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本篇內容介紹了“JDK里的經典設計模式有哪些”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
Adapter:
把一個接口或是類變成另外一種。
java.util.Arrays#asList() javax.swing.JTable(TableModel) java.io.InputStreamReader(InputStream) java.io.OutputStreamWriter(OutputStream) javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#marshal() javax.xml.bind.annotation.adapters.XmlAdapter#unmarshal()
Bridge:
把抽象和實現解藕,于是接口和實現可在完全獨立開來。
AWT (提供了抽象層映射于實際的操作系統)
JDBC
Composite:
讓使用者把單獨的對象和組合對象混用。
javax.swing.JComponent#add(Component) java.awt.Container#add(Component) java.util.Map#putAll(Map) java.util.List#addAll(Collection) java.util.Set#addAll(Collection)
Decorator:
為一個對象動態的加上一系列的動作,而不需要因為這些動作的不同而產生大量的繼承類。這個模式在JDK中幾乎無處不在,所以,下面的列表只是一些典型的。
java.io.BufferedInputStream(InputStream) java.io.DataInputStream(InputStream) java.io.BufferedOutputStream(OutputStream) java.util.zip.ZipOutputStream(OutputStream) java.util.Collections#checked[List|Map|Set|SortedSet|SortedMap]()
Facade:
用一個簡單的接口包狀一組組件,接口,抽象或是子系統。
java.lang.Class javax.faces.webapp.FacesServlet
Flyweight:
有效率地存儲大量的小的對象。
java.lang.Integer#valueOf(int) java.lang.Boolean#valueOf(boolean) java.lang.Byte#valueOf(byte) java.lang.Character#valueOf(char)
Proxy:
用一個簡單的對象來代替一個復雜的對象。
java.lang.reflect.Proxy
RMI
Creational(創建模式)
Abstract factory:
創建一組有關聯的對象實例。這個模式在JDK中也是相當的常見,還有很多的framework例如Spring。我們很容易找到這樣的實例。
java.util.Calendar#getInstance() java.util.Arrays#asList() java.util.ResourceBundle#getBundle() java.sql.DriverManager#getConnection() java.sql.Connection#createStatement() java.sql.Statement#executeQuery() java.text.NumberFormat#getInstance() javax.xml.transform.TransformerFactory#newInstance()
Builder:
主要用來簡化一個復雜的對象的創建。這個模式也可以用來實現一個 Fluent Interface。
java.lang.StringBuilder#append() java.lang.StringBuffer#append() java.sql.PreparedStatement javax.swing.GroupLayout.Group#addComponent()
Factory:
簡單來說,按照需求返回一個類型的實例。
java.lang.Proxy#newProxyInstance() java.lang.Object#toString() java.lang.Class#newInstance() java.lang.reflect.Array#newInstance() java.lang.reflect.Constructor#newInstance() java.lang.Boolean#valueOf(String) java.lang.Class#forName()
Prototype:
使用自己的實例創建另一個實例。有時候,創建一個實例然后再把已有實例的值拷貝過去,是一個很復雜的動作。所以,使用這個模式可以避免這樣的復雜性。
java.lang.Object#clone() java.lang.Cloneable
Singleton:
只允許一個實例。在 Effective Java中建議使用Emun.
java.lang.Runtime#getRuntime() java.awt.Toolkit#getDefaultToolkit() java.awt.GraphicsEnvironment#getLocalGraphicsEnvironment() java.awt.Desktop#getDesktop()
Behavioral(行為模式)
Chain of responsibility:
把一個對象在一個鏈接傳遞直到被處理。在這個鏈上的所有的對象有相同的接口(抽象類)但卻有不同的實現。
java.util.logging.Logger#log() javax.servlet.Filter#doFilter()
Command:
把一個或一些命令封裝到一個對象中。
java.lang.Runnable javax.swing.Action
Interpreter:
一個語法解釋器的模式。
java.util.Pattern java.text.Normalizer java.text.Format
Iterator:
提供一種一致的方法來順序遍歷一個容器中的所有元素。
java.util.Iterator java.util.Enumeration
Mediator:
用來減少對象單的直接通訊的依賴關系。使用一個中間類來管理消息的方向。
java.util.Timer java.util.concurrent.Executor#execute() java.util.concurrent.ExecutorService#submit() java.lang.reflect.Method#invoke()
Memento:
給一個對象的狀態做一個快照。Date類在內部使用了一個long型來做這個快照。
java.util.Date java.io.Serializable
Null Object:
這個模式用來解決如果一個Collection中沒有元素的情況。
java.util.Collections#emptyList() java.util.Collections#emptyMap() java.util.Collections#emptySet()
Observer:
允許一個對象向所有的偵聽的對象廣播自己的消息或事件。
java.util.EventListener javax.servlet.http.HttpSessionBindingListener javax.servlet.http.HttpSessionAttributeListener javax.faces.event.PhaseListener
State:
這個模式允許你可以在運行時很容易地根據自身內部的狀態改變對象的行為。
java.util.Iterator javax.faces.lifecycle.LifeCycle#execute()
Strategy:
定義一組算法,并把其封裝到一個對象中。然后在運行時,可以靈活的使用其中的一個算法。
java.util.Comparator#compare() javax.servlet.http.HttpServlet javax.servlet.Filter#doFilter()
Template method:
允許子類重載部分父類而不需要完全重寫。
java.util.Collections#sort() java.io.InputStream#skip() java.io.InputStream#read() java.util.AbstractList#indexOf()
Visitor:
作用于某個對象群中各個對象的操作. 它可以使你在不改變這些對象本身的情況下,定義作用于這些對象的新操作.
javax.lang.model.element.Element 和javax.lang.model.element.ElementVisitor javax.lang.model.type.TypeMirror 和javax.lang.model.type.TypeVisitor
“JDK里的經典設計模式有哪些”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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