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怎么用Python畫一棵帶音樂的雪夜圣誕樹

發布時間:2021-11-23 14:16:34 來源:億速云 閱讀:446 作者:iii 欄目:大數據

這篇文章主要介紹“怎么用Python畫一棵帶音樂的雪夜圣誕樹”,在日常操作中,相信很多人在怎么用Python畫一棵帶音樂的雪夜圣誕樹問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”怎么用Python畫一棵帶音樂的雪夜圣誕樹”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

基本思路如下:

  • 用 Python 畫一棵圣誕樹作為背景圖
  • 在圣誕樹背景圖中添加雪落效果及音樂

下面來看一下具體實現。

首先,我們來畫一棵圣誕樹,主要用到的 Python 庫為 turtle,主要代碼實現如下:

n = 80.0
turtle.setup(700, 700, 0, 0)
turtle.speed("fastest")
turtle.screensize(bg='black')
turtle.left(90)
turtle.forward(3 * n)
turtle.color("orange", "yellow")
turtle.begin_fill()
turtle.left(126)
for i in range(5):
    turtle.forward(n / 5)
    turtle.right(144)
    turtle.forward(n / 5)
    turtle.left(72)
turtle.end_fill()
turtle.right(126)
turtle.color("dark green")
turtle.backward(n * 4.8)
def tree(d, s):
    if d <= 0: return
    turtle.forward(s)
    tree(d - 1, s * .8)
    turtle.right(120)
    tree(d - 3, s * .5)
    turtle.right(120)
    tree(d - 3, s * .5)
    turtle.right(120)
    turtle.backward(s)
tree(15, n)
turtle.backward(n / 2)
for i in range(200):
    a = 200 - 400 * random.random()
    b = 10 - 20 * random.random()
    turtle.up()
    turtle.forward(b)
    turtle.left(90)
    turtle.forward(a)
    turtle.down()
    if random.randint(0, 1) == 0:
        turtle.color('tomato')
    else:
        turtle.color('wheat')
        turtle.circle(2)
        turtle.up()
        turtle.backward(a)
        turtle.right(90)
        turtle.backward(b)
time.sleep(60)

看一下效果:

怎么用Python畫一棵帶音樂的雪夜圣誕樹

接著將圣誕樹作為背景圖添加雪落效果及音樂,主要用到的 Python 庫為 pygame,主要代碼實現如下:

# 初始化 pygame
pygame.init()
#設置屏幕寬高,根據背景圖調整
bg_img = "bg.png"
bg_size = (609, 601)
screen = pygame.display.set_mode(bg_size)
pygame.display.set_caption("雪夜圣誕樹")
bg = pygame.image.load(bg_img)
# 雪花列表
snow_list = []
for i in range(150):
    x_site = random.randrange(0, bg_size[0])   # 雪花圓心位置
    y_site = random.randrange(0, bg_size[1])   # 雪花圓心位置
    X_shift = random.randint(-1, 1)         # x 軸偏移量
    radius = random.randint(4, 6)           # 半徑和 y 周下降量
    snow_list.append([x_site, y_site, X_shift, radius])
# 創建時鐘對象
clock = pygame.time.Clock()
# 添加音樂
track = pygame.mixer.music.load('my.mp3')  # 加載音樂文件
pygame.mixer.music.play() # 播放音樂流
pygame.mixer.music.fadeout(600000)  # 設置音樂結束時間
done = False
while not done:
    # 消息事件循環,判斷退出
    for event in pygame.event.get():
        if event.type == pygame.QUIT:
            done = True
    screen.blit(bg, (0, 0))
    # 雪花列表循環
    for i in range(len(snow_list)):
        # 繪制雪花,顏色、位置、大小
        pygame.draw.circle(screen, (255, 255, 255), snow_list[i][:2], snow_list[i][3] - 3)
        # 移動雪花位置(下一次循環起效)
        snow_list[i][0] += snow_list[i][2]
        snow_list[i][1] += snow_list[i][3]
        # 如果雪花落出屏幕,重設位置
        if snow_list[i][1] > bg_size[1]:
            snow_list[i][1] = random.randrange(-50, -10)
            snow_list[i][0] = random.randrange(0, bg_size[0])
    # 刷新屏幕
    pygame.display.flip()
    clock.tick(30)
# 退出
pygame.quit()
 

看一下最終效果:

怎么用Python畫一棵帶音樂的雪夜圣誕樹

到此,關于“怎么用Python畫一棵帶音樂的雪夜圣誕樹”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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