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本篇文章給大家分享的是有關C# 中Hashtable對象的作用是什么,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。
C#語言有很多值得學習的地方,這里我們主要介紹C# Hashtable對象,包括介紹兩個object類型的對象:_processStart、_processEnd等方面。
程序中聲明了一個Hashtable類型的對象:_eventList,每一個Class1類的實體都擁有這個對象,另外還聲明了兩個object類型的對象:_processStart、_processEnd,注意!這兩個對象是static(靜態)類型,也就是說,不管有多少個對象實體,都只須花費兩個object的空間。答案是對象所占的內存大小不同,當用戶創建一個對象實體之后,此對象占用了一個C# Hashtable對象的內存空間,在用戶設定了ProcessStart事件時,此對象隨之占用了一個Hashtable元素的內存空間,若用戶未設定事件,那么此元素的內存空間就不會被占用,此方式可以省下不必要付出的內存成本。再詳細點說,假設Class1擁有1000個事件,那么程序的做法在對象創建初期就會占用1000個event變量的內存空間,而程序則要付出一個C# Hashtable對象及1000個static變量的代價,當用戶創建了第二個對象時,程序要再次占用了1000個event變量的代價,但一下程序只須占用一個C# Hashtable對象的代價
.NET Framework內建的事件支持
public class Component1:Component { private static object _processStart = new object(); public event EventHandler ProcessStart { add { Events.AddHandler(_processStart,value); } remove { Events.RemoveHandler(_processStart,value); } } public void Process() { EventHandler handler = (EventHandler)Events[_processStart]; if(handler != null) handler(this,null); } }
以上就是C# 中Hashtable對象的作用是什么,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。
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