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這篇文章主要介紹“C#接口怎么定義”的相關知識,小編通過實際案例向大家展示操作過程,操作方法簡單快捷,實用性強,希望這篇“C#接口怎么定義”文章能幫助大家解決問題。
接口定義了所有類繼承接口時應遵循的語法合同。接口定義了語法合同 "是什么" 部分,派生類定義了語法合同 "怎么做" 部分。
接口定義了屬性、方法和事件,這些都是接口的成員。接口只包含了成員的聲明。成員的定義是派生類的責任。接口提供了派生類應遵循的標準結構。
接口使得實現接口的類或結構在形式上保持一致。
抽象類在某種程度上與接口類似,但是,它們大多只是用在當只有少數方法由基類聲明由派生類實現時。
接口本身并不實現任何功能,它只是和聲明實現該接口的對象訂立一個必須實現哪些行為的契約。
抽象類不能直接實例化,但允許派生出具體的,具有實際功能的類。
接口使用 interface 關鍵字聲明,它與類的聲明類似。接口聲明默認是 public 的。下面是一個接口聲明的實例:
interface IMyInterface
{
void MethodToImplement();
}
以上代碼定義了接口 IMyInterface。通常接口命令以 I 字母開頭,這個接口只有一個方法 MethodToImplement(),沒有參數和返回值,當然我們可以按照需求設置參數和返回值。
值得注意的是,該方法并沒有具體的實現。
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