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這篇文章主要講解了“怎么用JS代碼構建React”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“怎么用JS代碼構建React”吧!
我們將構建什么功能?
JSX
函數組件
類組件
生命周期鉤子函數
我們不會構建什么?
虛擬DOM
再次為了簡單起見,我們不會在本文中實現我們自己的虛擬DOM,我們將使用 snabbdom ,有趣的是,Vue.js 虛擬DOM借鑒了它,你可以在這里讀更多關于 snabbdom 的內容: https://github.com/snabbdom/s...
React Hooks
有些人可能對此感動失望,但是,一口吃不成一個胖子,我們需要一步一步來,因此讓我們首先構建基本的東西,然后再在此基礎上加以補充。我計劃后續文章中在我們此次構建的內容之上,編寫我們自己的 React Hooks 以及虛擬DOM,
可調試性
這是增加任何庫或框架的復雜度的關鍵部分之一,由于我們只是出于娛樂目的而做,因此我們可以放心地忽略 React 提供的可調試性功能,例如 dev tools 和分析器。
性能和兼容性
我們不會過于關注我們的庫的性能,我們只想構建能正常運行的庫。讓我們也不要費力地確保它可以在市場上的所有瀏覽器上使用,只有能夠在某些現代瀏覽器上可以使用,那就已經很好了。
讓我們開始動手
在開始之前,我們需要一個支持ES6,自動熱更新的腳手架。我已經創建了一個非常基礎的 webpack 腳手架,你可以進行克隆和設置: https://github.com/ameertheha...
JSX
JSX 是一個開放標準,不僅限于 React,我們可以在沒有 React 的情況下使用它,它比你想象得還有容易。想要了解如何讓我們的庫支持 JSX ,我們首先需要看看在我們使用 JSX 時背后究竟發生了什么。
const App = ( <div> <h2 className="primary">QndReact is Quick and dirty react</h2> <p>It is about building your own React in 90 lines of JavsScript</p> </div> ); // 上面的 jsx 被轉換成下面這樣: /** * React.createElement(type, attributes, children) */ var App = React.createElement( "div", null, React.createElement( "h2", { className: "primary" }, "QndReact is Quick and dirty react" ), React.createElement( "p", null, "It is about building your own React in 90 lines of JavsScript" ) );
正如你看到的,每個 JSX 元素都通過 @babel/plugin-transform-react-jsx 插件轉換為了 React.createElement(...) 函數調用的形式,你可以在這里使用 JSX 進行更多的轉換
為了使上述轉換運行正常,在編寫 JSX 時,你需要引入 React,你就是為什么當你不引入 React 時,編寫 JSX 會出現錯誤的原因。 @babel/plugin-transform-react-jsx 插件已經添加在了我們的項目依賴中,下面我們先安裝一下依賴
npm install
把項目的配置增加到 .babelrc 文件中:
{ "plugins": [ [ "@babel/plugin-transform-react-jsx", { "pragma": "QndReact.createElement", // default pragma is React.createElement "throwIfNamespace": false // defaults to true } ] ] }
此后,只要 Babel 看到 JSX ,它就會調用 QntReact.createElement(...),但是我們還未定義此函數,現在我們將其寫到 src/qnd-react.js 中。
const createElement = (type, props = {}, ...children) => { console.log(type, props, children); }; // 像 React.createElement 一樣導出 const QndReact = { createElement }; export default QndReact;
我們在控制臺打印出了傳遞給我們的 type 、 props、 children。為了測試我們的轉換是否正常,我們可以在 src/index.js 中編寫一些 JSX 。
// QndReact 需要被引入 import QndReact from "./qnd-react"; const App = ( <div> <h2 className="primary"> QndReact is Quick and dirty react </h2> <p>It is about building your own React in 90 lines of JavsScript</p> </div> );
啟動項目: npm start,在瀏覽器輸入localhost:3000,現在你的控制臺看起來應該與下圖類似:
根據以上信息,我們可以使用 snabbdom 創建我們內部的 虛擬DOM節點 ,然后我們才能將其用于我們的協調(reconciliation) 過程,可以使用如下的命令安裝 snabbdom:
npm install snabbdom
當 QndReact.createElement(...) 被調用時嗎,創建和返回 虛擬DOM節點。
//src/qnd-react.js import { h } from 'snabbdom'; const createElement = (type, props = {}, ...children) => { return h(type, { props }, children); }; const QndReact = { createElement }; export default QndReact;
很好,現在我們可以解析 JSX 并創建自己的虛擬DOM節點,但是仍然無法在瀏覽器中呈現出來。為此,我們在 src/qnd-react-dom.js 添加一個 render 方法。
//src/qnd-react-dom.js //React.render(<App />, document.getElementById('root')); const render = (el, rootElement) => { //將el渲染到rootElement的邏輯 } const QndReactDom = { render }
與其我們自己去處理將元素放到 DOM 上的繁重工作,不如讓 snabbdom 去處理。為此我們可以引入模塊去初始化 snabbdom。snabbdom 中的模塊可以看做是插件,可以支持 snabbdom 做更多的事。
//src/qnd-react-dom.js import * as snabbdom from 'snabbdom'; import propsModule from 'snabbdom/modules/props'; const reconcile = snabbdom.init([propsModule]); const render = (el, rootDomElement) => { //將el渲染到rootElement reconcile(rootDomElement, el); } const QndReactDom = { render } export default QndReactDom;
我們使用這個新的 render 函數去 src/index 中去做一些魔法。
//src/index.js import QndReact from "./qnd-react"; import QndReactDom from './qnd-react-dom'; const App = ( <div> <h2 className="primary"> QndReact is Quick and dirty react </h2> <p>It is about building your own React in 90 lines of JavsScript</p> </div> ); QndReactDom.render(App, document.getElementById('root'));
瞧,我們的JSX已經可以渲染到屏幕上了。
等下,這個有一個小問題,當我們兩次調用 render 時,我們會在控制臺看到一些奇怪的錯誤(譯者注: 可以在 index.js 中多次調用 render,查看控制臺錯誤),背后的原因是我們只有在第一次渲染時,可以在真實的DOM節點上調用 reconcile 方法,然后,我們應該在之前返回的虛擬DOM節點上調用。
//src/qnd-react-dom.js import * as snabbdom from 'snabbdom'; import propsModule from 'snabbdom/modules/props'; const reconcile = snabbdom.init([propsModule]); let rootVNode; //QndReactDom.render(App, document.getElementById('root')) const render = (el, rootDomElement) => { if(rootVNode == null) { //第一次調用 render 時 rootVNode = rootDomElement; } rootVNode = reconcile(rootVNode, el); } const QndReactDom = { render } export default QndReactDom;
很開心,我們的應用程序中有一個能正常工作的 JSX 渲染,現在讓我們開始渲染一個函數組件,而不僅僅是一些普通的 HTML。
讓我們向 src/index.js 添加一個 Greeting 函數組件,如下所示:
//src/index.js import QndReact from "./qnd-react"; import QndReactDom from './qnd-react-dom'; const Greeting = ({ name }) => <p>Welcome {name}!</p>; const App = ( <div> <h2 className="primary"> QndReact is Quick and dirty react </h2> <p>It is about building your own React in 90 lines of JavsScript</p> <Greeting name={"Ameer Jhan"} /> </div> ); QndReactDom.render(App, document.getElementById('root'));
此時,在控制臺會出現以下錯誤:
我們可以在 QndReact.createElement(...) 方法中打印出數據看一下原因。
//src/qnd-react.js import { h } from 'snabbdom'; const createElement = (type, props = {}, ...children) => { console.log(type, props, children); return h(type, { props }, children); }; ...
如果可以看到,函數組件傳遞過來的 type 是一個JS函數。如果我們調用這個函數,就能獲得組件希望渲染的 HTML 結果。
我們根據 type 參數的類型,如果是函數類型,我們就調用這個函數,并將 props 作為參數傳給它,如果不是函數類型,我們就當作普通的 HTML 元素處理。
//src/qnd-react.js import { h } from 'snabbdom'; const createElement = (type, props = {}, ...children) => { //如果是函數組件,那么調用它,并返回執行結果 if (typeof (type) == 'function') { return type(props); } return h(type, { props }, children); }; const QndReact = { createElement }; export default QndReact;
歡呼!我們的函數組件已經可以正常工作了。
我們已經完成了很多,讓我們深吸一口氣,喝杯咖啡,因為我們已經差不多實現了 React,不過我們還需要攻克類組件。
我們首先在 src/qnd-react.js 中創建 Component 基類:
//src/qnd-react.js import { h } from 'snabbdom'; const createElement = (type, props = {}, ...children) => { //如果是函數組件,那么調用它,并返回執行結果 if (typeof (type) == 'function') { return type(props); } return h(type, { props }, children); }; class Component { constructor() { } componentDidMount() { } setState(partialState) { } render() { } } const QndReact = { createElement, Component }; export default QndReact;
現在我們在 src/counter.js 中編寫我們的第一個 Counter 類組件:
//src/counter.js import QndReact from './qnd-react'; export default class Counter extends QndReact.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 } } componentDidMount() { console.log('Component mounted'); } render() { return <p>Count: {this.state.count}</p> } }
是的,我知道我們尚未在計數器中實現任何邏輯,但是別擔心,一旦我們的狀態管理系統運行正常,我們就會添加這些內容。現在,讓我們嘗試在 src/index.js 中渲染它。
//src/index.js import QndReact from "./qnd-react"; import QndReactDom from './qnd-react-dom'; import Counter from "./counter"; const Greeting = ({ name }) => <p>Welcome {name}!</p>; const App = ( <div> <h2 className="primary"> QndReact is Quick and dirty react </h2> <p>It is about building your own React in 90 lines of JavsScript</p> <Greeting name={"Ameer Jhan"} /> <Counter /> </div> ); QndReactDom.render(App, document.getElementById('root'));
和料想中的一樣,又又又報錯了。
上面的錯誤看起來是不是很熟悉,當你嘗試使用類組件而不集成自 React.Component 時,可能遇到過以上錯誤。要知道為什么會這樣,我們可以在 React.createElement(...) 中添加一個 console.log,如下所示:
//src/qnd-react.js import { h } from 'snabbdom'; const createElement = (type, props = {}, ...children) => { console.log(typeof (type), type); //如果是函數組件,那么調用它,并返回執行結果 if (typeof (type) == 'function') { return type(props); } return h(type, { props }, children); };
我們來看看控制臺打印了什么內容。
你可以看出 Counter 的 type 類型也是函數,這是因為 Babel 會將 ES6 類轉換為普通的 JS 函數,那么我們該如何類組件的情況呢。其實,我們可以在我們的 Component 基類中添加一個靜態屬性,這樣我們利用該屬性去檢查 type 參數是否是一個類。React 中也是相同的處理邏輯,你可以閱讀 Dan的博客
//src/qnt-react.js import { h } from 'snabbdom'; const createElement = (type, props = {}, ...children) => { console.log(typeof (type), type); //如果是函數組件,那么調用它,并返回執行結果 if (typeof (type) == 'function') { return type(props); } return h(type, { props }, children); }; class Component { constructor() { } componentDidMount() { } setState(partialState) { } render() { } } //給 Component 組件添加靜態屬性來區分是函數還是類 Component.prototype.isQndReactClassComponent = true; const QndReact = { createElement, Component }; export default QndReact;
現在,我們在 QndReact.createElement(...) 中增加一些代碼來處理類組件。
//src/qnd-react.js import { h } from 'snabbdom'; const createElement = (type, props = {}, ...children) => { console.log(type.prototype); /** * 如果是類組件 * 1.創建一個實例 * 2.調用實例的 render 方法 */ if (type.prototype && type.prototype.isQndReactClassComponent) { const componentInstance = new type(props); return componentInstance.render(); } //如果是函數組件,那么調用它,并返回執行結果 if (typeof (type) == 'function') { return type(props); } return h(type, { props }, children); }; class Component { constructor() { } componentDidMount() { } setState(partialState) { } render() { } } //給 Component 組件添加靜態屬性來區分是函數還是類 Component.prototype.isQndReactClassComponent = true; const QndReact = { createElement, Component }; export default QndReact;
現在,我們的類組件已經能夠渲染到瀏覽器上了:
我們向類組件中增加 state,在此之前,我們需要知道,每次調用 this.setState({}) 時,如何更新 DOM 的責任是 react-dom 包,而不是 React 的責任。這是為了使 React 的核心部分,例如Component 類與平臺分離,從而提升代碼的可重用性。即在 ReactNative 中,你也可以使用同樣的 Component 類,react-native 負責如何更新UI。你可能會問自己:當調用 this.setState(...) 時,React 如何知道該怎么做,答案就是 react-dom 通過在 React 上設置了一個 __updater 屬性與 React 進行通信。Dan 對此也有出色的文章,你可以點擊閱讀。現在讓我們在 QndReactDom 中為 QndReact 添加 __updater 屬性。
//src/qnd-react-dom.js import QndReact from './qnd-react'; import * as snabbdom from 'snabbdom'; import propsModule from 'snabbdom/modules/props'; ... //QndReactDom 告訴 QndReact 如何更新 DOM QndReact.__updater = () => { //當調用 this.setState 的時候更新 DOM 邏輯 }
無論何時我們調用 this.setState({...}),我們都需要比較組件的 oldVNode 和在組件上調用了 render 方法之后生成的 newVNode。為了進行比較,我們在類組件上添加 __vNode 屬性,以維護該組件當前的 VNode 實例。
//src/qnd-react.js ... const createElement = (type, props = {}, ...children) => { /** * 如果是類組件 * 1.創建一個實例 * 2.調用實例的 render 方法 */ if (type.prototype && type.prototype.isQndReactClassComponent) { const componentInstance = new type(props); componentInstancecomponentInstance.__vNode = componentInstance.render(); return componentInstance.__vNode; } //如果是函數組件,那么調用它,并返回執行結果 if (typeof (type) == 'function') { return type(props); } return h(type, { props }, children); }; ...
現在我們來在 Component 的基類中實現 setState 方法。
//src/qnd-react.js ... class Component { constructor() { } componentDidMount() { } setState(partialState) { this.state = { ...this.state, ...partialState } //調用 QndReactDom 提供的 __updater 方法 QndReact.__updater(this); } render() { } } ...
處理 QndReactDom 中的 __updater 方法。
//src/qnd-react-dom.js ... QndReact.__updater = (componentInstance) => { //當調用 this.setState 的時候更新 DOM 邏輯 //獲取在 __vNode 上存儲的 oldVNode const oldVNode = componentInstance.__vNode; //獲取 newVNode const newVNode = componentInstance.render(); //更新 __vNode componentInstance.__vNode = reconcile(oldVNode, newVNode); } ... export default QndReactDom;
OK,我們在 Counter 組件中增加 state 來檢驗我們的 setState 實現是否生效。
//src/counter.js import QndReact from './qnd-react'; export default class Counter extends QndReact.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 } // update the count every second setInterval(() => { this.setState({ count: this.state.count + 1 }) }, 1000); } componentDidMount() { console.log('Component mounted'); } render() { return <p>Count: {this.state.count}</p> } }
太棒啦,現在 Counter 組件運行情況與我們預期完全一致。
我們繼續添加 componentDidMount 的生命周期鉤子函數。 Snabbdom 提供了一些鉤子函數,通過他們,我們可以知道真實DOM上面是否有添加,刪除或是更新了虛擬DOM節點,你可以在此處了解更多信息。
//src/qnd-react.js import { h } from 'snabbdom'; const createElement = (type, props = {}, ...children) => { /** * 如果是類組件 * 1.創建一個實例 * 2.調用實例的 render 方法 */ if (type.prototype && type.prototype.isQndReactClassComponent) { const componentInstance = new type(props); componentInstancecomponentInstance.__vNode = componentInstance.render(); return componentInstance.__vNode; //增加鉤子函數(當虛擬DOM被添加到真實DOM節點上時) componentInstance.__vNode.data.hook = { create: () => { componentInstance.componentDidMount() } } } //如果是函數組件,那么調用它,并返回執行結果 if (typeof (type) == 'function') { return type(props); } return h(type, { props }, children); }; ... export default QndReact;
至此,我們已經在類組件上支持了 componentDidMount 生命周期鉤子函數。
結束之前,我們再添加下事件綁定的支持。為此,我們可以在 Counter 組件中增加一個按鈕,點擊的時候,計數器的數字增加。請注意,我們遵循的是基于常規的JS事件命名約定,而非基于 React,即雙擊事件使用 onDblClick,而非 onDoubleClick。
import QndReact from './qnd-react'; export default class Counter extends QndReact.Component { constructor(props) { super(props); this.state = { count: 0 } } componentDidMount() { console.log('Component mounted'); } render() { return ( <div> <p>Count: {this.state.count}</p> <button onClick={() => this.setState({ count: this.state.count + 1 })}>Increment</button> </div> ) } }
上面的組件不會正常工作,因為我們沒有告訴我們的 VDom 如何去處理它。首先,我們給 Snabdom 增加事件監聽模塊。
//src/qnd-react-dom.js import QndReact from './qnd-react'; import * as snabbdom from 'snabbdom'; import propsModule from 'snabbdom/modules/props'; import eventlistenersModule from 'snabbdom/modules/eventlisteners'; const reconcile = snabbdom.init([propsModule, eventlistenersModule]); ...
Snabdom 希望將文本屬性和事件屬性作為兩個單獨的對象,我們我們需要這樣做:
//src/qnd-react.js import { h } from 'snabbdom'; const createElement = (type, props = {}, ...children) => { ... let dataProps = {}; let eventProps = {}; for (let propKey in props) { // event 屬性總是以 `on` 開頭 if (propKey.startsWith('on')) { const event = propKey.substring(2).toLowerCase(); eventProps[event] = props[propKey]; } else { dataProps[propKey] = props[propKey]; } } return h(type, { props: dataProps, on: eventProps }, children); }; ...
現在當我們點擊 Counter 組件的按鈕的時候,計數器加1。
感謝各位的閱讀,以上就是“怎么用JS代碼構建React”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對怎么用JS代碼構建React這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!
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