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C++開發工具的問題有哪些

發布時間:2021-11-20 14:46:14 來源:億速云 閱讀:121 作者:iii 欄目:編程語言

本篇內容主要講解“C++開發工具的問題有哪些”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“C++開發工具的問題有哪些”吧!

1. 申請方式

Stack:由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變量 int b;系統自動在棧中為b開辟空間 Heap:需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數如p1 = (char *)malloc(10); 在C++中用new運算符如p2 = (char *)malloc(10);但是注意p1、p2本身是在棧中的。

2. 申請后系統的響應

棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。

堆:首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找***個空間大于所申請空間的堆結 點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除,并將該結點的空間分配給程序,另外,對于大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代 碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由于找到的堆結點的大小不一定正好等于申請的大小,系統會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

3. 2.3申請大小的限制

棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的***容量是系統預先規定好的,在 WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由于系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

4. 申請效率的比較:

棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。

堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便.

另外,在WINDOWS下,***的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活

5. 堆和棧中的存儲內容

棧: 在函數調用時,***個進棧的是主函數中后的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然后是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然后是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。 當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,***棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。

  • 詳細說明C++程序設計語言概述

  • 掌握C++和C#、Java的區別進行學習探討

  • 簡介C++開發工具的種種功能介紹

  • 詳細介紹編寫C++代碼舉例說明

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1.申請方式

Stack:由系統自動分配。 例如,聲明在函數中一個局部變量 int b;系統自動在棧中為b開辟空間 Heap:需要程序員自己申請,并指明大小,在c中malloc函數如p1 = (char *)malloc(10); 在C++中用new運算符如p2 = (char *)malloc(10);但是注意p1、p2本身是在棧中的。

2.申請后系統的響應

棧:只要棧的剩余空間大于所申請空間,系統將為程序提供內存,否則將報異常提示棧溢出。 堆:首先應該知道操作系統有一個記錄空閑內存地址的鏈表,當系統收到程序的申請時,會遍歷該鏈表,尋找***個空間大于所申請空間的堆結 點,然后將該結點從空閑結點鏈表中刪除。

并將該結點的空間分配給程序,另外,對于大多數系統,會在這塊內存空間中的首地址處記錄本次分配的大小,這樣,代 碼中的delete語句才能正確的釋放本內存空間。另外,由于找到的堆結點的大小不一定正好等于申請的大小,系統會自動的將多余的那部分重新放入空閑鏈表中。

3.2.3申請大小的限制

棧:在Windows下,棧是向低地址擴展的數據結構,是一塊連續的內存的區域。這句話的意思是棧頂的地址和棧的***容量是系統預先規定好的,在 WINDOWS下,棧的大小是2M(也有的說是1M,總之是一個編譯時就確定的常數),如果申請的空間超過棧的剩余空間時,將提示overflow。因此,能從棧獲得的空間較小。

堆:堆是向高地址擴展的數據結構,是不連續的內存區域。這是由于系統是用鏈表來存儲的空閑內存地址的,自然是不連續的,而鏈表的遍歷方向是由低地址向高地址。堆的大小受限于計算機系統中有效的虛擬內存。由此可見,堆獲得的空間比較靈活,也比較大。

4.申請效率的比較:

棧由系統自動分配,速度較快。但程序員是無法控制的。 堆是由new分配的內存,一般速度比較慢,而且容易產生內存碎片,不過用起來最方便. 另外,在WINDOWS下,***的方式是用VirtualAlloc分配內存,他不是在堆,也不是在棧是直接在進程的地址空間中保留一快內存,雖然用起來最不方便。但是速度快,也最靈活

5.堆和棧中的存儲內容

棧: 在函數調用時,***個進棧的是主函數中后的下一條指令(函數調用語句的下一條可執行語句)的地址,然后是函數的各個參數,在大多數的C編譯器中,參數是由右往左入棧的,然后是函數中的局部變量。注意靜態變量是不入棧的。

當本次函數調用結束后,局部變量先出棧,然后是參數,***棧頂指針指向最開始存的地址,也就是主函數中的下一條指令,程序由該點繼續運行。C++開發工具一般是在堆的頭部用一個字節存放堆的大小。堆中的具體內容有程序員安排。

到此,相信大家對“C++開發工具的問題有哪些”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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