪除窗體,支持八個描點改變窗體大小尺寸。
自動加載插件文件中的所有控件生成列表,默認自帶的控件超過120個。
拖曳到畫布自動生成對應的控件,所見即所得。
右側中文屬性欄,改變對應的屬性立即應用到對應選中控件,直觀簡潔,非常適合小白使用。
獨創屬性欄文字翻譯映射機制,效率極高,可以非常方便拓展其他語言的屬性欄。
所有控件的屬性自動提取并顯示在右側屬性欄,包括枚舉值下拉框等。
支持手動選擇插件文件,外部導入插件文件。
可以將當前畫布的所有控件配置信息導出到xml文件。
可以手動選擇xml文件打開控件布局,自動根據xml文件加載控件。
可拉動滑動條、勾選模擬數據復選框、文本框輸入,三種方式來生成數據應用所有控件。
控件支持八個方位拉動調整大小,自適應任意分辨率,可鍵盤上下左右微調位置。
打通了串口采集、網絡采集、數據庫采集三種方式設置數據。
代碼極其精簡,注釋非常詳細,可以作為組態的雛形,自行拓展更多的功能。
純Qt編寫,支持任意Qt版本+任意編譯器+任意系統。
bool SelectWidget::eventFilter(QObject *watched, QEvent *event) { if (watched == widget) { if (event->type() == QEvent::Resize) { //設置當前窗體大小為跟隨窗體的大小增加部分 this->resize(this->widget->size() + QSize(padding * 2, padding * 2)); } else if (event->type() == QEvent::Move) { //將當前窗體移到偏移位置 this->move(this->widget->pos() - QPoint(padding, padding)); } } else { if (event->type() == QEvent::KeyPress) { QKeyEvent *keyEvent = dynamic_cast<QKeyEvent *>(event); if (keyEvent->key() == Qt::Key_Left) { this->move(this->pos() - QPoint(1, 0)); } else if (keyEvent->key() == Qt::Key_Right) { this->move(this->pos() + QPoint(1, 0)); } else if (keyEvent->key() == Qt::Key_Up) { this->move(this->pos() - QPoint(0, 1)); } else if (keyEvent->key() == Qt::Key_Down) { this->move(this->pos() + QPoint(0, 1)); } else if (keyEvent->key() == Qt::Key_Delete) { emit widgetDelete(widget); widget->deleteLater(); this->deleteLater(); widget = 0; } //重新設置附帶窗體的位置和大小 if (widget != 0) { widget->setGeometry(this->x() + padding, this->y() + padding, this->width() - padding * 2, this->height() - padding * 2); } return QWidget::eventFilter(watched, event); } QMouseEvent *mouseEvent = static_cast<QMouseEvent *>(event); if (mouseEvent->type() == QEvent::MouseButtonPress) { //記住當前控件坐標和寬高以及鼠標按下的坐標 rectX = this->x(); rectY = this->y(); rectW = this->width(); rectH = this->height(); lastPos = mouseEvent->pos(); //判斷按下的手柄的區域位置 if (rectLeft.contains(lastPos)) { pressedLeft = true; } else if (rectRight.contains(lastPos)) { pressedRight = true; } else if (rectTop.contains(lastPos)) { pressedTop = true; } else if (rectBottom.contains(lastPos)) { pressedBottom = true; } else if (rectLeftTop.contains(lastPos)) { pressedLeftTop = true; } else if (rectRightTop.contains(lastPos)) { pressedRightTop = true; } else if (rectLeftBottom.contains(lastPos)) { pressedLeftBottom = true; } else if (rectRightBottom.contains(lastPos)) { pressedRightBottom = true; } else { pressed = true; } if (widget != 0) { emit widgetPressed(widget); } } else if (mouseEvent->type() == QEvent::MouseMove) { //根據當前鼠標位置,計算XY軸移動了多少 QPoint pos = mouseEvent->pos(); int dx = pos.x() - lastPos.x(); int dy = pos.y() - lastPos.y(); //根據按下處的位置判斷是否是移動控件還是拉伸控件 if (pressed) { this->move(this->x() + dx, this->y() + dy); } else if (pressedLeft) { int resizeW = this->width() - dx; if (this->minimumWidth() <= resizeW) { this->setGeometry(this->x() + dx, rectY, resizeW, rectH); } } else if (pressedRight) { this->setGeometry(rectX, rectY, rectW + dx, rectH); } else if (pressedTop) { int resizeH = this->height() - dy; if (this->minimumHeight() <= resizeH) { this->setGeometry(rectX, this->y() + dy, rectW, resizeH); } } else if (pressedBottom) { this->setGeometry(rectX, rectY, rectW, rectH + dy); } else if (pressedLeftTop) { int resizeW = this->width() - dx; int resizeH = this->height() - dy; if (this->minimumWidth() <= resizeW) { this->setGeometry(this->x() + dx, this->y(), resizeW, resizeH); } if (this->minimumHeight() <= resizeH) { this->setGeometry(this->x(), this->y() + dy, resizeW, resizeH); } } else if (pressedRightTop) { int resizeW = rectW + dx; int resizeH = this->height() - dy; if (this->minimumHeight() <= resizeH) { this->setGeometry(this->x(), this->y() + dy, resizeW, resizeH); } } else if (pressedLeftBottom) { int resizeW = this->width() - dx; int resizeH = rectH + dy; if (this->minimumWidth() <= resizeW) { this->setGeometry(this->x() + dx, this->y(), resizeW, resizeH); } if (this->minimumHeight() <= resizeH) { this->setGeometry(this->x(), this->y(), resizeW, resizeH); } } else if (pressedRightBottom) { int resizeW = rectW + dx; int resizeH = rectH + dy; this->setGeometry(this->x(), this->y(), resizeW, resizeH); } //重新設置附帶窗體的位置和大小 if (widget != 0) { widget->setGeometry(this->x() + padding, this->y() + padding, this->width() - padding * 2, this->height() - padding * 2); } } else if (mouseEvent->type() == QEvent::MouseButtonRelease) { pressed = false; pressedLeft = false; pressedRight = false; pressedTop = false; pressedBottom = false; pressedLeftTop = false; pressedRightTop = false; pressedLeftBottom = false; pressedRightBottom = false; if (widget != 0) { emit widgetRelease(widget); } } } return QWidget::eventFilter(watched, event); } void SelectWidget::resizeEvent(QResizeEvent *) { //重新計算八個描點的區域,描點區域的作用還有就是計算鼠標坐標是否在某一個區域內 int width = this->width(); int height = this->height(); //左側描點區域 rectLeft = QRectF(0, height / 2 - pointSize / 2, pointSize, pointSize); //上側描點區域 rectTop = QRectF(width / 2 - pointSize / 2, 0, pointSize, pointSize); //右側描點區域 rectRight = QRectF(width - pointSize, height / 2 - pointSize / 2, pointSize, pointSize); //下側描點區域 rectBottom = QRectF(width / 2 - pointSize / 2, height - pointSize, pointSize, pointSize); //左上角描點區域 rectLeftTop = QRectF(0, 0, pointSize, pointSize); //右上角描點區域 rectRightTop = QRectF(width - pointSize, 0, pointSize, pointSize); //左下角描點區域 rectLeftBottom = QRectF(0, height - pointSize, pointSize, pointSize); //右下角描點區域 rectRightBottom = QRectF(width - pointSize, height - pointSize, pointSize, pointSize); } void SelectWidget::mouseMoveEvent(QMouseEvent *e) { //計算當前鼠標位置是否在某個區域內,自動更新鼠標形狀 QPoint p = e->pos(); if (rectLeft.contains(p)) { this->setCursor(Qt::SizeHorCursor); } else if (rectTop.contains(p)) { this->setCursor(Qt::SizeVerCursor); } else if (rectRight.contains(p)) { this->setCursor(Qt::SizeHorCursor); } else if (rectBottom.contains(p)) { this->setCursor(Qt::SizeVerCursor); } else if (rectLeftTop.contains(p)) { this->setCursor(Qt::SizeFDiagCursor); } else if (rectRightTop.contains(p)) { this->setCursor(Qt::SizeBDiagCursor); } else if (rectLeftBottom.contains(p)) { this->setCursor(Qt::SizeBDiagCursor); } else if (rectRightBottom.contains(p)) { this->setCursor(Qt::SizeFDiagCursor); } else { this->setCursor(Qt::ArrowCursor); } }
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