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這篇“DRY和TED原則是什么”文章的知識點大部分人都不太理解,所以小編給大家總結了以下內容,內容詳細,步驟清晰,具有一定的借鑒價值,希望大家閱讀完這篇文章能有所收獲,下面我們一起來看看這篇“DRY和TED原則是什么”文章吧。
我們所寫的代碼除了讓機器執行外,還需要別人來閱讀。所以我們要寫:
讓別人能讀懂的代碼
可擴展的代碼
可測試的代碼(代碼應該具備可測試性,對沒有可測試性的代碼寫測試,是浪費生命的表現)
其中2,3點更多強調的是面向對象的設計原則。而本文則更多關注于局部的代碼問題,本文通過舉例的方式,總結平時常犯的錯誤和優化方式。
本文的例子基于兩個指導原則:
一.DRY(Don't repeat yourself)
此原則如此重要,簡單來說是因為:
代碼越少,Bug也越少
沒有重復邏輯的代碼更易于維護,當你修復了一個bug,如果相同的邏輯還出現在另外一個地方,而你沒意識到,你有沒有覺得自己很冤?
二.TED原則
簡潔(Terse)
具有表達力(Expressive)
只做一件事(Do one thing)
三.舉例說明
1.拒絕注釋,用代碼來闡述注釋
反例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 |
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重構后:
1 2 3 4 5 6 |
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良好的代碼命名完全可以替代注釋的作用,如果你正在試圖寫一段注釋,從某種角度來看,你正在試圖寫一段別人無法理解的代碼。
當你無法為你的方法起一個準確的名稱時,很可能你的方法不止做了一件事,違反了(Do one thing)。特別是你想在方法名中加入:And,Or,If等詞時
2. 為布爾變量賦值
反例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 |
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重構后:
1 2 3 4 5 |
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3.雙重否定的條件判斷
反例:
1 2 3 4 |
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重構后:
1 2 3 4 |
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不管你有沒有見過這樣的條件,反正我見過。見到這樣的條件判斷,我頓時就暈了。
4.拒絕HardCode,拒絕挖坑
反例:
1 2 3 4 |
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重構后:
1 2 3 4 |
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既然咱們玩的是強類型語言,咱就用上編譯器的功能,讓錯誤發生在編譯階段
5.拒絕魔數,拒絕挖坑
反例:
1 2 3 4 |
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重構后:
1 2 3 4 5 |
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所謂魔數(Magic number)就是一個魔法數字,讀者完全弄不明白你這個數字是什么,這樣的代碼平時見的多了
6.復雜的條件判斷
反例:
1 2 3 4 5 6 7 |
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重構后:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 |
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有沒有豁然開朗的趕腳?
7.嵌套判斷
反例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 |
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重構后:
1 2 3 4 |
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***種代碼是受到早期的某些思想:使用一個變量來存儲返回結果。事實證明,你一旦知道了結果就應該盡早返回。
8.使用前置條件
反例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 |
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重構后:
1 2 3 |
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重構后的風格更接近契約編程,首先要滿足前置條件,否則免談。
9.參數過多,超過3個
反例:
1 2 3 4 |
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重構后:
1 2 3 4 |
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過多的參數讓讀者難以抓住代碼的意圖,同時過多的參數將會影響方法的穩定性。另外也預示著參數應該聚合為一個Model
10.方法簽名中含有布爾參數
反例:
1 2 3 4 |
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重構后:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
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布爾參數在告訴方法不止做一件事,違反了Do one thing
10.寫具有表達力的代碼
反例:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 |
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重構后:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 |
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相對于命令式代碼,聲明性代碼更加具有表達力,也更簡潔。這也是函數式編程為什么越來越火的原因之一。
四.關于DRY
平時大家重構代碼,一個重要的思想就是DRY。我要分享一個DRY的反例:
項目在架構過程中會有各種各樣的MODEL層,例如:DomainModel,ViewModel,DTO。很多時候這幾個Model里的字段大部分是相同的,于是有人就會想到DRY原則,干脆直接用一種類型,省得粘貼復制,來回轉換。
這個反例失敗的根本原因在于:這幾種Model職責各不相同,雖然大部分情況下內容會有重復,但是他們擔當著各種不同的角色。
考慮這種場景: DomainModel有一個字段DateTime Birthday{get;set;},ViewModel同樣具有DateTime Birthday{get;set;}。需求升級:要求界面不再顯示生日,只需要顯示是否成年。我們只需要在ViewModel中添加一個Bool IsAdult{get{return ....}}即可,DomainModel完全不用變化。
五.利用先進的生產工具
以vs插件中的Reshaper為例,本文列舉的大部分反例,Reshaprer均能給予不同程度的提示。經過一段時間的練習,當Reshaper對你的代碼給予不了任何提示的時候,你的代碼會有一個明顯的提高。
截圖說明Reshaper的提示功能:
光標移動在波浪線處,然后Alt+Enter,Resharper 會自動對代碼進行優化
以上就是關于“DRY和TED原則是什么”這篇文章的內容,相信大家都有了一定的了解,希望小編分享的內容對大家有幫助,若想了解更多相關的知識內容,請關注億速云行業資訊頻道。
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