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為什么TCP建連接要3次,斷連接卻要4次

發布時間:2021-06-25 11:17:40 來源:億速云 閱讀:162 作者:chen 欄目:編程語言

本篇內容介紹了“為什么TCP建連接要3次,斷連接卻要4次”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

大家好,今天聊聊傳輸層通信協議TCP的經典問題:建連接與斷連接

網絡上的傳輸是沒有連接的,包括TCP也是一樣的。

而TCP所謂的“連接”,其實只不過是在通訊的雙方維護一個“連接狀態”,讓它看上去好像有連接一樣。所以,TCP的狀態變換是非常重要的。

為什么TCP建連接要3次,斷連接卻要4次

很多人會問,為什么建鏈接要3次握手,斷鏈接需要4次揮手?

  • 對于建鏈接的3次握手,主要是要初始化Sequence Number 的初始值。通信的雙方要互相通知對方自己的初始化的Sequence Number(縮寫為ISN:Inital Sequence Number)——所以叫SYN,全稱Synchronize Sequence Numbers。也就上圖中的 x 和 y。這個號要作為以后的數據通信的序號,以保證應用層接收到的數據不會因為網絡上的傳輸的問題而亂序(TCP會用這個序號來拼接數據)。

  • 對于4次揮手,其實你仔細看是2次,因為TCP是全雙工的,所以,發送方和接收方都需要Fin和Ack。只不過,有一方是被動的,所以看上去就成了所謂的4次揮手。如果兩邊同時斷連接,那就會就進入到CLOSING狀態,然后到達TIME_WAIT狀態。下圖是雙方同時斷連接的示意圖(你同樣可以對照著TCP狀態機看):

 

另外,有幾個事情需要注意一下:

  • 關于建連接時SYN超時。試想一下,如果server端接到了clien發的SYN后回了SYN-ACK后client掉線了,server端沒有收到client回來的ACK,那么,這個連接處于一個中間狀態,即沒成功,也沒失敗。于是,server端如果在一定時間內沒有收到的TCP會重發SYN-ACK。在Linux下,默認重試次數為5次,重試的間隔時間從1s開始每次都翻售,5次的重試時間間隔為1s, 2s, 4s, 8s, 16s,總共31s,第5次發出后還要等32s都知道第5次也超時了,所以,總共需要 1s + 2s + 4s+ 8s+ 16s + 32s = 2^6 -1 = 63s,TCP才會把斷開這個連接。

  • 關于SYN Flood攻擊。一些惡意的人就為此制造了SYN Flood攻擊——給服務器發了一個SYN后,就下線了,于是服務器需要默認等63s才會斷開連接,這樣,攻擊者就可以把服務器的syn連接的隊列耗盡,讓正常的連接請求不能處理。于是,Linux下給了一個叫tcp_syncookies的參數來應對這個事——當SYN隊列滿了后,TCP會通過源地址端口、目標地址端口和時間戳打造出一個特別的Sequence Number發回去(又叫cookie),如果是攻擊者則不會有響應,如果是正常連接,則會把這個 SYN Cookie發回來,然后服務端可以通過cookie建連接(即使你不在SYN隊列中)。請注意,請先千萬別用tcp_syncookies來處理正常的大負載的連接的情況。因為,synccookies是妥協版的TCP協議,并不嚴謹。對于正常的請求,你應該調整三個TCP參數可供你選擇,第一個是:tcp_synack_retries 可以用他來減少重試次數;第二個是:tcp_max_syn_backlog,可以增大SYN連接數;第三個是:tcp_abort_on_overflow 處理不過來干脆就直接拒絕連接了。

  • 關于ISN的初始化。ISN是不能hard code的,不然會出問題的——比如:如果連接建好后始終用1來做ISN,如果client發了30個segment過去,但是網絡斷了,于是 client重連,又用了1做ISN,但是之前連接的那些包到了,于是就被當成了新連接的包,此時,client的Sequence Number 可能是3,而Server端認為client端的這個號是30了。全亂了。RFC793中說,ISN會和一個假的時鐘綁在一起,這個時鐘會在每4微秒對ISN做加一操作,直到超過2^32,又從0開始。這樣,一個ISN的周期大約是4.55個小時。因為,我們假設我們的TCP Segment在網絡上的存活時間不會超過Maximum Segment Lifetime(縮寫為MSL – Wikipedia語條),所以,只要MSL的值小于4.55小時,那么,我們就不會重用到ISN。

  • 關于 MSL 和 TIME_WAIT。通過上面的ISN的描述,相信你也知道MSL是怎么來的了。我們注意到,在TCP的狀態圖中,從TIME_WAIT狀態到CLOSED狀態,有一個超時設置,這個超時設置是 2*MSL(RFC793定義了MSL為2分鐘,Linux設置成了30s)為什么要這有TIME_WAIT?為什么不直接給轉成CLOSED狀態呢?主要有兩個原因:1)TIME_WAIT確保有足夠的時間讓對端收到了ACK,如果被動關閉的那方沒有收到Ack,就會觸發被動端重發Fin,一來一去正好2個MSL,2)有足夠的時間讓這個連接不會跟后面的連接混在一起(你要知道,有些自做主張的路由器會緩存IP數據包,如果連接被重用了,那么這些延遲收到的包就有可能會跟新連接混在一起)。

  • 關于TIME_WAIT數量太多。從上面的描述我們可以知道,TIME_WAIT是個很重要的狀態,但是如果在大并發的短鏈接下,TIME_WAIT 就會太多,這也會消耗很多系統資源。只要搜一下,你就會發現,十有八九的處理方式都是教你設置兩個參數,一個叫tcp_tw_reuse,另一個叫tcp_tw_recycle的參數,這兩個參數默認值都是被關閉的,后者recyle比前者resue更為激進,resue要溫柔一些。另外,如果使用tcp_tw_reuse,必需設置tcp_timestamps=1,否則無效。這里,你一定要注意,打開這兩個參數會有比較大的坑——可能會讓TCP連接出一些詭異的問題(因為如上述一樣,如果不等待超時重用連接的話,新的連接可能會建不上。正如官方文檔上說的一樣“It should not be changed without advice/request of technical experts”)。

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