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如何構建AngularJS中的Scope和Digest

發布時間:2021-11-17 16:28:34 來源:億速云 閱讀:123 作者:iii 欄目:web開發

本篇內容介紹了“如何構建AngularJS中的Scope和Digest”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

Scope對象

Angular的Scope對象是POJO(簡單的JavaScript對象),在它們上面,可以像對其他對象一樣添加屬性。Scope對象是用構造函數創建的,我們來寫個最簡單的版本:

function Scope() { }

現在我們就可以使用new操作符來創建一個Scope對象了。我們也可以在它上面附加一些屬性:

var aScope = new Scope(); aScope.firstName = 'Jane'; aScope.lastName = 'Smith';

這些屬性沒什么特別的。不需要調用特別的設置器(setter),賦值的時候也沒什么限制。相反,在兩個特別的函數:$watch和$digest之中發生了一些奇妙的事情。

監控對象屬性:$watch和$digest

$watch和$digest是相輔相成的。兩者一起,構成了Angular作用域的核心:數據變化的響應。

使用$watch,可以在Scope上添加一個監聽器。當Scope上發生變更時,監聽器會收到提示。給$watch指定如下兩個函數,就可以創建一個監聽器:

  • 一個監控函數,用于指定所關注的那部分數據。

  • 一個監聽函數,用于在數據變更的時候接受提示。

作為一名Angular用戶,一般來說,是監控一個表達式,而不是使用監控函數。監控表達式是一個字符串,比如說 “user.firstName”,通常在數據綁定,指令的屬性,或者JavaScript代碼中指定,它被Angular解析和編譯成一個監控函數。在 這篇文章的后面部分我們會探討這是如何做的。在這篇文章中,我們將使用稍微低級的方法直接提供監控功能。

為了實現$watch,我們需要存儲注冊過的所有監聽器。我們在Scope構造函數上添加一個數組:

function Scope() {   this.$$watchers = []; }

在Angular框架中,雙美元符前綴$$表示這個變量被當作私有的來考慮,不應當在外部代碼中調用。

現在我們可以定義$watch方法了。它接受兩個函數作參數,把它們存儲在$$watchers數組中。我們需要在每個Scope實例上存儲這些函數,所以要把它放在Scope的原型上:

Scope.prototype.$watch = function(watchFn, listenerFn) {   var watcher = {     watchFn: watchFn,     listenerFn: listenerFn   };   this.$$watchers.push(watcher); };

另外一面就是$digest函數。它執行了所有在作用域上注冊過的監聽器。我們來實現一個它的簡化版,遍歷所有監聽器,調用它們的監聽函數:

Scope.prototype.$digest = function() {   _.forEach(this.$$watchers, function(watch) {     watch.listenerFn();   });  };

現在我們可以添加監聽器,然后運行$digest了,這將會調用監聽函數:

http://jsbin.com/oMaQoxa/2/embed?js,console

這些本身沒什么大用,我們要的是能檢測由監控函數指定的值是否確實變更了,然后調用監聽函數。

臟值檢測

如同上文所述,監聽器的監聽函數應當返回我們所關注的那部分數據的變化,通常,這部分數據就存在于作用域中。為了使得訪問作用域更便利,在調用監控函數的時候,使用當前作用域作為實參。一個關注作用域上fiestName屬性的監聽器像這個樣子:

function(scope) {   return scope.firstName; }

這是監控函數的一般形式:從作用域獲取一些值,然后返回。

$digest函數的作用是調用這個監控函數,并且比較它返回的值和上一次返回值的差異。如果不相同,監聽器就是臟的,它的監聽函數就應當被調用。

想要這么做,$digest需要記住每個監控函數上次返回的值。既然我們現在已經為每個監聽器創建過一個對象,只要把上一次的值存在這上面就行了。下面是檢測每個監控函數值變更的$digest新實現:

Scope.prototype.$digest = function() {   var self = this;   _.forEach(this.$$watchers, function(watch) {     var newValue = watch.watchFn(self);     var oldValue = watch.last;     if (newValue !== oldValue) {       watch.listenerFn(newValue, oldValue, self);     }     watch.last = newValue;   });  };

對每個監聽器,我們調用監控函數,把作用域自身當作實參傳遞進去,然后比較這個返回值和上次返回值,如果不同,就調用監聽函數。方便起見,我們把新舊值和作用域都當作參數傳遞給監聽函數。最終,我們把監聽器的last屬性設置成新返回的值,下一次可以用它來作比較。

有了這個實現之后,我們就可以看到在$digest調用的時候,監聽函數是怎么執行的:

http://jsbin.com/OsITIZu/3/embed?js,console

我們已經實現了Angular作用域的本質:添加監聽器,在digest里運行它們。

也已經可以看到幾個關于Angular作用域的重要性能特性:

  • 在作用域上添加數據本身并不會有性能折扣。如果沒有監聽器在監控某個屬性,它在不在作用域上都無所謂。Angular并不會遍歷作用域的屬性,它遍歷的是監聽器。

  • $digest里會調用每個監控函數,因此,***關注監聽器的數量,還有每個獨立的監控函數或者表達式的性能。

在Digest的時候獲得提示

如果你想在每次Angular的作用域被digest的時候得到通知,可以利用每次digest的時候挨個執行監聽器這個事情,只要注冊一個沒有監聽函數的監聽器就可以了。

想要支持這個用例,我們需要在$watch里面檢測是否監控函數被省略了,如果是這樣,用個空函數來代替它:

Scope.prototype.$watch = function(watchFn, listenerFn) {   var watcher = {     watchFn: watchFn,     listenerFn: listenerFn || function() { }   };   this.$$watchers.push(watcher); };

如果用了這個模式,需要記住,即使沒有listenerFn,Angular也會尋找watchFn的返回值。如果返回了一個值,這個值會提交給臟檢查。想要采用這個用法又想避免多余的事情,只要監控函數不返回任何值就行了。在這個例子里,監聽器的值始終會是未定義的。

http://jsbin.com/OsITIZu/4/embed?js,console

這個實現的核心就這樣,但是離最終的還是差太遠了。比如說有個很典型的場景我們不能支持:監聽函數自身也修改作用域上的屬性。如果這個發生了,另外有個監聽器在監控被修改的屬性,有可能在同一個digest里面檢測不到這個變動:

http://jsbin.com/eTIpUyE/2/embed?js,console

我們來修復這個問題。

當數據臟的時候持續Digest

我們需要改變一下digest,讓它持續遍歷所有監聽器,直到監控的值停止變更。

首先,我們把現在的$digest函數改名為$$digestOnce,它把所有的監聽器運行一次,返回一個布爾值,表示是否還有變更了:

Scope.prototype.$$digestOnce = function() {   var self  = this;   var dirty;   _.forEach(this.$$watchers, function(watch) {     var newValue = watch.watchFn(self);     var oldValue = watch.last;     if (newValue !== oldValue) {       watch.listenerFn(newValue, oldValue, self);       dirty = true;     }     watch.last = newValue;   });   return dirty; };

然后,我們重新定義$digest,它作為一個“外層循環”來運行,當有變更發生的時候,調用$$digestOnce:

Scope.prototype.$digest = function() {   var dirty;   do {     dirty = this.$$digestOnce();   } while (dirty); };

$digest現在至少運行每個監聽器一次了。如果***次運行完,有監控值發生變更了,標記為dirty,所有監聽器再運行第二次。這會一直運行,直到所有監控的值都不再變化,整個局面穩定下來了。

Angular作用域里并不是真的有個函數叫做$$digestOnce,相反,digest循環都是包含在$digest里的。我們的目標更多是清晰度而不是性能,所以把內層循環封裝成了一個函數。

下面是新的實現:

http://jsbin.com/Imoyosa/3/embed?js,console

我們現在可以對Angular的監聽器有另外一個重要認識:它們可能在單次digest里面被執行多次。這也就是為什么人們經常說,監聽器應當是冪 等的:一個監聽器應當沒有邊界效應,或者邊界效應只應當發生有限次。比如說,假設一個監控函數觸發了一個Ajax請求,無法確定你的應用程序發了多少個請 求。

在我們現在的實現中,有一個明顯的遺漏:如果兩個監聽器互相監控了對方產生的變更,會怎樣?也就是說,如果狀態始終不會穩定?這種情況展示在下面的代碼里。在這個例子里,$digest調用被注釋掉了,把注釋去掉看看發生什么情況:

http://jsbin.com/eKEvOYa/3/embed?js,console

JSBin執行了一段時間之后就停止了(在我機器上大概跑了100,000次左右)。如果你在別的東西比如Node.js里跑,它會一直運行下去。

放棄不穩定的digest

我們要做的事情是,把digest的運行控制在一個可接受的迭代數量內。如果這么多次之后,作用域還在變更,就勇敢放手,宣布它永遠不會穩定。在這個點上,我們會拋出一個異常,因為不管作用域的狀態變成怎樣,它都不太可能是用戶想要的結果。

迭代的***值稱為TTL(short for Time To Live)。這個值默認是10,可能有點小(我們剛運行了這個digest  100,000次!),但是記住這是一個性能敏感的地方,因為digest經常被執行,而且每個digest運行了所有的監聽器。用戶也不太可能創建10 個以上鏈狀的監聽器。

事實上,Angular里面的TTL是可以調整的。我們將在后續文章討論provider和依賴注入的時候再回顧這個話題。

我們繼續,給外層digest循環添加一個循環計數器。如果達到了TTL,就拋出異常:

Scope.prototype.$digest = function() {   var ttl = 10;   var dirty;   do {     dirty = this.$$digestOnce();     if (dirty && !(ttl--)) {       throw "10 digest iterations reached";     }   } while (dirty); };

下面是更新過的版本,可以讓我們循環引用的監控例子拋出異常:

http://jsbin.com/uNapUWe/2/embed?js,console

這些應當已經把digest的事情說清楚了。

現在,我們把注意力轉到如何檢測變更上吧。

基于值的臟檢查

我們曾經使用嚴格等于操作符(===)來比較新舊值,在絕大多數情況下,它是不錯的,比如所有的基本類型(數字,字符串等等),也可以檢測一個對象 或者數組是否變成新的了,但Angular還有一種辦法來檢測變更,用于檢測當對象或者數組內部產生變更的時候。那就是:可以監控值的變更,而不是引用。

這類臟檢查需要給$watch函數傳入第三個布爾類型的可選參數當標志來開啟。當這個標志為真的時候,基于值的檢查開啟。我們來重新定義$watch,接受這個參數,并且把它存在監聽器里:

Scope.prototype.$watch = function(watchFn, listenerFn, valueEq) {   var watcher = {     watchFn: watchFn,     listenerFn: listenerFn,     valueEq: !!valueEq   };   this.$$watchers.push(watcher); };

我們所做的一切是把這個標志加在監聽器上,通過兩次取反,強制轉換為布爾類型。當用戶調用$watch,沒傳入第三個參數的時候,valueEq會是未定義的,在監聽器對象里就變成了false。

基于值的臟檢查意味著如果新舊值是對象或者數組,我們必須遍歷其中包含的所有內容。如果它們之間有任何差異,監聽器就臟了。如果該值包含嵌套的對象或者數組,它也會遞歸地按值比較。

Angular內置了自己的相等檢測函數,但是我們會用Lo-Dash提供的那個。讓我們定義一個新函數,取兩個值和一個布爾標志,并比較相應的值:

Scope.prototype.$$areEqual = function(newValue, oldValue, valueEq) {   if (valueEq) {     return _.isEqual(newValue, oldValue);   } else {     return newValue === oldValue;   } };

為了提示值的變化,我們也需要改變之前在每個監聽器上存儲舊值的方式。只存儲當前值的引用是不夠的,因為在這個值內部發生的變更也會生效到它的引用 上,$$areEqual方法比較同一個值的兩個引用始終為真,監控不到變化,因此,我們需要建立當前值的深拷貝,并且把它們儲存起來。

就像相等檢測一樣,Angular也內置了自己的深拷貝函數,但我們還是用Lo-Dash提供的。我們修改一下$digestOnce,在內部使用新的$$areEqual函數,如果需要的話,也復制***一次的引用:

Scope.prototype.$$digestOnce = function() {   var self  = this;   var dirty;   _.forEach(this.$$watchers, function(watch) {     var newValue = watch.watchFn(self);     var oldValue = watch.last;     if (!self.$$areEqual(newValue, oldValue, watch.valueEq)) {       watch.listenerFn(newValue, oldValue, self);       dirty = true;     }     watch.last = (watch.valueEq ? _.cloneDeep(newValue) : newValue);   });   return dirty; };

現在我們可以看到兩種臟檢測方式的差異:

http://jsbin.com/ARiWENO/3/embed?js,console

相比檢查引用,檢查值的方式顯然是一個更為復雜的操作。遍歷嵌套的數據結構很花時間,保持深拷貝的數據也占用不少內存。這就是Angular默認不使用基于值的臟檢測的原因,用戶需要顯式設置這個標記去打開它。

Angular也提供了第三種臟檢測的方法:集合監控。就像基于值的檢測,也能提示對象和數組中的變更。但不同于基于值的 檢測方式,它做的是一個比較淺的檢測,并不遞歸進入到深層去,所以它比基于值的檢測效率更高。集合檢測是通過“$watchCollection”函數來 使用的,在這個系列的后續部分,我們會來看看它是如何實現的。

在我們完成值的比對之前,還有些JavaScript怪事要處理一下。

非數字(NaN)

在JavaScript里,NaN(Not-a-Number)并不等于自身,這個聽起來有點怪,但確實就這樣。如果我們在臟檢測函數里不顯式處理NaN,一個值為NaN的監聽器會一直是臟的。

對于基于值的臟檢測來說,這個事情已經被Lo-Dash的isEqual函數處理掉了。對于基于引用的臟檢測來說,我們需要自己處理。來修改一下$$areEqual函數的代碼:

Scope.prototype.$$areEqual = function(newValue, oldValue, valueEq) {   if (valueEq) {     return _.isEqual(newValue, oldValue);   } else {     return newValue === oldValue ||       (typeof newValue === 'number' && typeof oldValue === 'number' &&        isNaN(newValue) && isNaN(oldValue));   } };

現在有NaN的監聽器也正常了:

http://jsbin.com/ijINaRA/2/embed?js,console

基于值的檢測實現好了,現在我們該把注意力集中到應用程序代碼如何跟作用域打交道上了。

$eval – 在作用域的上下文上執行代碼

在Angular中,有幾種方式可以在作用域的上下文上執行代碼,最簡單的一種就是$eval。它使用一個函數作參數,所做的事情是立即執行這個傳 入的函數,并且把作用域自身當作參數傳遞給它,返回的是這個函數的返回值。$eval也可以有第二個參數,它所做的僅僅是把這個參數傳遞給這個函數。

$eval的實現很簡單:

Scope.prototype.$eval = function(expr, locals) {   return expr(this, locals); };

$eval的使用一樣很簡單:

http://jsbin.com/UzaWUC/1/embed?js,console

那么,為什么要用這么一種明顯很多余的方式去執行一個函數呢?有人覺得,有些代碼是專門與作用域的內容打交道的,$eval讓這一切更加明顯。$scope也是構建$apply的一個部分,后面我們就來講它。

然后,可能$eval最有意思的用法是當我們不傳入函數,而是表達式。就像$watch一樣,可以給$eval一個字符串表達式,它會把這個表達式編譯,然后在作用域的上下文中執行。我們將在這個系列的后面部分實現這些。

$apply – 集成外部代碼與digest循環

可能Scope上所有函數里最有名的就是$apply了。它被譽為將外部庫集成到Angular的最標準的方式,這話有個不錯的理由。

$apply使用函數作參數,它用$eval執行這個函數,然后通過$digest觸發digest循環。下面是一個簡單的實現:

Scope.prototype.$apply = function(expr) {   try {     return this.$eval(expr);   } finally {     this.$digest();   } };

$digest的調用放置于finally塊中,以確保即使函數拋出異常,也會執行digest。

關于$apply,大的想法是,我們可以執行一些與Angular無關的代碼,這些代碼也還是可以改變作用域上的東西,$apply可以保證作用域 上的監聽器可以檢測這些變更。當人們談論使用$apply集成代碼到“Angular生命周期”的時候,他們指的就是這個事情,也沒什么比這更重要的了。

這里是$apply的實踐:

http://jsbin.com/UzaWUC/2/embed?js,console

延遲執行 – $evalAsync

在JavaScript中,經常會有把一段代碼“延遲”執行的情況 – 把它的執行延遲到當前的執行上下文結束之后的未來某個時間點。最常見的方式就是調用setTimeout()函數,傳遞一個0(或者非常小)作為延遲參數。

這種模式也適用于Angular程序,但更推薦的方式是使用$timeout服務,并且使用$apply把要延遲執行的函數集成到digest生命周期。

但在Angular中還有一種延遲代碼的方式,那就是Scope上的$evalAsync函數。$evalAsync接受一個函數,把它列入計劃, 在當前正持續的digest中或者下一次digest之前執行。舉例來說,你可以在一個監聽器的監聽函數中延遲執行一些代碼,即使它已經被延遲了,仍然會 在現有的digest遍歷中被執行。

我們首先需要的是存儲$evalAsync列入計劃的任務,可以在Scope構造函數中初始化一個數組來做這事:

function Scope() {   this.$$watchers = [];   this.$$asyncQueue = []; }

我們再來定義$evalAsync,它添加將在這個隊列上執行的函數:

Scope.prototype.$evalAsync = function(expr) {   this.$$asyncQueue.push({scope: this, expression: expr}); };

我們顯式在放入隊列的對象上設置當前作用域,是為了使用作用域的繼承,在這個系列的下一篇文章中,我們會討論這個。

然后,我們在$digest中要做的***件事就是從隊列中取出每個東西,然后使用$eval來觸發所有被延遲執行的函數:

Scope.prototype.$digest = function() {   var ttl = 10;   var dirty;   do {     while (this.$$asyncQueue.length) {       var asyncTask = this.$$asyncQueue.shift();       this.$eval(asyncTask.expression);     }     dirty = this.$$digestOnce();     if (dirty && !(ttl--)) {       throw "10 digest iterations reached";     }   } while (dirty); };

這個實現保證了:如果當作用域還是臟的,就想把一個函數延遲執行,那這個函數會在稍后執行,但還處于同一個digest中。

下面是關于如何使用$evalAsync的一個示例:

http://jsbin.com/ilepOwI/1/embed?js,console

作用域階段

$evalAsync做的另外一件事情是:如果現在沒有其他的$digest在運行的話,把給定的$digest延遲執行。這意味著,無論什么時候調用$evalAsync,可以確定要延遲執行的這個函數會“很快”被執行,而不是等到其他什么東西來觸發一次digest。

需要有一種機制讓$evalAsync來檢測某個$digest是否已經在運行了,因為它不想影響到被列入計劃將要執行的那個。為此,Angular的作用域實現了一種叫做階段(phase)的東西,它就是作用域上一個簡單的字符串屬性,存儲了現在正在做的信息。

在Scope的構造函數里,我們引入一個叫$$phase的字段,初始化為null:

function Scope() {   this.$$watchers = [];   this.$$asyncQueue = [];   this.$$phase = null; }

然后,我們定義一些方法用于控制這個階段變量:一個用于設置,一個用于清除,也加個額外的檢測,以確保不會把已經激活狀態的階段再設置一次:

Scope.prototype.$beginPhase = function(phase) {   if (this.$$phase) {     throw this.$$phase + ' already in progress.';   }   this.$$phasephase = phase; };   Scope.prototype.$clearPhase = function() {   this.$$phase = null; };

在$digest方法里,我們來從外層循環設置階段屬性為“$digest”:

Scope.prototype.$digest = function() {   var ttl = 10;   var dirty;   this.$beginPhase("$digest");   do {     while (this.$$asyncQueue.length) {       var asyncTask = this.$$asyncQueue.shift();       this.$eval(asyncTask.expression);     }     dirty = this.$$digestOnce();     if (dirty && !(ttl--)) {       this.$clearPhase();       throw "10 digest iterations reached";     }   } while (dirty);   this.$clearPhase(); };

我們把$apply也修改一下,在它里面也設置個跟自己一樣的階段。在調試的時候,這個會有些用:

Scope.prototype.$apply = function(expr) {   try {     this.$beginPhase("$apply");     return this.$eval(expr);   } finally {     this.$clearPhase();     this.$digest();   } };

最終,把對$digest的調度放進$evalAsync。它會檢測作用域上現有的階段變量,如果沒有(也沒有已列入計劃的異步任務),就把這個digest列入計劃。

Scope.prototype.$evalAsync = function(expr) {   var self = this;   if (!self.$$phase && !self.$$asyncQueue.length) {     setTimeout(function() {       if (self.$$asyncQueue.length) {         self.$digest();       }     }, 0);   }   self.$$asyncQueue.push({scope: self, expression: expr}); };

有了這個實現之后,不管何時、何地,調用$evalAsync,都可以確定有一個digest會在不遠的將來發生。

http://jsbin.com/iKeSaGi/1/embed?js,console

在digest之后執行代碼 – $$postDigest

還有一種方式可以把代碼附加到digest循環中,那就是把一個$$postDigest函數列入計劃。

在Angular中,函數名字前面有雙美元符號表示它是一個內部的東西,不是應用開發人員應該用的。但它確實存在,所以我們也要把它實現出來。

就像$evalAsync一樣,$$postDigest也能把一個函數列入計劃,讓它“以后”運行。具體來說,這個函數將在下一次digest完 成之后運行。將一個$$postDigest函數列入計劃不會導致一個digest也被延后,所以這個函數的執行會被推遲到直到某些其他原因引起一次 digest。顧名思義,$$postDigest函數是在digest之后運行的,如果你在$$digest里面修改了作用域,需要手動調 用$digest或者$apply,以確保這些變更生效。

首先,我們給Scope的構造函數加隊列,這個隊列給$$postDigest函數用:

function Scope() {   this.$$watchers = [];   this.$$asyncQueue = [];   this.$$postDigestQueue = [];   this.$$phase = null; }

然后,我們把$$postDigest也加上去,它所做的就是把給定的函數加到隊列里:

Scope.prototype.$$postDigest = function(fn) {   this.$$postDigestQueue.push(fn); };

最終,在$digest里,當digest完成之后,就把隊列里面的函數都執行掉。

Scope.prototype.$digest = function() {   var ttl = 10;   var dirty;   this.$beginPhase("$digest");   do {     while (this.$$asyncQueue.length) {       var asyncTask = this.$$asyncQueue.shift();       this.$eval(asyncTask.expression);     }     dirty = this.$$digestOnce();     if (dirty && !(ttl--)) {       this.$clearPhase();       throw "10 digest iterations reached";     }   } while (dirty);   this.$clearPhase();     while (this.$$postDigestQueue.length) {     this.$$postDigestQueue.shift()();   } };

下面是關于如何使用$$postDigest函數的:

http://jsbin.com/IMEhowO/1/embed?js,console

異常處理

現有對Scope的實現已經逐漸接近在Angular中實際的樣子了,但還有些脆弱,因為我們迄今為止沒有花精力在異常處理上。

Angular的作用域在遇到錯誤的時候是非常健壯的:當產生異常的時候,不管在監控函數中,在$evalAsync函數中,還是在$$postDigest函數中,都不會把digest終止掉。我們現在的實現里,在以上任何地方產生異常都會把整個$digest弄掛。

我們可以很容易修復它,把上面三個調用包在try…catch中就好了。

Angular實際上是把這些異常拋給了它的$exceptionHandler服務。既然我們現在還沒有這東西,先扔到控制臺上吧。

$evalAsync和$$postDigest的異常處理是在$digest函數里,在這些場景里,從已列入計劃的程序中拋出的異常將被記錄成日志,它后面的還是正常運行:

Scope.prototype.$digest = function() {   var ttl = 10;   var dirty;   this.$beginPhase("$digest");   do {     while (this.$$asyncQueue.length) {       try {         var asyncTask = this.$$asyncQueue.shift();         this.$eval(asyncTask.expression);       } catch (e) {         (console.error || console.log)(e);       }     }     dirty = this.$$digestOnce();     if (dirty && !(ttl--)) {       this.$clearPhase();       throw "10 digest iterations reached";     }   } while (dirty);   this.$clearPhase();     while (this.$$postDigestQueue.length) {     try {       this.$$postDigestQueue.shift()();     } catch (e) {       (console.error || console.log)(e);     }   } };

監聽器的異常處理放在$$digestOnce里。

Scope.prototype.$$digestOnce = function() {   var self  = this;   var dirty;   _.forEach(this.$$watchers, function(watch) {     try {       var newValue = watch.watchFn(self);       var oldValue = watch.last;       if (!self.$$areEqual(newValue, oldValue, watch.valueEq)) {         watch.listenerFn(newValue, oldValue, self);         dirty = true;       }       watch.last = (watch.valueEq ? _.cloneDeep(newValue) : newValue);     } catch (e) {       (console.error || console.log)(e);     }   });   return dirty; };

現在我們的digest循環碰到異常的時候健壯多了。

http://jsbin.com/IMEhowO/2/embed?js,console

銷毀一個監聽器

當注冊一個監聽器的時候,一般都需要讓它一直存在于整個作用域的生命周期,所以很少會要顯式把它移除。也有些場景下,需要保持作用域的存在,但要把某個監聽器去掉。

Angular中的$watch函數是有返回值的,它是個函數,如果執行,就把剛注冊的這個監聽器銷毀。想在我們這個版本里實現這功能,只要返回一個函數在里面把這個監控器從$$watchers數組去除就可以了:

Scope.prototype.$watch = function(watchFn, listenerFn, valueEq) {   var self = this;   var watcher = {     watchFn: watchFn,     listenerFn: listenerFn,     valueEq: !!valueEq   };   self.$$watchers.push(watcher);   return function() {     var index = self.$$watchers.indexOf(watcher);     if (index >= 0) {       self.$$watchers.splice(index, 1);     }   }; };

現在我們就可以把$watch的這個返回值存起來,以后調用它來移除這個監聽器:

http://jsbin.com/IMEhowO/4/embed?js,console

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