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本篇內容介紹了“開發中經常使用的設計模式有哪些”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
工廠模式
這是一個最基礎的設計模式,也是最常用的設計模式,這是一個我們平時一直在使用,但卻不知道自己在使用的設計模式。
工廠模式故名思意就是一個加工廠,不同于現實的是,這里生產的不是衣服,皮鞋,褲子等,而是我們面向對象編程中最重要的對象。
現實中工廠的好處我們都知道,不僅可以批量生產,還可以批量定制,因為有著不同的模具,它可以生產出人們需要的各種類型的產品。
軟件開發中,我們更關注的是使用對象的方法,至于對象如何創建的,我們并不是很關心,因此,抽象工廠解決了我們的問題。我們只需要訂制我們需要的產品功能接口,然后讓工廠按照我們的接口,也就是實現接口生產對象即可。
通過這樣的調用,我們的產品如果有問題的話,可以隨時召回,可以隨時被工廠補丁修補,實現了產品的靈活擴展。
適配器模式
現實中,我們經常給手機充電,而我們使用的就是電源適配器,為什么叫適配器呢?因為它不僅可以給我們自己的手機充電,也可以給別人的手機充電,甚至還可以給其它用電設備充電,因為它可以適應各種充電設備,所以叫做適配器。
軟件開發中,我們幾乎或者不可能離開數據庫而去開發一款應用,那么選擇什么數據庫是我們最需要關心的,因為如果選擇錯了,可能后期在性能上就會出現瓶頸,那么有沒有一種辦法可以讓我們在不修改代碼,或者修改很少的代碼情況下進行數據庫的無縫切換呢?答案就是適配器模式。
我們首先定義好適配器接口,然后讓各種數據庫實現我們定義好的接口,我們在代碼中使用接口中定義的方法,這樣當我們想要切換數據庫的時候,只要將該數據庫實現對應接口的方法,我們就可以完成數據庫的適配,就可以無縫連接。
觀察者模式
觀察者模式,又叫做通知模式,是一種一對多的模式。現實中,當校長或者老師在臺上發布一個命令的時候,廣播喇叭就會將命令傳達給每個學生,學生們聽到命令的時候,都會有自己的反應,校長或者老師不必向學生一個個傳達,因為廣播喇叭會把命令傳給學生,這里廣播喇叭就是一個觀察者,而老師和校長就是被觀察者,學生們就是被通知對象,因此觀察者模式也叫做發布訂閱模式。
在軟件開發中,比如我們的產品有這樣一個功能,用戶下單支付成功之后,就會發送一條短信通知用戶,如果之后希望不僅發送短信,還需要發送郵件,還需要語音通知,在這樣的情況下,我們就可以采用觀察者模式,我們將支付成功信息放入到消息隊列中,至于發短信還是發郵件,由各個業務模塊訂閱消息隊列自己處理。這樣在訂單模塊里面,就不需要一個個通知短信模塊,郵件模塊了。
裝飾器模式
現實生活中,一般情況下一個人換了一件衣服之后,我們依然可以認出他,衣服就是他的裝飾,說明裝飾并不影響一個人的容貌,也就是不影響這個人的功能,但是通過穿著一件高檔外衣,卻可以提升一個人的氣質,這就是裝飾的作用,而裝飾器模式就是通過裝飾一個對象而不改變對象來讓這個對象更強大。
舉一個軟件開發中的案例,比如我們已經設計好一個短信發送功能,并且經過測試和線上測試這個功能是沒有任何問題的,但是現在有一個新的需求,要求發送短信的時候,還能語音提醒,我們如何能夠在不影響原有的功能情況下,實現這個功能呢,這個時候我們就可以使用裝飾器,也就是給短息發送類裝飾一個語音功能,讓它不僅可以發送短信,此外還可以實現語音發送的功能。
策略模式
策略故名思意就是實現目標方案的集合,簡單來說就是各種方法的集合,他們都是用來實現一件事情的。
軟件開發中,一個對象對不同場景采用不同的策略去實現同一個功能,就是策略方法,如果你聽說過多態,就會發現它和多態的定義很像,不同的是多態是不同對象對同一操作的不同的處理方法,而策略模式是同一個對象對同一個操作采用不同的策略進行處理操作。
比如,我們有一個國慶7天游的項目,起始點和目的地都是從北京到莫斯科,但是可以采用不同的策略,可以飛機,可以火車,可以自駕,同一個夢想,不同的實現方式。
淘寶首頁的千人千面也是策略模式,都是顯示商品,面對不同的人,顯示的就是不同的商品,這就是由策略決定的。
“開發中經常使用的設計模式有哪些”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!
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