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C/C++數組名與指針的區別是什么

發布時間:2021-07-21 11:12:43 來源:億速云 閱讀:140 作者:chen 欄目:編程語言

這篇文章主要講解了“C/C++數組名與指針的區別是什么”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“C/C++數組名與指針的區別是什么”吧!

指針是C/C++語言的特色,而數組名與指針有太多的相似,甚至很多時候,數組名可以作為指針使用。于是乎,很多程序設計者就被搞糊涂了。而許多的大學老師,他們在C語言的教學過程中也錯誤得給學生講解:"數組名就是指針"。很幸運,我的大學老師就是其中之一。時至今日,我日復一日地進行著C/C++項目的開發,而身邊還一直充滿這樣的程序員,他們保留著"數組名就是指針"的誤解。

想必這種誤解的根源在于國內某著名的C程序設計教程。如果這篇文章能夠糾正許多中國程序員對數組名和指針的誤解,筆者就不甚欣慰了。借此文,筆者站在無數對知識如饑似渴的中國程序員之中,深深寄希望于國內的計算機圖書編寫者們,能以"深入探索"的思維方式和精益求精的認真態度來對待圖書編寫工作,但愿市面上多一些融入作者思考結晶的心血之作!

魔幻數組名

請看程序(本文程序在WIN32平臺下編譯):

#include <iostream.h>  int main(int argc, char* argv[])  {  char str[10];  char *pStr = str;  cout << sizeof(str) << endl;  cout << sizeof(pStr) << endl;  return 0;  }

1、數組名不是指針

我們先來推翻"數組名就是指針"的說法,用反證法。

證明 數組名不是指針

假設:數組名是指針;

則:pStr和str都是指針;

因為:在WIN32平臺下,指針長度為4;

所以:第6行和第7行的輸出都應該為4;

實際情況是:第6行輸出10,第7行輸出4;

所以:假設不成立,數組名不是指針

2、數組名神似指針

上面我們已經證明了數組名的確不是指針,但是我們再看看程序的第5行。該行程序將數組名直接賦值給指針,這顯得數組名又的確是個指針!

我們還可以發現數組名顯得像指針的例子:

#include <string.h>  #include <iostream.h>  int main(int argc, char* argv[])  {  char str1[10] = "I Love U";  char str2[10];   strcpy(str2,str1);  cout << "string array 1: " << str1 << endl;  cout << "string array 2: " << str2 << endl;  return 0;  }

標準C庫函數strcpy的函數原形中能接納的兩個參數都為char型指針,而我們在調用中傳給它的卻是兩個數組名!函數輸出:

string array 1: I Love U  string array 2: I Love U

數組名再一次顯得像指針!

既然數組名不是指針,而為什么到處都把數組名當指針用?于是乎,許多程序員得出這樣的結論:數組名(主)是(謂)不是指針的指針(賓)。

整個一魔鬼。

揭密數組名

現在到揭露數組名本質的時候了,先給出三個結論:

(1)數組名的內涵在于其指代實體是一種數據結構,這種數據結構就是數組;

(2)數組名的外延在于其可以轉換為指向其指代實體的指針,而且是一個指針常量;

(3)指向數組的指針則是另外一種變量類型(在WIN32平臺下,長度為4),僅僅意味著數組的存放地址!

1、數組名指代一種數據結構:數組

現在可以解釋為什么第1個程序第6行的輸出為10的問題,根據結論1,數組名str的內涵為一種數據結構,即一個長度為10的char型數組,所以sizeof(str)的結果為這個數據結構占據的內存大小:10字節。

再看:

int intArray[10];  cout << sizeof(intArray) ;

第2行的輸出結果為40(整型數組占據的內存空間大小)。

如果C/C++程序可以這樣寫:

int[10] intArray;  cout << sizeof(intArray) ;

我們就都明白了,intArray定義為int[10]這種數據結構的一個實例,可惜啊,C/C++目前并不支持這種定義方式。

2、數組名可作為指針常量

根據結論2,數組名可以轉換為指向其指代實體的指針,所以程序1中的第5行數組名直接賦值給指針,程序2第7行直接將數組名作為指針形參都可成立。

下面的程序成立嗎?

int intArray[10];  intArray++;

讀者可以編譯之,發現編譯出錯。原因在于,雖然數組名可以轉換為指向其指代實體的指針,但是它只能被看作一個指針常量,不能被修改。

而指針,不管是指向結構體、數組還是基本數據類型的指針,都不包含原始數據結構的內涵,在WIN32平臺下,sizeof操作的結果都是4。

順便糾正一下許多程序員的另一個誤解。許多程序員以為sizeof是一個函數,而實際上,它是一個操作符,不過其使用方式看起來的確太像一個函數了。語句sizeof(int)就可以說明sizeof的確不是一個函數,因為函數接納形參(一個變量),世界上沒有一個C/C++函數接納一個數據類型(如int)為"形參"。

3、數據名可能失去其數據結構內涵

到這里似乎數組名魔幻問題已經宣告圓滿解決,但是平靜的湖面上卻再次掀起波浪。請看下面一段程序:

#include <iostream.h>  void arrayTest(char str[])  {  cout << sizeof(str) << endl;  }  int main(int argc, char* argv[])  {  char str1[10] = "I Love U";  arrayTest(str1);   return 0;  }

程序的輸出結果為4。不可能吧?

一個可怕的數字,前面已經提到其為指針的長度!

結論1指出,數據名內涵為數組這種數據結構,在arrayTest函數體內,str是數組名,那為什么sizeof的結果卻是指針的長度?這是因為:

(1)數組名作為函數形參時,在函數體內,其失去了本身的內涵,僅僅只是一個指針;

(2)很遺憾,在失去其內涵的同時,它還失去了其常量特性,可以作自增、自減等操作,可以被修改。

所以,數據名作為函數形參時,其全面淪落為一個普通指針!它的貴族身份被剝奪,成了一個地地道道的只擁有4個字節的平民。

感謝各位的閱讀,以上就是“C/C++數組名與指針的區別是什么”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對C/C++數組名與指針的區別是什么這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

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