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ASP.NET控件開發基礎之事件處理的示例分析

發布時間:2021-12-03 10:45:50 來源:億速云 閱讀:121 作者:小新 欄目:編程語言

小編給大家分享一下ASP.NET控件開發基礎之事件處理的示例分析,希望大家閱讀完這篇文章之后都有所收獲,下面讓我們一起去探討吧!

ASP.NET控件開發基礎之事件處理一.回發事件和客戶端回發

下面來看一個最簡單的例子

按鈕單擊事件

protected void Button1_Click(object sender, EventArgs e)      {          Label1.Text = "你好: "+TextBox1.Text;      }

大家知道Web 服務器控件創建的按鈕的類型有三種

1.Button

2.LinkButton

3.ImageButton

打開MSDN看到三個控件都繼承IPostBackEventHandler接口

ASP.NET控件開發基礎之事件處理的示例分析

IPostBackEventHandler接口專門定義了處理回發事件的方法,說白了就是onclick事件,如果自定義控件需要處理回發事件,你就需要繼承IPostBackEventHandler接口,然后實現接口的RaisePostBackEvent 方法,另外一個簡單的方法就是直接繼承Button控件就可以了.

RaisePostBackEvent方法用于處理窗體發送給服務器時引發的事件,方法中有一個參數eventArgument 表示要傳遞到事件處理程序的可選事件參數的 String

下面總結處理回發事件,必須要做的步驟

(1)繼承并實現IPostBackEventHandler接口的RaisePostBackEvent方法

(2)為表單元素定義UniqueID,以與IPostBackEventHandler服務器控件的UniqueID相對應

相應實現代碼如下

示例一

namespace CustomControls  {      public class SuperButton1 : Control, IPostBackEventHandler      {          // 聲明Click事件委托          public event EventHandler Click;           // 定義OnClick事件處理程序          protected virtual void OnClick(EventArgs e)          {              if (Click != null)              {                  Click(this, e);              }          }           // 實現RaisePostBackEvent方法,處理回發事件          public void RaisePostBackEvent(string eventArgument)          {              OnClick(EventArgs.Empty);          }           protected override void Render(HtmlTextWriter output)          {              output.Write("﹤INPUT TYPE=submit name=" + this.UniqueID +                 " Value='確定' /﹥");          }      }  }

如果你不熟悉委托的話,可以參考一篇叫一個C#睡前故事的文章

EventArgs.Empty表示沒有事件數據的事件,不要跟我以前一樣認為是一個空的事件,當時就很郁悶,干什么要觸發空事件呢,都是因為沒看清楚Empty字段的意思,以為就為空的意思了.

EventArgs.Empty等同于EventArgs類的構造函數,等同于new EventArgs()

注意還在呈現控件的name屬性加了UniqueID.

好了,現在你可以測試下了.

protected void SuperButton1_1_Click(object sender, EventArgs e)      {          Label1.Text = "你點擊了此按鈕";      }

這樣你就成功定義了一個處理回發事件的控件. 假設你在頁面上多次使用這個控件,編譯器將為每個事件委托實例生成一個字段。如果事件的數目很大,則一個委托一個字段的存儲成本可能無法接受。.所以推薦采用另外一種優化的事件實現

EventHandlerList 類提供一個簡單的委托列表來添加和刪除委托,下面來看看更改后的代碼,

AddHandler有兩個參數事件對象和添加的委托,在OnClick事件中必須顯示將委托轉換為EventHandler類型

示例二

using System;  using System.Web.UI;   namespace CustomComponents  {      public class SuperButton2 : Control, IPostBackEventHandler      {          // 聲明Click事件委托          private static readonly object ClickKey = new object();           public event EventHandler Click          {              add              {                  Events.AddHandler(ClickKey, value);              }              remove              {                  Events.RemoveHandler(ClickKey, value);              }          }           // 定義OnClick事件處理程序          protected virtual void OnClick(EventArgs e)          {              EventHandler clickEventDelegate =                 (EventHandler)Events[ClickKey];              if (clickEventDelegate != null)              {                  clickEventDelegate(this, e);              }          }           // 實現RaisePostBackEvent方法,處理回發事件          public void RaisePostBackEvent(string eventArgument)          {              OnClick(new EventArgs());          }           protected override void Render(HtmlTextWriter output)          {              output.Write("﹤INPUT TYPE=submit name=" + this.UniqueID +                 " Value='確定' /﹥");          }      }  }

下面再來說下客戶端回發事件,在HTML窗體元素中只有Button按鈕和ImageButton才可以引起窗體回發.

但如LinkButton鏈接按鈕控件要希望啟動回發的話,則要依賴客戶端腳本的事件機制來實現其功能.

在asp.net2.0中,button控件多了一個UseSubmitBehavior 屬性,指示 Button 控件使用客戶端瀏覽器的提交機制(客戶端回發)還是 ASP.NET 回發機制,默認采用回發機制,如果設置為false的話,則需要調用GetPostBackEventReference 方法來返回 Button 的客戶端回發事件

當設置UseSubmitBehavior 屬性為flase時,你運行頁面時,則會發現一段自動生成的javascript代碼

LinkButton也一樣,再看下面例子,定義了枚舉,定義button按鈕和鏈接按鈕,大家在測試的時候,打開源代碼就會發現不同效果

示例三

using System;  using System.Web.UI;  using System.Web.UI.WebControls;  using System.ComponentModel;  namespace CustomComponents  {      public enum ButtonDisplay      {          Button = 0,          Hyperlink = 1      }       [ToolboxData("﹤{0}:SuperButton3 runat=server﹥﹤/{0}:SuperButton3﹥")]      public class SuperButton3 : Control, IPostBackEventHandler      {          public virtual ButtonDisplay Display          {              get             {                  object display = ViewState["Display"];                  if (display == null)                      return ButtonDisplay.Button;                  else                     return (ButtonDisplay)display;              }              set             {                  ViewState["Display"] = value;              }          }           public virtual string Text          {              get             {                  object text = ViewState["Text"];                  if (text == null)                      return string.Empty;                  else                     return (string)text;              }              set             {                  ViewState["Text"] = value;              }          }           private static readonly object ClickKey = new object();           public event EventHandler Click          {              add              {                  Events.AddHandler(ClickKey, value);              }              remove              {                  Events.RemoveHandler(ClickKey, value);              }          }           protected virtual void OnClick(EventArgs e)          {              EventHandler clickEventDelegate =                 (EventHandler)Events[ClickKey];              if (clickEventDelegate != null)              {                  clickEventDelegate(this, e);              }          }           public void RaisePostBackEvent(string argument)          {                            OnClick(EventArgs.Empty);          }           override protected void Render(HtmlTextWriter writer)          {              base.Render(writer);              Page.VerifyRenderingInServerForm(this);               if (Display == ButtonDisplay.Button)              {                  writer.Write("﹤INPUT type=\"submit\"");                  writer.Write(" name=\"" + this.UniqueID + "\"");                  writer.Write(" id=\"" + this.UniqueID + "\"");                  writer.Write(" value=\"" + Text + "\"");                  writer.Write(" /﹥");              }              else if (Display == ButtonDisplay.Hyperlink)              {                  writer.Write("﹤A href=\"");                  writer.Write(Page.GetPostBackClientHyperlink(this, ""));                  writer.Write("\"﹥" + Text + "﹤/A﹥");              }          }      }  }

如果大家本來就學過這方面的知識,看了心里還有譜,如果沒有的話,里面有些方法不熟悉的話,還是要多看看MSDN. 說通俗點,回發事件可以就理解為按鈕單擊事件,而按鈕又分兩種不同的回發事件方法,這樣講的話,更容易讓人接受,而上面所講的就是實現按鈕單擊事件實現的方法.

ASP.NET控件開發基礎之事件處理二.數據回發事件

好了,接著再講數據回發.跟上面講的事件回發有點不同.

下面也舉一個簡單的例子,看下圖,有兩個DropDownList,一個開啟AutoPostBack,一個沒有開啟,再接著看下面簡單的代碼,***個DropDownList,改變下拉框值時,label沒顯示,按確定按鈕后則顯示label,第二個DropDownList改變下拉框值時就顯示了label,因為開啟了AutoPostBack.這個大家都明白吧.

ASP.NET控件開發基礎之事件處理的示例分析

protected void DropDownList1_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)     {         Label2.Text = "你選擇了:  " + DropDownList1.SelectedItem.Text;     }     protected void DropDownList2_SelectedIndexChanged(object sender, EventArgs e)     {         Label1.Text = "你選擇了:  " + DropDownList2.SelectedItem.Text;     }

以上實現的原理就是在SelectedIndexChanged事件里,判斷舊值和新值的比較(比較數據),如果發生變化,則引發事件,數據回發就是實現這樣的事件.再重新整理一下思路,明白何時會引發SelectedIndexChanged事件

在選擇下拉框值時,如果選的值跟原來的值相同,則不觸發事件,如果選的值跟原來的值不同的話則觸發SelectedIndexChanged事件(還是舊值和新值的比較).

打開MSDN文檔查看DropDownList 類,則發現其繼承了 IPostBackDataHandler 接口,我的意思就是說想要實現Change這樣的事件,就要繼承其接口.看看MSDN對此接口的定義

IPostBackDataHandler 接口
定義 ASP.NET 服務器控件為自動加載回發數據而必須實現的方法。

LoadPostData 方法  根據服務器控件的狀態由于回發而發生更改做出判斷是否調用RaisePostDataChangedEvent 方法,返回true則調用(就是舊值和新值不同的時候)

RaisePostDataChangedEvent 方法用于引發任何更改事件

以下的例子實現了如同textbox的TextChanged事件

postDataKey表示控件內部數據的關鍵值,postCollection表示所有傳入名稱值的集合,其采用索引的方式來訪問

using System;  using System.Web;  using System.Web.UI;  using System.Collections.Specialized;  using System.ComponentModel;   namespace CustomComponents  {      [ToolboxData("﹤{0}:Textbox1 runat=server﹥﹤/{0}:Textbox1﹥"),      DefaultProperty("Text")]      public class Textbox1 : Control, IPostBackDataHandler      {          public string Text          {              get             {                  object text = ViewState["Text"];                  if (text == null)                      return string.Empty;                  else                     return (string)text;              }              set             {                  ViewState["Text"] = value;              }          }           public bool LoadPostData(string postDataKey,             NameValueCollection postCollection)          {              string postedValue = postCollection[postDataKey];              //檢查新舊數據              if (!Text.Equals(postedValue))              {                  Text = postedValue;                  return true;                  //自動調用RaisePostDataChangedEvent()              }              else                 return false;              //不發生變化          }          public void RaisePostDataChangedEvent()          {              OnTextChanged(EventArgs.Empty);          }           protected virtual void OnTextChanged(EventArgs e)          {              if (TextChanged != null)                  TextChanged(this, e);          }           public event EventHandler TextChanged;           override protected void Render(HtmlTextWriter writer)          {              base.Render(writer);              Page.VerifyRenderingInServerForm(this);              writer.Write("﹤INPUT type=\"text\" name=\"");              writer.Write(this.UniqueID);              writer.Write("\" value=\"" + this.Text + "\" /﹥");          }      }  }

上面實現的方法如同button的onclick事件,其實不然,而是通過回發數據的新舊數據進行判斷,我在示例代碼中加了另外一個例子,這里就不列出了,大家可以下載后再去看,看了就明白不是button的onclick事件了.

本次主要講了三個基礎的事件處理

(1)捕獲回發事件

(2)用于回調的客戶端腳本

(3)處理回發數據

以下兩個接口需要你慢慢的熟悉和使用

IPostBackEventHandler接口和IPostBackDataHandler 接口.

想到Button按鈕就要想到IPostBackEventHandler接口,想要textbox,dropdownlist一些change事件則要想要IPostBackDataHandler 接口,如果結合起來,再自己思考的話,會明白的更深刻.

看完了這篇文章,相信你對“ASP.NET控件開發基礎之事件處理的示例分析”有了一定的了解,如果想了解更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道,感謝各位的閱讀!

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