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這篇文章將為大家詳細講解有關使用Flex SDK4時必須注意事項有哪些,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。
使用Flex SDK4 注意事項
TWaverFlex是支持SDK4的,Flex SDK4 新增了Spark的界面風格,可以選擇只用halo的方式(MXonly),也可以選擇混合的方式(MX+Spark),如果只用MXonly的方式和FlexSDK3是完全沒有區別的。
如果采用混合的模式,需要做以下設置:
1、init初始化時需要設置一下兩個TWaver的默認network背景參數,否則背景為空無法區域選中交互
Defaults.NETWORK_BACKGROUND_ALPHA=0;
Defaults.NETWORK_BACKGROUND_COLOR=0xFF0000;
2、TWaver產品demo有些參數可以簡單刪掉即可,因為Flex SDK4 改變了一小部分組件的style屬性名,例如以下參數
borderThickness變成了borderVisibility且Canturnborderonandoffonly
dropShadowEnabled變成了dropShadowVisible
backgroundAlpha變成了contentBackgroundAlpha
backgroundColor變成了contentBackgroundColor
具體可以參見以下鏈接:http://opensource.adobe.com/wiki/display/flexsdk/More+Styles+for+Spark+Skins
3、如果需要TWaver產品demo中左下角CloundLayout導航對label字體進行zoom的縮放功能,用戶需要增加Flex SDK4 的embedAsCFF='false'參數
[Embed(source='Helvetica.ttf',
fontName="demoFont",
advancedAntiAliasing="false",
mimeType="application/x-font",
embedAsCFF='false')\]
TWaver產品包twaver.swc完全支持Flex3和Flex4開發環境,采用MX+Spark的混合模式留意以上三點即可。
關于“使用Flex SDK4時必須注意事項有哪些”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。
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