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? JavaScript的語言知識有哪些

發布時間:2021-09-30 14:23:34 來源:億速云 閱讀:100 作者:柒染 欄目:web開發

這篇文章將為大家詳細講解有關 JavaScript的語言知識有哪些,文章內容質量較高,因此小編分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后對相關知識有一定的了解。

語言按語法分類

首先這里我們先講一講泛用的語言的分類學,在我們平時說話,我們講的是中文,當我們去國外留學或者旅游,我們都會需要講英文。不知道大家有沒有這種經歷,在國外時因為英文不是很好的時候,我們會把關鍵詞湊起來這么一說,然后語法也不對,但是老外也聽懂了。比如說  “很久不見”,我們就會說 "long time no see",然后老外還覺得挺好用的,所有他們也就加語言里面了。

這類的語言有一個特點,就是它的語法沒有一個嚴格的定義,所以我們叫它做 “非形式化語言”,典型的代表就是我們平時說的這些。

在計算機里面,大部分的語言都是 “形式語言” —— 形式語言它的特性是有一個形式化定義,它是非常的嚴謹嚴格。

然后在形式語言里面也是分類的,這里給大家講一下其中一種就是 “喬姆斯基譜系”。

喬姆斯基譜系:是計算機科學中刻畫形式文法表達能力的一個分類譜系,是由諾姆·喬姆斯基于 1956 年提出的。它包括四個層次.

  • 非形式化語言

    • 中文,英文

  • 形式化語言 (喬姆斯基譜系)

    • 0-型:無限制文法 —— 只要定義清楚了語言是什么樣的

    • 1-型:上下文相關文法 —— 同樣的一個詞、句的組合,它的上文、下文和內容相關的

    • 2-型:上下文無關文法 —— 同樣一個表達,不管放到哪里都是一樣的意思

    • 3-型:正則文法 —— 能夠被正則表達式去描述的一種文法

在喬姆斯基譜系里面 0123 是一種包含關系,就是說一個上下文相關文法,它一定也屬于 0-型,但是反過來就不一定了。

什么是產生式?(BNF)

產生式: 在計算機中指 Tiger 編譯器將源程序經過詞法分析(Lexical Analysis)和語法分析(Syntax  Analysis)后得到的一系列符合文法規則(Backus-Naur Form,BNF)的語句

巴科斯諾爾范式:即巴科斯范式(英語:Backus Normal Form,縮寫為  BNF)是一種用于表示上下文無關文法的語言,上下文無關文法描述了一類形式語言。它是由約翰·巴科斯(John Backus)和彼得·諾爾(Peter  Naur)首先引入的用來描述計算機語言語法的符號集。

終結符: 最終在代碼中出現的字符( https://zh.wikipedia.org/wiki/ 終結符與非終結符)

  • 用尖括號(<, >)括起來的名稱來表示語法結構名

  • 語法結構分成基礎結構和需要用其他語法結構定義的復合結構

    • 基礎結構稱終結符

    • 復合結構稱非終結符

  • 引號和中間的字符表示終結符

  • 可以有括號

  • * 表示重復多次

  • | 表示 “或”

  • + 表示至少一次

案例:

我們來用 BNF 來表述一下大家比較熟悉的四則運算。

  • 四則遠算是:1 + 2 * 3

  • 這里面的總結符:

    • Number

    • +、-、*、/

  • 非終結符

    • MultiplicativeExpression

    • AdditiveExpression

小時候我們學的四則運算是加減乘除,實際上它是有一個優先級的關系的。我們可以理解為一個 1+2x3的連加法當中,可以拆分成一個 1和 2x3組成的。那么  2x3 是它的子結構,然后 2 和 3,就是這個結構中的 Number,然后中間就是運算符 *。

所以用 BNF 去描述這個遠算的時候,首先我們會定義一個加法表達式,格式就是:

  • 乘法表達式的列表 或

  • 加法表達式 + 乘法表達式 或

  • 加法表達式 - 乘法表達式

因為 BNF 是可以遞歸的,所以在定義表達式的時候,可以使用自身的表達式。

那么乘法也是類似,只不過那加法中乘法的表達式換成了 Number 就可以了:

  • Number 或

  • 乘法表達式 * Number 或

  • 乘法表達式 / Number

最后我們看看用代碼是怎么寫的:

<MultiplicativeExpression>::=<Number> |     <MultiplicativeExpression> "*" <Number> |     <MultiplicativeExpression> "/" <Number> |  <AddtiveExpression>::=<MultiplicativeExpression> |     <AddtiveExpression> "+" <MultiplicativeExpression> |     <AddtiveExpression> "-" <MultiplicativeExpression> |

深入了解產生式

這里我們來嘗試通過產生式,來深入理解一下前面講到的喬姆斯基譜系。

終結符: 最終在代碼中出現的字符zh.wikipedia.org/wiki/ 終結符與非&hellip;

  • 0-型:無限制文法

    • 產生式:?::=?

    • 在無限制文法當中是可以產生多個非終結符

    • 所以在無限制文法里面是可以隨便寫

  • 1-型:上下文相關文法

    • 產生式:??::=??

    • 對產生的書寫做出了一定的限制

    • 可以在左邊右邊的?中寫多個非終結符

    • 但是可變化的只能是前面與后面,并且是有關系的

    • 而中間一定是有一個固定的不變的部分

    • 所以 前面的 ? 就是上文,后面的 ? 就是下文

  • 2-型:上下文無關文法

    • 產生式:::=?

    • 左邊的 一定是一個非終結符

    • 右邊的 ? 就是可以隨便寫,可以是一大堆終結符或者混合終結符和非終結符

3-型:正則文法

  • 產生式:::=? ?, ::=? ?

  • 正則文法式有要求的

  • 假如說正則文法式遞歸定義的,那么它不允許你這個定義 A 出現在尾巴上

  • 如果左邊的符號 ,那么右邊一定要出現在產生式的最開頭的

  • 根據這個規則,所有的正則文法都是可以被正則表達式來表示的

那 JavaScript 是上下文相關文法,上下文無關文法還是正則無關文法?

JavaScript 總體上屬于上下文無關文法,其中的表達式部分大部分屬于正則文法,但是這里面是有兩個特例的:

1.JavaScript 的表達式里面有新加一個** 運算符,** 表示乘方

  • 乘方運算符其實是右結合的 ,比如說 2 1 2 結果是 2

  • 這里是因為 1 ** 2 是先計算的,1 的 2 次方是 1,然后 2 的 1 次方是2,所以最后結果是 2 而不是 4

  • 所以因為它是右結合的,就不是一個正則文法

  • 如果 if 這些判斷加入的話,就更加不是正則文法了

2.比如說 get

  • 如果我們在寫成 get a {return 1} 那 get 就類似關鍵字的東西

  • 但是如果我們在 get 后面加入 :,那 get 本身就是屬性名了

所以如果我們嚴格按照喬姆斯基譜系來理解,那么 JavaScript 是屬于上下文相關文法。在 JavaScript  引擎的實現上,可以理解為眾體的編程的結構,都是一個針對上下文無關文法的,一旦遇到像 get  這樣的上下文相關的地方,那么就會單獨的用代碼做一些特例處理。所以一般來說也就不會把 JavaScript 歸類為上下文相關文法去處理。

其他產生式

除了喬姆斯基譜系可以用 BNF 來定義,其實還有很多的不同的產生式的類型。比如說后來出現的 EBNF、ABNF,都是針對 BNF  的基礎上做了語法上的擴張。所以一般來說每一個語言的標準里面,都會自定義一個產生式的書寫方式。

比如說 JavaScript 中也是:

AdditiveExpression:     MultiplicativeExpression     AdditiveExpression + MultiplicativeExpression     AdditiveExpression - MultiplicativeExpression

它的開頭是用縮進來表示的,就是相當于產生式左邊的非終結符,非終結符之后跟著一個冒號,之后給了兩個空格的縮進。然后在 JavaScript  的標準中,它的非終結符,加號、減號是用加粗的黑字體來表示終結符的。所以網上的產生式是五花八門的,只學一個 BNF  是無法讀懂所有的語言的。雖然所他們都有不一樣的標準和寫法,但是它們所表達的意思大致上都是一樣的。所以我們需要理解產生式背后的思路和原理,那么我們是可以忽略表達式上的區別的。

現代語言的分類

現代語言的特例

  • C++ 中,* 可能表達乘號或者指針,具體是哪個,取決于星號前面的標識符是否被聲明為類型

  • VB 中,< 可能是小于號,也可能是 XML 直接量的開始,取決于當前位置是否可以接受XML直接量;

  • Python 中,行首的 tab 符和空格會根據上一行的行首空白以一定規則被處理成虛擬終結符 indent 或者 dedent;

  • JavaScript 中,/ 可能是除號,也可能是正則表達式開頭,處理方式類似于 VB,字符串模版中也需要特殊處理 },還有自動插入分號規則;

語言的分類

形式語言 &mdash;&mdash; 用途

  • 數據描述語言 &mdash;&mdash; 有些時候我們需要去存儲一個純粹的數據,本身是沒有辦法進行編程的

    • JSON, HTML, XAML, SQL, CSS

編程語言

  • C, C++, Java, C#, Python, Ruby, Perl, PHP, Go, Perl, Lisp, T-SQL, Clojure,  Haskell, JavaScript, CoffeeScriptx

形式語言 &mdash;&mdash; 表達方式

聲明式語言

  • JSON, HTML, XAML, SQL, CSS, Lisp, Clojure, Haskell

命令型語言

  • C, C++, Java, C#, Python, Ruby, Perl, JavaScript

編程語言的性質

圖靈完備性

  • 命令式 &mdash;&mdash; 圖靈機

    • goto

    • if 和 while

  • 聲明式 &mdash;&mdash; lambda

    • 遞歸

圖靈完備性:在可計算性理論里,如果一系列操作數據的規則(如指令集、編程語言、細胞自動機)可以用來模擬單帶圖靈機,那么它是圖靈完全的。這個詞源于引入圖靈機概念的數學家艾倫&middot;圖靈。雖然圖靈機會受到儲存能力的物理限制,圖靈完全性通常指“具有無限存儲能力的通用物理機器或編程語言”。

圖靈機(Turing machine):又稱確定型圖靈機,是英國數學家艾倫&middot;圖靈于 1936  年提出的一種將人的計算行為抽象掉的數學邏輯機,其更抽象的意義為一種計算模型,可以看作等價于任何有限邏輯數學過程的終極強大邏輯機器。

動態與靜態

  • 動態:

    • 在用戶的設備 / 在線服務器上運行

    • 時機:產品實際運用時

    • 術語:Runtime(運行時)

  • 靜態:

    • 在程序員的設備上運行

    • 時機:產品開發時

    • 術語:Compiletime(編譯時)

JavaScript 這種解釋執行的語言,它是沒有 Compiletime 的。我們現在也會用到 Webpack 去 build  一下我們的代碼,但是實際上還是沒有 Compiletime 的。所以說,今天的 Runtime 和 Compiletime  的對應已經不準確了,但是我們依然會愿意沿用 Compiletime 的習慣,因為 JavaScript 它也是 “Compiletime(開發時)”  的一個時間,所以也會用 Compiletime 這個詞來講 JavaScript 里面的一些特性。

類型系統

  • 動態類型系統 &mdash;&mdash; 在用戶機器上可以找到的類型時

JavaScript就是動態類型系統

  • 靜態類型系統 &mdash;&mdash; 只在程序員編寫代碼的時候可以找到的類型時

C++最終編譯到目標的機器的代碼的時候,所有的類型信息都被丟掉了

  • 半動態半靜態類型系統 &mdash;&mdash; 比如 Java 一類的語言提供了反射機制

在編譯時主要的類型檢查和類型的操作,都已經在編譯時被處理掉了

但是如果你想在運行時去獲得類型信息,還是可以通過反射去獲取的

  • 強類型與弱類型 &mdash;&mdash; 說明在編程語言里類型轉換發生的形式

    • 強類型: 無隱式轉換(類型轉化是不會默認發生的)

    • 弱類型: 有隱式轉換(JavaScript 就是典型的弱類型的語言,默認把 Number 轉換成 String 類型然后相加后給你得到一個 String  類型,還有 String 和 Boolean 雙等運算,會先把 Boolean 轉成 Number 然后再跟 String 去做是否相同的對比)

  • 復合類型

    • 結構體

    • 函數簽名(包含參數類型和返回值類型兩個部分)

  • 子類型 &mdash;&mdash; 典型的語言就是 C++(在做類型轉換的時候,會有一些默認的行為)

  • 范型

    • 協變與逆變:  https://jkchao.github.io/typescript-book-chinese/tips/covarianceAndContravariance.html

    • 協變例子:凡是能用范型數組 Array 的地方都能用 Array

    • 逆變例子:凡是能用 Function 的地方,都能用 Function

一般命令式編程語言的設計方式

一般來說我們的命令式語言可能有一些細微的結構上的不一致,但是它總體上來講會分成5個層級。

  • 原子級(Atom)&mdash;&mdash; 一個語言的最小的組成單位

    • 關鍵字(Identifier)

    • 字符/數字的直接量(Literal)

    • 變量名(Variables)

  • 表達式(Expression)&mdash;&mdash; 原子級結構通過運算符相連接和輔助符號形成

    • 原子單位(Atom)

    • 操作符(Operator)&mdash;&mdash; 加減乘除,拼接符等等

    • 語法符(Punctuator)

  • 語句(Statement)&mdash;&mdash; 表達式加上特定的標識符、關鍵字、符號形成一定的結構

    • 表達式(Expression)

    • 關鍵字(Keyword)

    • 語法符(Punctuator)

  • 結構化(Structure)&mdash;&mdash; 幫助我們組織、分塊、分成不同的復用結構

    • 函數(Function)

    • 類(Class)

    • 過程(Process)&mdash;&mdash; PASCAL 語言就會有 Process 的概念

    • 命名空間(Namespace)&mdash;&mdash; C++ / PHP 中就會有 Namespace 的概念

  • 程序(Program)&mdash;&mdash; 管理語言模塊和安裝

    • 程序(Program)&mdash;&mdash; 實際執行的代碼

    • 模塊(Module)&mdash;&mdash; 準備好被復用的模塊

    • 包(Package)

    • 庫(Library)

我們對每一個層級的講解方式都會有一個,比較固定的結構。對每一個層級來說我們是以語法作為線索,但是實際上除了語法,重點講的是語義和進行時。

所謂 “語義”  就是在實行上在用戶使用的時候是什么樣子的。前端工程師最關心的就是,我們寫什么樣的語法,最后變成用戶的電腦上運行時什么樣子的,這是我們的變成過程。

而中間連接語法運行時,正是這個語言的語義。我們通過一定的語法表達一定的語義,最后改變了運行時的狀態。

關于 JavaScript的語言知識有哪些就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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