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這篇文章主要為大家展示了“UML組成規則和公共機制的示例分析”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“UML組成規則和公共機制的示例分析”這篇文章吧。
UML組成規則
命名:也就是為事物、關系和圖起名字。和任何語言一樣,名字都是一個標識符
范圍:與類的作用域相似.
可見性:Public,Protected,Private,Package
UML組成公共機制
1、規格描述
在圖形表示法的每個部分后面都有一個規格描述(也稱為詳述),它用來對構造塊的語法和語義進行文字敘述。這種構思,也就使可視化視圖和文字視圖的分離:
2、UML修飾與通用劃分
在為了更好的表示這些細節,UML組成中還提供了一些修飾符號,例如不同可視性的符號、用斜體字表示抽象類
UML通用劃分:
1)類與對象的劃分:類是一種抽象,對象是一個具體的實例
2)接口與實現的分離:接口是一種聲明、是一個契約,也是服務的入口;實現則是負責實施接口提供的契約
3、UML組成中擴展機制
構造型:在實際的建模過程中,可能會需要定義一些特定于某個領域或某個系統的構造塊
標記值則是用來為事物添加新特性的。標記值的表示方法是用形如“{標記信息}”的字符串
約束是用來增加新的語義或改變已存在規則的一種機制(自由文本和OCL兩種表示法)。約束的表示法和標記值法類似,都是使用花括號括起來的串來表示,不過它是不能夠放在元素中的,而是放在相關的元素附近。
4、UML視圖和圖
圖名功能備注
類圖描述類、類的特性以及類之間的關系UML1原有
對象圖 描述一個時間點上系統中各個對象的一個快照UML1非正式圖
復合結構圖 描述類的運行時刻的分解 UML2.0新增
構件圖 描述構件的結構與連接UML1原有
部署圖 描述在各個節點上的部署 UML1原有
包圖描述編譯時的層次結構UML中非正式圖
用例圖 描述用戶與系統如何交互 UML1原有
活動圖 描述過程行為與并行行為 UML1原有
狀態機圖描述事件如何改變對象生命周期UML1原有
順序圖 描述對象之間的交互,重點在強調順序 UML1原有
通信圖 描述對象之間的交互,重點在于連接UML1中的協作圖
定時圖 描述對象之間的交互,重點在于定時UML2.0新增
交互概觀圖 是一種順序圖與活動圖的混合 UML2.0新增
以上是“UML組成規則和公共機制的示例分析”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!
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