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nity3d在場景跳轉的時候報錯: GetLocalizedString can only be called from the main thread.
unity版本5.2.0f
問題原因不確定,可能與地形中的某些物體有關。
解決方法:把地形制作成預制體,進行加載。
注意,直接使用pulic變量去加載還是會報錯,不報錯的方法是預制體放在Resources文件夾下,使用:
Instantiate(Resources.Load("Scene1", typeof(GameObject)));加載。
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