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本篇內容主要講解“關于Window的問題有哪些”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“關于Window的問題有哪些”吧!
窗口。你可以理解為手機上的整個畫面,所有的視圖都是通過Window呈現的,比如Activity、dialog
都是附加在Window上的。Window類的唯一實現是PhoneWindow
,這個名字就更加好記了吧,手機窗口唄。
那Window
到底在哪里呢?我們看到的View是Window嗎?是也不是。
如果說的只是Window概念
的話,那可以說是的,View就是Window的存在形式,Window管理著View。
如果說是Window類
的話,那確實不是View,唯一實現類PhoneWindow管理著當前界面上的View,包括根布局——DecorView,和其他子view的添加刪除等等。
不知道你暈沒有,我總結下,Window
是個概念性的東西,你看不到他,如果你能感知它的存在,那么就是通過View,所以View是Window的存在形式,有了View,你才感知到View外層有一個皇帝的新衣
——window。
WindowManager
就是用來管理Window的,實現類為WindowManagerImpl
,實際工作會委托給WindowManagerGlobal
類中完成。
而具體的Window操作,WM會通過Binder
告訴WMS,WMS做最后的真正操作Window的工作,會為這個Window分配Surface,并繪制到屏幕上。
var windowParams: WindowManager.LayoutParams = WindowManager.LayoutParams()
windowParams.flags = WindowManager.LayoutParams.FLAG_NOT_FOCUSABLE
windowParams.type = WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_DIALOG
var btn = Button(this)
windowManager.addView(btn, windowParams)
簡單貼了下代碼,加了一個Button。
有的朋友可能會疑惑了,這明明是個Button,是個View啊,咋成了Window?
剛才說過了,View是Window的表現形式,在實際實現中,添加window其實就是添加了一個你看不到的window,并且里面有View才能讓你感覺得到這個是一個Window。
所以通過windowManager
添加的View其實就是添加Window的過程。
這其中還有兩個比較重要的屬性:flags和type
,下面會依次說到。
Window的flag可以控制Window
的顯示特性,也就是該怎么顯示、touch事件處理、與設備的關系、等等。所以這里問的鎖屏界面顯示也是其中的一種Flag。
// Window不需要獲取焦點,也不接受各種輸入事件。
public static final int FLAG_NOT_FOCUSABLE = 0x00000008;
// @deprecated Use {@link android.R.attr#showWhenLocked} or
// {@link android.app.Activity#setShowWhenLocked(boolean)} instead to prevent an
// unintentional double life-cycle event.
// 窗口可以在鎖屏的 Window 之上顯示
public static final int FLAG_SHOW_WHEN_LOCKED = 0x00080000;
Type表示Window的類型,一共三種:
應用Window
。對應著一個Activity,Window層級為1~99,在視圖最下層。子Window
。不能單獨存在,需要附屬在特定的父Window之中(如Dialog就是子Window),Window層級為1000~1999。系統Window
。需要聲明權限才能創建的Window,比如Toast和系統狀態欄,Window層級為2000-2999,處在視圖最上層。可以看到,區別就是有個Window層級(z-ordered),層級高的能覆蓋住層級低的,離用戶更近。
如果有人問我這個問題,我肯定心里要大大的疑惑了????。
可不就是PhoneWindow
嗎?都唯一實現類了,凈問些奇怪問題。
但是面試的時候遇到這種問題總要答啊?這時候就要扯出Window的概念了。
如果指的Window類,那么PhoneWindow作為唯一實現類,一般指的就是PhoneWindow。
如果指的Window這個概念,那肯定不是指PhoneWindow
,而是存在于界面上真實的View。當然也不是所有的View都是Window,而是通過WindowManager添加到屏幕的view才是Window,所以PopupWindow
是Window,上述問題中添加的單個View也是Window。
熟悉Activity啟動流程的朋友應該知道,啟動過程會執行到ActivityThread的handleLaunchActivity
方法,這里初始化了WindowManagerGlobal
,也就是WindowManager實際操作Window的類,待會會看到:
public Activity handleLaunchActivity(ActivityClientRecord r,
PendingTransactionActions pendingActions, Intent customIntent) {
//...
WindowManagerGlobal.initialize();
//...
final Activity a = performLaunchActivity(r, customIntent);
//...
return a;
}
然后會執行到performLaunchActivity中創建Activity,并調用attach方法進行一些數據的初始化(偽代碼):
final void attach() {
//初始化PhoneWindow
mWindow = new PhoneWindow(this, window, activityConfigCallback);
mWindow.setWindowControllerCallback(mWindowControllerCallback);
mWindow.setCallback(this);
//和WindowManager關聯
mWindow.setWindowManager(
(WindowManager)context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE),
mToken, mComponent.flattenToString(),
(info.flags & ActivityInfo.FLAG_HARDWARE_ACCELERATED) != 0);
mWindowManager = mWindow.getWindowManager();
}
可以看到,在Activity的attach方法中,創建了PhoneWindow,并且設置了callback,windowManager
。
這里的callback待會會說到,跟事件分發有關系,可以說是當前Activity和PhoneWindow建立聯系。
還是接著剛才的btn例子,如果要修改btn的位置,使用updateViewLayout即可,然后在ontouch方法中傳入移動的坐標即可。
btn.setOnTouchListener { v, event ->
val index = event.findPointerIndex(0)
when (event.action) {
ACTION_MOVE -> {
windowParams.x = event.getRawX(index).toInt()
windowParams.y = event.getRawY(index).toInt()
windowManager.updateViewLayout(btn, windowParams)
}
else -> {
}
}
false
}
Window的操作都是通過WindowManager
來完成的,而WindowManager是一個接口,他的實現類是WindowManagerImpl
,并且全部交給WindowManagerGlobal
來處理。下面具體說下addView,updateViewLayout,和removeView。
//WindowManagerGlobal.java
public void addView(View view, ViewGroup.LayoutParams params,
Display display, Window parentWindow) {
if (parentWindow != null) {
parentWindow.adjustLayoutParamsForSubWindow(wparams);
}
ViewRootImpl root;
View panelParentView = null;
root = new ViewRootImpl(view.getContext(), display);
view.setLayoutParams(wparams);
mViews.add(view);
mRoots.add(root);
mParams.add(wparams);
try {
root.setView(view, wparams, panelParentView);
}
}
}
WindowManagerGlobal
中的一些參數,比如mViews—存儲了所有Window所對應的View,mRoots——所有Window所對應的ViewRootImpl,mParams—所有Window對應的布局參數。final IWindowSession mWindowSession;
mWindowSession = WindowManagerGlobal.getWindowSession();
public void setView(View view, WindowManager.LayoutParams attrs, View panelParentView) {
//
requestLayout();
res = mWindowSession.addToDisplay(mWindow,);
}
setView
方法主要完成了兩件事,一是通過requestLayout方法完成異步刷新界面的請求,進行完整的view繪制流程。其次,會通過IWindowSession進行一次IPC調用,交給到WMS來實現Window的添加。
其中mWindowSession是一個Binder對象,相當于在客戶端的代理類,對應的服務端的實現為Session,而Session就是運行在SystemServer進程中,具體就是處于WMS服務中,最終就會調用到這個Session的addToDisplay方法,從方法名就可以猜到這個方法就是具體添加Window到屏幕的邏輯,具體就不分析了,下次說到屏幕繪制的時候再細談。
public void updateViewLayout(View view, ViewGroup.LayoutParams params) {
//...
final WindowManager.LayoutParams wparams = (WindowManager.LayoutParams)params;
view.setLayoutParams(wparams);
synchronized (mLock) {
int index = findViewLocked(view, true);
ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
mParams.remove(index);
mParams.add(index, wparams);
root.setLayoutParams(wparams, false);
}
}
這里更新了WindowManager.LayoutParams
和ViewRootImpl.LayoutParams
,然后在ViewRootImpl內部同樣會重新對View進行繪制,最后通過IPC通信,調用到WMS的relayoutWindow完成更新。
public void removeView(View view, boolean immediate) {
if (view == null) {
throw new IllegalArgumentException("view must not be null");
}
synchronized (mLock) {
int index = findViewLocked(view, true);
View curView = mRoots.get(index).getView();
removeViewLocked(index, immediate);
if (curView == view) {
return;
}
throw new IllegalStateException("Calling with view " + view
+ " but the ViewAncestor is attached to " + curView);
}
}
private void removeViewLocked(int index, boolean immediate) {
ViewRootImpl root = mRoots.get(index);
View view = root.getView();
if (view != null) {
InputMethodManager imm = view.getContext().getSystemService(InputMethodManager.class);
if (imm != null) {
imm.windowDismissed(mViews.get(index).getWindowToken());
}
}
boolean deferred = root.die(immediate);
if (view != null) {
view.assignParent(null);
if (deferred) {
mDyingViews.add(view);
}
}
}
該方法中,通過view找到mRoots
中的對應索引,然后同樣走到ViewRootImpl
中進行View刪除工作,通過die
方法,最終走到dispatchDetachedFromWindow()
方法中,主要做了以下幾件事:
看完上面的流程,我們再來理理這四個小伙伴之間的關系:
PhoneWindow
其實是 Window 的唯一子類,是
Activity
和 View 交互系統的中間層,用來管理View的,并且在Window創建(添加)的時候就新建了ViewRootImpl實例。DecorView
是整個 View 層級的最頂層,
ViewRootImpl
是DecorView 的parent,但是他并不是一個真正的 View,只是繼承了ViewParent接口,用來掌管View的各種事件,包括requestLayout、invalidate、dispatchInputEvent 等等。token?又是個啥呢?剛才window操作過程中也沒出現啊。
token
其實大家應該工作中會發現一點蹤跡,比如application的上下文去創建dialog的時候,就會報錯:
unable to add window --token null
所以這個token跟window操作是有關系的,翻到剛才的addview方法中,還有個細節我們沒說到,就是adjustLayoutParamsForSubWindow方法。
//Window.java
void adjustLayoutParamsForSubWindow(WindowManager.LayoutParams wp) {
if (wp.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SUB_WINDOW &&
wp.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SUB_WINDOW) {
//子Window
if (wp.token == null) {
View decor = peekDecorView();
if (decor != null) {
wp.token = decor.getWindowToken();
}
}
} else if (wp.type >= WindowManager.LayoutParams.FIRST_SYSTEM_WINDOW &&
wp.type <= WindowManager.LayoutParams.LAST_SYSTEM_WINDOW) {
//系統Window
} else {
//應用Window
if (wp.token == null) {
wp.token = mContainer == null ? mAppToken : mContainer.mAppToken;
}
}
}
上述代碼分別代表了三個Window的類型:
子Window
。需要從decorview中拿到token。系統Window
。不需要token。應用Window
。直接拿mAppToken,mAppToken是在setWindowManager方法中傳進來的,也就是新建Window的時候就帶進來了token。然后在WMS中的addWindow方法會驗證這個token,下次說到WMS的時候再看看。
所以這個token
就是用來驗證是否能夠添加Window,可以理解為權限驗證,其實也就是為了防止開發者亂用context創建window。
擁有token
的context(比如Activity)就可以操作Window。沒有token
的上下文(比如Application)就不允許直接添加Window到屏幕(除了系統Window)。
這個問題其實跟上述問題相關:
Application
的上下文是不能創建Window的,而Dialog的Window等級屬于子Window,必須依附與其他的父Window,所以必須傳入Activity這種有window的上下文。Application
中彈出dialog呢?有,改成系統級Window://檢查權限
if (!Settings.canDrawOverlays(this)) {
val intent = Intent(Settings.ACTION_MANAGE_OVERLAY_PERMISSION)
intent.data = Uri.parse("package:$packageName")
startActivityForResult(intent, 0)
}
dialog.window.setType(WindowManager.LayoutParams.TYPE_SYSTEM_DIALOG)
<uses-permission android:name="android.permission.SYSTEM_ALERT_WINDOW"/>
registerActivityLifecycleCallbacks
監聽Activity生命周期,不過這種辦法也是傳入了Activity的context,只不過在Application類中完成這個工作。 經過上述一系列問題,是不是對Window印象又深了點呢?最后再看一個問題,這個是wanandroid論壇上看到的,
這里的window可以理解為PhoneWindow
,其實這道題就是問事件分發在Activity、DecorView、PhoneWindow
中的順序。
當屏幕被觸摸,首先會通過硬件產生觸摸事件傳入內核,然后走到FrameWork層(具體流程感興趣的可以看看參考鏈接),最后經過一系列事件處理到達ViewRootImpl的processPointerEvent
方法,接下來就是我們要分析的內容了:
//ViewRootImpl.java
private int processPointerEvent(QueuedInputEvent q) {
final MotionEvent event = (MotionEvent)q.mEvent;
...
//mView分發Touch事件,mView就是DecorView
boolean handled = mView.dispatchPointerEvent(event);
...
}
//DecorView.java
public final boolean dispatchPointerEvent(MotionEvent event) {
if (event.isTouchEvent()) {
//分發Touch事件
return dispatchTouchEvent(event);
} else {
return dispatchGenericMotionEvent(event);
}
}
@Override
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
//cb其實就是對應的Activity
final Window.Callback cb = mWindow.getCallback();
return cb != null && !mWindow.isDestroyed() && mFeatureId < 0
? cb.dispatchTouchEvent(ev) : super.dispatchTouchEvent(ev);
}
//Activity.java
public boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent ev) {
if (ev.getAction() == MotionEvent.ACTION_DOWN) {
onUserInteraction();
}
if (getWindow().superDispatchTouchEvent(ev)) {
return true;
}
return onTouchEvent(ev);
}
//PhoneWindow.java
@Override
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return mDecor.superDispatchTouchEvent(event);
}
//DecorView.java
public boolean superDispatchTouchEvent(MotionEvent event) {
return super.dispatchTouchEvent(event);
}
事件的分發流程就比較清楚了:
ViewRootImpl——>DecorView——>Activity——>PhoneWindow——>DecorView——>ViewGroup
(這其中就用到了getCallback參數,也就是之前addView中傳入的callback,也就是Activity本身)
但是這個流程確實有些奇怪,為什么繞來繞去的呢,光DecorView就走了兩遍。
參考鏈接中的說法我還是比較認同的,主要原因就是解耦。
ViewRootImpl
并不知道有Activity這種東西存在,它只是持有了DecorView。所以先傳給了DecorView,而DecorView知道有AC,所以傳給了AC。Activity
也不知道有DecorView,它只是持有PhoneWindow,所以這么一段調用鏈就形成了。到此,相信大家對“關于Window的問題有哪些”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!
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