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HTML 5實現的手機搖一搖

發布時間:2020-06-06 07:30:33 來源:網絡 閱讀:1593 作者:genuinecx 欄目:移動開發

  自從HTML 5的DeviceOrientation被開發出來,很多開發者開始研究其特性,并對此開發出了搖一搖,計步器等應用。小編近日閑著無聊,也開發出了一個搖一搖網頁應用,感興趣的小伙伴可親身體驗一下。


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HTML 5實現的手機搖一搖

HTML 5實現的手機搖一搖

  效果圖

HTML 5實現的手機搖一搖

HTML 5實現的手機搖一搖


  技術解析


  (1) DeviceOrientation

  DeviceOrientation是HTML 5的重要特性之一,它將底層的方向傳感器和運動傳感器進行了高級封裝,提供了對DOM兩種事件的支持:

  1. deviceOrientation:它封裝了方向傳感器的數據事件,可以獲取手機靜止狀態下的方向數據,如手機的傾斜角度和方向。

  2. deviceMotion:它封裝了運動傳感器的數據事件,能夠獲取手機運動過程中的運動加速度等數據。

  通過這兩個事件,我們能夠獲取到移動電話的重力感應,羅盤方向等數據,然后利用這些數據做一些有趣的事情。比如,手機上的重力感應球就是使用了DeviceOrientation。


  DeviceOrientation API事件


  監控移動事件

if (window.DeviceMotionEvent) {
  window.addEventListener('devicemotion',deviceMotionHandler, false);
}

 獲取重力加速度

function deviceMotionHandler(eventData) {
  var acceleration =eventData.accelerationIncludingGravity;
}


  (2) 證實用戶在搖手機的幾點考慮:


  1. 大部分用戶搖手機有一個主方向。

  2. 搖手機過程中加速度數據在x,y,z方向上數據一定會改變。

  3. 不能誤判手機正常移動過程。比如,手機在口袋中,走路的時候,加速度數據也會發生變化。


  因此,我們計算搖手機的過程不僅僅是計算手機在x,y,z三個方向上加速度的變化,時間的變化間隔,還包含了在固定時間間隔中變化的速度,以此來觸發事件。

HTML 5實現的手機搖一搖

  源碼托管在GITHUB上 


   https://github.com/favccxx/favshake



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