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LUA如何調用C代碼

發布時間:2021-11-23 10:16:37 來源:億速云 閱讀:151 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章將為大家詳細講解有關LUA如何調用C代碼,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

將C代碼編譯為DLL文件,讓LUA代碼調用:

//mytestlib.cpp

#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <lua.hpp>
#include <lauxlib.h>
#include <lualib.h>

//待注冊的C函數,該函數的聲明形式在上面的例子中已經給出。
//需要說明的是,該函數必須以C的形式被導出,因此extern "C"是必須的。
//函數代碼和上例相同,這里不再贅述。
extern "C" int add(lua_State* L) 
{
    double op1 = luaL_checknumber(L,1);
    double op2 = luaL_checknumber(L,2);
    lua_pushnumber(L,op1 + op2);
    return 1;
}

extern "C" int sub(lua_State* L)
{
    double op1 = luaL_checknumber(L,1);
    double op2 = luaL_checknumber(L,2);
    lua_pushnumber(L,op1 - op2);
    return 1;
}

//luaL_Reg結構體的第一個字段為字符串,在注冊時用于通知Lua該函數的名字。
//第一個字段為C函數指針。
//結構體數組中的最后一個元素的兩個字段均為NULL,用于提示Lua注冊函數已經到達數組的末尾。
static luaL_Reg mylibs[] = { 
    {"add", add},
    {"sub", sub},
    {NULL, NULL} 
}; 

//該C庫的唯一入口函數。其函數簽名等同于上面的注冊函數。見如下幾點說明:
//1. 我們可以將該函數簡單的理解為模塊的工廠函數。
//2. 其函數名必須為luaopen_xxx,其中xxx表示library名稱。Lua代碼require "xxx"需要與之對應。
//3. 在luaL_register的調用中,其第一個字符串參數為模塊名"xxx",第二個參數為待注冊函數的數組。
//4. 需要強調的是,所有需要用到"xxx"的代碼,不論C還是Lua,都必須保持一致,這是Lua的約定,
//   否則將無法調用。
extern "C" __declspec(dllexport)
int luaopen_mytestlib(lua_State* L) 
{
    const char* libName = "mytestlib";
    luaL_register(L,libName,mylibs);
    return 1;
}

以VS 2012為例,介紹編譯過程中遇到的小問題解決辦法:

1、頭文件和庫引用設置:

LUA如何調用C代碼

設置上述配置項指向LUA安裝目錄的inlucde、lib子目錄。

LUA如何調用C代碼

然后再設置鏈接庫名,這樣就能編譯正常了。

2、C代碼對應DLL存放路徑如果不在LUA默認搜索路徑,該如何配置。

LUA如何調用C代碼

通過環境變量LUA_CPATH指定,但是必須是包含文件名的全路徑。

補充:Linux下如何通過LUA調用C代碼

http://blog.csdn.net/wdlove58/article/details/52191248

我這里是以lua5.1為例

Ubuntu下Lua開發環境安裝:

//安裝lua運行環境和開發環境
sudo apt-get install lua
sudo apt-get install lua5.1-0-dev

查看庫文件安裝路徑:

locate liblua

編輯mytestlib.c文件

#include<string.h>  
#include<lua.h>  
#include<lauxlib.h>  
#include<lualib.h>  
  
int add(lua_State* L)   //去掉了原代碼中的extern "C",后面也是類似去掉了  
{  
    double op1 = luaL_checknumber(L, 1);  
    double op2 = luaL_checknumber(L, 2);  
    lua_pushnumber(L, op1 + op2);  
    return 1;  
}  
  
int sub(lua_State* L)  
{  
    double op1 = luaL_checknumber(L, 1);  
    double op2 = luaL_checknumber(L, 2);  
    lua_pushnumber(L, op1 - op2);  
    return 1;  
}  
//luaL_Reg結構體的第一個字段為字符串,在注冊時用于通知Lua該函數的名字。  
//第一個字段為C函數指針。  
//結構體數組中的最后一個元素的兩個字段均為NULL,用于提示Lua注冊函數已經到達數組的末尾。  
static luaL_Reg mylibs[] ={  
    {"add", add},  
    {"sub", sub},  
    {NULL, NULL}  
};  
//該C庫的唯一入口函數。其函數簽名等同于上面的注冊函數。見如下幾點說明:  
//1. 我們可以將該函數簡單的理解為模塊的工廠函數。  
//2. 其函數名必須為luaopen_xxx,其中xxx表示library名稱。Lua代碼require "xxx"需要與之對應。  
//3. 在luaL_setfuncs的調用中,其第二個參數為待注冊函數的數組。  
//4. 需要強調的是,所有需要用到"xxx"的代碼,不論C還是Lua,都必須保持一致,這是Lua的約定,  
//   否則將無法調用。  
int luaopen_mytestlib(lua_State* L)  
{  
    const char* libName = "mytestlib";   
    luaL_register(L, libName, mylibs); 
    //由于在lua-5.3中已沒有luaL_register這個函數,所以換成下面兩行代碼  
    //lua_newtable(L);  
    //luaL_setfuncs(L, mylibs, 0);   
  
    return 1;  
}

編譯指令:

gcc mytestlib.c -fPIC -shared -I/usr/include/lua5.1/ -L/usr/lib/x86_64-linux-gnu/ -llua5.1 -o mytestlib.so -Wall

a.lua文件內容如下:

local mylib = require("mytestlib")  --對應于teste.c中的包名        
  
   
print(mylib.add(1.0,2.0))  
print(mylib.sub(20.1,19))

執行a.lua結果如下:

xxxx@ubuntu:~/work_space/lua_call_c$ lua a.lua
3
1.1

關于“LUA如何調用C代碼”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

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