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Android中怎么實現組件交互,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
Android應用中,由一些基本元素構成,但如何交互呢?
Activity->Activity:
Activity之間通過Intent進行交互,可以通過直接類名直接跳轉,也可以通過Intent Filter進行匹配分析,然后找到對應的Activity進行切換,這是一種松散的藕合。
Internal Activity:
在Activity 內部,View,Button 等UI組件通過設定Listener對UI事件進行監聽處理。
Progress->Progress:
可以采用Braodcast Intent的方式進行與目標組件進行交互,也可以用一般的Intent。比如 Activity 調另一個Activity ,可以使用startActivity (new Intent(xx.this, yyy.class);方式。
Any -> BroadcastReceiver
由發起者發送一個PendingIntent, BroadcastReceiver的onReceive(Context context, Intent intent)被調用
Any-> ContentProvider
調用者使用 getContentResolver()方式取得 AndroidManifest.xml中配置的 ContentProvider 然后通過URi方式對其中的目標進行操作
Intent intent = getIntent(); if (intent.getData() == null) intent.setData(CONTENT_URI); Cursor cur = getContentResolver().query(getIntent().getData(), PROJECTION, null, null, null); Any-> Service
由發起者 context.startService(new Intent(context, XXX.class))這種方式可以調用,也可以對 注冊過的服務采用服務名稱的調用方式。
程序由生到死:
選中程序文件映像,起動模塊起動進程,并發送Intent到這個進程,這個進程通過Intent Filter匹配到一個Activity, 運行這個Activity的onCreate.當用戶中止程序,或者由Android程序管理器由于內存等原理,按該進程優先級別,Kill掉該進程。
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