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C#中怎么靜態構造函數,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
1.用于對靜態字段、只讀字段等的初始化。
2.添加static關鍵字,不能添加訪問修飾符,因為C#靜態構造函數都是私有的。
3.類的靜態構造函數在給定應用程序域中至多執行一次:只有創建類的實例或者引用類的任何靜態成員才激發靜態構造函數
4.C#靜態構造函數是不可繼承的,而且不能被直接調用。
5.如果類中包含用來開始執行的 Main 方法,則該類的靜態構造函數將在調用 Main 方法之前執行。任何帶有初始值設定項的靜態字段,則在執行該類的靜態構造函數時,先要按照文本順序執行那些初始值設定項。
6.如果沒有編寫C#靜態構造函數,而這時類中包含帶有初始值設定的靜態字段,那么編譯器會自動生成默認的C#靜態構造函數。
usingSystem; classA { publicstaticintX; staticA()//④執行完后返回到③ { X=B.Y+1; Console.WriteLine("staticA()"); } } classB { publicstaticintY=A.X+1;//③調用了A的靜態成員, //轉到A的靜態構造函數----> staticB()//②如果帶有初始值設定項的靜態字段, //執行該類的靜態構造函數時, //先要按照文本順序執行那些初始值設定項。 //轉到初始值設定項----> { Console.WriteLine("staticB()"); } staticvoidMain()//①程序入口, //如果類中包含用來開始執行的Main方法, //該類的靜態構造函數將在調用Main方法之前執行。 //轉到B的靜態構造函數----> { Console.WriteLine("X={0},Y={1}",A.X,B.Y);//⑤輸出結果 Console.ReadLine(); } }
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