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Unite'17 Shanghai再一次問候

發布時間:2020-08-02 23:08:26 來源:網絡 閱讀:955 作者:Liu_guozhu 欄目:開發技術

Unite'17Shanghai再一次問候

--Unity2017年度大會

 

 2017511日,主題為“再一次問候”的Unity年度盛會在上海國際會議中心舉行,這是UnityGDC (注:即游戲開發者大會)E3(注:即E3游戲展) 之后可能最為重視的大會,因此Unity全球總部幾乎所有高管都悉數登場,揭開了一場技術盛宴。



Unite'17 Shanghai再一次問候

                  (上海國際會議中心入口處)

 

 筆者參加過14年的Unity官方大會,經過對比就會發現本次大會無論規模、領導機構、參會機構等都比幾年前有個質的提高。(注:上次是Unity中國公司組織、參會機構也以中小公司為主)。


Unite'17 Shanghai再一次問候 

(主會場的會議議程牌)


本次大會主要分為Keynote主題演講、國內技術專場、國外技術專場、案例分享專場、VR/AR專場等。本人限于無法分身則參加了有限的幾場大會,與大家分享。

 

一: Keynote 主題演講

Unite'17 Shanghai再一次問候

 


 Unite'17 Shanghai再一次問候


 Unite'17 Shanghai再一次問候

 

(位于7層的“上海廳”,Keynote會議主場)

一開始來的較早,會場內人員較少,但是30分鐘后演講開始后,則容納千人的會場則座無虛席。

Unite'17 Shanghai再一次問候

 

 Untiy  創始人: David  Helgason

 無意間拍到創始人David

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

(虛實結合的聲光電意境表演:舞者在表演)

 

會議首先由數虎圖像帶來Unity打造的新媒體數字化舞臺表演。該作品實時采集舞者的肢體動作,并用Unity將舞者動作畫面和特效融為一體,將日常的事物數字化合成到影像中,現場效果較為震撼。

 

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

(Unity CMO Clive Downie  在演講)

 

本次大會演講聚焦了Unity全球領導團隊,包括Unity創始人DavidHelgasonUnity CMO Clive DownieUnity技術總監Lucas MeijerUnity影視團隊Adam MyhillMike WuetherickUnity Analytics總經理John Cheng,以及Unity LabsHead of Authoring Tools Timoni West,全方位向大家分享了Unity最新的功能、影視工具TimelineVR編輯器EditorVRUnity 2017新進展等。

Unite'17 Shanghai再一次問候

        Unity5.6 之后進一步改進的光照系統)


 Unite'17 Shanghai再一次問候

    Unity2017 關于NavMesh[導航尋路]功能的進一步擴展)

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

          Unity2017 對于GoogleDayDream VR平臺的內置支持)

 

 

筆者精力有限,所以主要就一些主要國內一線企業的案例分享與Unity技術專場做了重點聆聽。

二: 案例分享專場

Unite'17 Shanghai再一次問候

    (案例分享專場)

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

 ("球球大作戰"手游客戶端經驗分享)

  

   上圖為巨人網絡公司分享的《球球大作戰》客戶端優化經驗分享。

 

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

    (藍港互動分享的”MOBA游戲里的網絡同步技術”)

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

(盛大公司Unity引擎使用經驗分享1)

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

(盛大公司Unity引擎使用經驗分享2)


 盛大公司分享的“經典、現代、未來盛大游戲使用Unity引擎的三種方式”。

 

 

三:國內技術專場

 

國內技術專場主要聆聽了Unity17版本“NavMesh新功能揭秘”、“企業級支持案例與分析”、“Unity中異步編程與分析”、“Unity靜態腳本分析”、“UGUI深度優化”、“移動游戲性能分析與優化”、“Unity即時動畫Adm系統講解”等。

 Unite'17 Shanghai再一次問候

   NavMesh 新功能揭秘)

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

NavMesh 新功能揭秘)

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

            Unity企業級支持案例與分析)

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

  Unity企業級支持案例與分析)

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

       (移動游戲性能分析與優化)

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

  (Untiy異步編程技術詳解)

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

   Unity 腳本靜態分析)


Unite'17 Shanghai再一次問候

 Unity即時動畫Adm系統講解)


Unite'17 Shanghai再一次問候

 Unity即時動畫Adm系統講解)


Unite'17 Shanghai再一次問候

 Unity即時動畫Adm系統講解)

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

 Unity即時動畫Adm系統講解)

 

 

Unite'17 Shanghai再一次問候

  UGUI 的深度優化技術)

 

 

通過為期三天的會議(11\12\13) ,本次大會圓滿結束,在5層的展廳筆者還看到了很多關于合作伙伴:微軟、GoogleARM 等廠商的產品與服務宣傳,相信這次大會也給廣大參會者帶來了不少的收獲,期待18年的盛會再次召開!


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