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這期內容當中小編將會給大家帶來有關Motorola J2ME開發時需要注意哪些細節,文章內容豐富且以專業的角度為大家分析和敘述,閱讀完這篇文章希望大家可以有所收獲。
在實際開發MOTO的產品的時候,會遇到一些細節問題。很煩人,但是往往難到不少人,下面就是我從自己實際開發經歷中獲得的一些問題的解決,希望對你的學習有所幫助。
有關MotorolaJ2ME開發的幾個細節問題
在實際開發MOTO的產品的時候,會遇到一些細節問題。很煩人,但是往往難到不少人,下面就是我從自己實際開發經歷中獲得的一些問題的解決。
本文給出了Motorola手機使用J2ME開發中,需要注意的四個細節問題,供大家參考!
1、MotorolaV系列的J2ME的圖標顯示
Motorola的V系列手機J2me程序圖標大小必須是15*15的大小,而且必須在MIDlet-Icon中填出圖標名字,不能只在MIDlet-1中填寫。Nokia的手機的確只填寫這里就可以了。
2、存儲空間的限制問題
Motorola的手機的RMS存儲空間如果不在MIDlet-Data-Size中具體給出,那么默認的就只有8K還是12K,我記不清楚了。所以,必須在MIDlet-Data-Size中給出具體的RMS需要大小。一般MOTO的手機,***支持64K的RMS空間。
3、Motorola的網絡下載問題
在中國賣的MOTO的手機,網絡連接點都是默認固定到CMWAP上的。所以,一般的J2ME網絡連接的方法,是無法通過CMWAP的網關的。解決的辦法有兩個。
1)更改手機上的連接點。其實你只要自己隨便建立一個新的連接點,什么信息都不用填寫,然后將默認的連接點設置在上面,它就可以自動成為CMNET連接點。那么,一般的J2ME網絡訪問方式就可以了。
2)采用CMWAP的連接方式。這個就要求程序上有所改動了。
比如,我要下載這樣一個數據文件:https://cache.yisu.com/upload/information/20210521/366/482739.png
那么其代碼方式就是:
c=(HttpConnection)Connector .open("http://10.0.0.172:80/1.png,Connector.READ,true); c.setRequestProperty("X-Online-Host","211.136.87.234"); c.setRequestProperty("Accept","*/*"); is=c.openInputStream();
10.0.0.172是移動的CMWAP網關。
4、使用WTK104打包的時候沒有MIDP2.0的支持
移動百寶箱的測試的時候,建議***使用WTK打包,這樣,CLASS文件調用的API最純凈。但是MOTO的手機大部分都是MIDP2.0的,而WTK104只支持MIDP1.0。打包的時候會出現錯誤。
解決的辦法和NOKIA的一樣。手動把幾個MIDP2.0的API加到WTK里面的lib\midpapi.zip和wtklib\emptyapi.zip里面。用WinRar軟件,直接從MOTO的SDK中,拖進去就可以了。
上述就是小編為大家分享的Motorola J2ME開發時需要注意哪些細節了,如果剛好有類似的疑惑,不妨參照上述分析進行理解。如果想知道更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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