亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

如何理解Android上的dagger依賴注入方式

發布時間:2021-11-26 16:40:17 來源:億速云 閱讀:142 作者:柒染 欄目:移動開發

如何理解Android上的dagger依賴注入方式,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。

簡介

在開發程序的時候,會用到各種對象,很多對象在使用之前都需要進行初始化。例如你要操作一個SharedPreference,你需要調用getSharedPreferences(String name,int mode)來獲取一個對象,然后才能使用它。而如果這個對象會在多個Activity中被使用,你就需要在每個使用的場景中都寫下同樣的代碼。這不僅麻煩,而且增加了出錯的可能。dagger的用途就是:讓你不需要初始化對象。換句話說,任何對象聲明完了就能直接用。

原理

dagger是使用依賴注入的方式,使用Annotation給需要注入的對象做標記,通過inject()方法自動注入所有對象,從而完成自動的初始化。
示例代碼:

public class MainActivity extends Activity {      // 通過@Inject對對象進行標記      @Inject SharedPreferences sharedPreferences;       @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          super.onCreate(savedInstanceState);          setContentView(R.layout.activity_main);           // 注入依賴          ObjectGraph.create(AppModule.class).inject(this);           // 獲取name的值并輸出          System.out.println(sharedPreferences.getString("name", ""));      }  }

依賴注入(Dependency Injection):在類A中要用到一個B的對象(依賴),需要通過新建B的實例或其他一些主動的方式來獲取對象,然后才能調用。而通過外部的方式自動將B的對象分配給A(注入),實現相對被動的獲取對象,這個過程稱為依賴注入。希望更多了解依賴注入可以自行Google。

使用方式

以一個簡單的“老板和程序員”App為例。你想實現Boss對象的自動注入,那么首先你要告訴程序它要怎么初始化一個Boss。在dagger中,為Boss類的構造方法添加一個@Inject注解,程序就會在需要的時候找到這個被標記的構造方法并調用它,從而獲取一個Boss對象。

public class Boss {      ...       @Inject     public Boss() {          ...      }       ...  }

需要注意的是,如果構造函數含有參數,Dagger會在構造對象的時候先去獲取這些參數(不然誰來傳參?),所以你要保證這些參數的構造方法也有@Inject標記,或者能夠通過@Provides注解(下面會介紹)來獲取到。

然后,在聲明Boss對象的時候,在前面同樣添加@Inject注解。程序會在依賴注入的過程中自動初始化被注解的對象。

public class MainActivity extends Activity {      @Inject Boss boss;      ...  }

***,創建ObjectGraph類并執行inject()方法并將當前MainActivity作為參數傳入,Boss的對象就被注入到了MainActivity中。

public class MainActivity extends Activity {      @Inject Boss boss;       @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {          ObjectGraph.create(AppModule.class).inject(this);      }      ...  }

到此為止,使用Dagger將一個Boss對象注入到MainActivity的流程就完成了。上面這段代碼中出現了兩個類:ObjectGraph和AppModule。其中ObjectGraph是由Dagger提供的類,可以簡單理解為一個工具類,它的create函數中參數為所有的Module,本文不詳述,如果有興趣可以跟進我之后的Dagger詳解。AppModule是一個自定義類,代碼如下:

@Module(injects = MainActivity.class)  public class AppModule {  }

可以看到,AppModule是一個空類,只有一行注解。@Module注解表示,這個類是一個Module,Module的作用是提供信息,讓ObjectGraph知道應該怎樣注入所有的依賴。例如,上面這段代碼中聲明了可注入對象的信息:MainActivity.class(使用顯式聲明這樣的看起來很麻煩、多此一舉的方式和Dagger的原理有關,本文不詳述)。

自定義依賴

對構造方法進行注解是很好用的實現依賴的途徑,然而它并不適用于所有情況。

  • 接口(Interface)是沒有構造方法的

  • 第三方庫提供的類,它們的構造方法不能被注解

  • 有些類需要靈活選擇初始化的配置,而不是使用一個單一的構造方法

對于這樣的情況,可以使用@Provides注解來提供專用的初始化方法,實現自定義依賴。

@Provides Coder provideCoder(Boss boss) {      return new Coder(boss);  }

同樣,@Provides注解的方法如果含有參數,它的所有參數也要保證能夠被Dagger獲取到。

所有帶有@Provides注解的方法都需要被封裝到帶有@Module注解的類中:

@Module public class AppModule {      @Provides     Coder provideCoder(Boss boss) {          return new Coder(boss);      }  }
單例

Dagger支持單例,實現方式也十分簡單:

// @Inject注解構造方法的單例模式  @Singleton public class Boss {      ...       @Inject     public Boss() {          ...      }       ...  }
```java  // @Provides注解提供初始化方法的單例模式  @Provides @Singleton Coder provideCoder(Boss boss) {      return new Coder(boss);  }

通過上面的方法添加@Singleton注解之后,對象只會被初始化一次,之后的每次都會被直接注入相同的對象。

Qualifier(限定符)

如果有兩類程序員,他們的能力值power分別是5和1000,應該怎樣讓Dagger對他們做出區分呢?使用@Qualifier注解

首先,創建一個@interface:

@Qualifier @Documented @Retention(RUNTIME)  public @interface Level {    String value() default "";  }

然后,為這兩類程序員分別設置@Provides方法,并使用@Qualifier對他們做出不同的標記:

@Provides @Level("low") Coder provideLowLevelCoder() {      Coder coder = new Coder();      coder.setName("戰五渣");      coder.setPower(5);      return coder;  }   @Provides @Level("high") Coder provideHighLevelCoder() {      Coder coder = new Coder();      coder.setName("大神");      coder.setPower(1000);      return coder;  }

***,在使用的時候也用上相應的@Qualifier注解。

@Inject @Level("low") Coder lowLevelCoder;  @Inject @Level("high") Coder highLevelCoder;
編譯時檢查

實質上,Dagger會在編譯時對代碼進行檢查,并在檢查不通過的時候報編譯錯誤(為什么?這和Dagger的原理有關,有興趣的話可以關注我之后發布的Dagger詳解)。檢查內容主要有三點:

  1. 所有含有依賴注入的類,需要被顯式 聲明在相應的Module中。

  2. 一個Module中所有@Provides方法的參數都必須在這個Module種提供相應的@Provides方法,或者在@Module注解后添加“complete = false”注明這是一個不完整Module(即它會被其他Module所擴展)。

  3. 一個Module中所有的@Provides方法都要被它聲明的注入對象所使用,或者在@Module注解后添加“library = ture”注明(即它是為了擴展其他Module而存在的)。

看完上述內容是否對您有幫助呢?如果還想對相關知識有進一步的了解或閱讀更多相關文章,請關注億速云行業資訊頻道,感謝您對億速云的支持。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

巴里| 喀喇沁旗| 治县。| 江西省| 南部县| 清原| 西丰县| 南靖县| 惠来县| 元江| 剑阁县| 宜章县| 泗水县| 周口市| 新密市| 赤城县| 高要市| 彭泽县| 巴马| 微山县| 沙河市| 巩义市| 五家渠市| 耒阳市| 杂多县| 鄂托克旗| 彭州市| 临江市| 渑池县| 临桂县| 乐都县| 二连浩特市| 娄烦县| 南投市| 高尔夫| 游戏| 普兰店市| 凉城县| 台南县| 乐业县| 三亚市|