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Redis的簡介及優缺點

發布時間:2021-08-30 22:36:29 來源:億速云 閱讀:249 作者:chen 欄目:編程語言

這篇文章主要介紹“Redis的簡介及優缺點”,在日常操作中,相信很多人在Redis的簡介及優缺點問題上存在疑惑,小編查閱了各式資料,整理出簡單好用的操作方法,希望對大家解答”Redis的簡介及優缺點”的疑惑有所幫助!接下來,請跟著小編一起來學習吧!

 一、Redis 簡介

"Redis is an open source (BSD licensed), in-memory data structure store, used as a database, cache and message broker." —— Redis是一個開放源代碼(BSD許可)的內存中數據結構存儲,用作數據庫,緩存和消息代理。(摘自官網)

Redis 是一個開源,高級的鍵值存儲和一個適用的解決方案,用于構建高性能,可擴展的 Web 應用程序。Redis 也被作者戲稱為 數據結構服務器 ,這意味著使用者可以通過一些命令,基于帶有 TCP 套接字的簡單 服務器-客戶端 協議來訪問一組 可變數據結構 。(在 Redis 中都采用鍵值對的方式,只不過對應的數據結構不一樣罷了)

Redis 的優點

以下是 Redis 的一些優點:

  •  異常快 - Redis 非常快,每秒可執行大約 110000 次的設置(SET)操作,每秒大約可執行 81000 次的讀取/獲取(GET)操作。

  •  支持豐富的數據類型 - Redis 支持開發人員常用的大多數數據類型,例如列表,集合,排序集和散列等等。這使得 Redis 很容易被用來解決各種問題,因為我們知道哪些問題可以更好使用地哪些數據類型來處理解決。

  •  操作具有原子性 - 所有 Redis 操作都是原子操作,這確保如果兩個客戶端并發訪問,Redis 服務器能接收更新的值。

  •  多實用工具 - Redis 是一個多實用工具,可用于多種用例,如:緩存,消息隊列(Redis 本地支持發布/訂閱),應用程序中的任何短期數據,例如,web應用程序中的會話,網頁命中計數等。

Redis 的安裝

這一步比較簡單,你可以在網上搜到許多滿意的教程,這里就不再贅述。

給一個菜鳥教程的安裝教程用作參考:https://www.runoob.com/redis/redis-install.html

測試本地 Redis 性能

當你安裝完成之后,你可以先執行 redis-server 讓 Redis 啟動起來,然后運行命令 redis-benchmark -n 100000 -q 來檢測本地同時執行 10 萬個請求時的性能:

Redis的簡介及優缺點

當然不同電腦之間由于各方面的原因會存在性能差距,這個測試您可以權當是一種 「樂趣」 就好。

二、Redis 五種基本數據結構

Redis 有 5 種基礎數據結構,它們分別是:string(字符串)、list(列表)、hash(字典)、set(集合) 和 zset(有序集合)。這 5 種是 Redis 相關知識中最基礎、最重要的部分,下面我們結合源碼以及一些實踐來給大家分別講解一下。

1)字符串 string

Redis 中的字符串是一種 動態字符串,這意味著使用者可以修改,它的底層實現有點類似于 Java 中的 ArrayList,有一個字符數組,從源碼的 sds.h/sdshdr 文件 中可以看到 Redis 底層對于字符串的定義 SDS,即 Simple Dynamic String 結構:

/* Note: sdshdr5 is never used, we just access the flags byte directly.   * However is here to document the layout of type 5 SDS strings. */  struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr5 {      unsigned char flags; /* 3 lsb of type, and 5 msb of string length */      char buf[];  };  struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr8 {      uint8_t len; /* used */      uint8_t alloc; /* excluding the header and null terminator */      unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */      char buf[];  };  struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr16 {      uint16_t len; /* used */      uint16_t alloc; /* excluding the header and null terminator */      unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */      char buf[];  };  struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr32 {      uint32_t len; /* used */      uint32_t alloc; /* excluding the header and null terminator */      unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */      char buf[];  };  struct __attribute__ ((__packed__)) sdshdr64 {      uint64_t len; /* used */      uint64_t alloc; /* excluding the header and null terminator */      unsigned char flags; /* 3 lsb of type, 5 unused bits */      char buf[];  };

你會發現同樣一組結構 Redis 使用泛型定義了好多次,為什么不直接使用 int 類型呢?

因為當字符串比較短的時候,len 和 alloc 可以使用 byte 和 short 來表示,Redis 為了對內存做極致的優化,不同長度的字符串使用不同的結構體來表示。

SDS 與 C 字符串的區別

為什么不考慮直接使用 C 語言的字符串呢?因為 C 語言這種簡單的字符串表示方式 不符合 Redis 對字符串在安全性、效率以及功能方面的要求。我們知道,C 語言使用了一個長度為 N+1 的字符數組來表示長度為 N 的字符串,并且字符數組最后一個元素總是 '\0'。(下圖就展示了 C 語言中值為 "Redis" 的一個字符數組)

Redis的簡介及優缺點

這樣簡單的數據結構可能會造成以下一些問題:

  •  獲取字符串長度為 O(N) 級別的操作 → 因為 C 不保存數組的長度,每次都需要遍歷一遍整個數組;

  •  不能很好的杜絕 緩沖區溢出/內存泄漏 的問題 → 跟上述問題原因一樣,如果執行拼接 or 縮短字符串的操作,如果操作不當就很容易造成上述問題;

  •  C 字符串 只能保存文本數據 → 因為 C 語言中的字符串必須符合某種編碼(比如 ASCII),例如中間出現的 '\0' 可能會被判定為提前結束的字符串而識別不了;

我們以追加字符串的操作舉例,Redis 源碼如下:

/* Append the specified binary-safe string pointed by 't' of 'len' bytes to the   * end of the specified sds string 's'.   *   * After the call, the passed sds string is no longer valid and all the   * references must be substituted with the new pointer returned by the call. */  sds sdscatlen(sds s, const void *t, size_t len) {      // 獲取原字符串的長度      size_t curlen = sdslen(s);      // 按需調整空間,如果容量不夠容納追加的內容,就會重新分配字節數組并復制原字符串的內容到新數組中      s = sdsMakeRoomFor(s,len);      if (s == NULL) return NULL;   // 內存不足      memcpy(s+curlen, t, len);     // 追加目標字符串到字節數組中      sdssetlen(s, curlen+len);     // 設置追加后的長度      s[curlen+len] = '\0';         // 讓字符串以 \0 結尾,便于調試打印      return s;  }
  •  注:Redis 規定了字符串的長度不得超過 512 MB。

對字符串的基本操作

安裝好 Redis,我們可以使用 redis-cli 來對 Redis 進行命令行的操作,當然 Redis 官方也提供了在線的調試器,你也可以在里面敲入命令進行操作:http://try.redis.io/#run

設置和獲取鍵值對

> SET key value  OK  > GET key  "value"

正如你看到的,我們通常使用 SET 和 GET 來設置和獲取字符串值。

值可以是任何種類的字符串(包括二進制數據),例如你可以在一個鍵下保存一張 .jpeg 圖片,只需要注意不要超過 512 MB 的最大限度就好了。

當 key 存在時,SET 命令會覆蓋掉你上一次設置的值:

> SET key newValue  OK  > GET key  "newValue"

另外你還可以使用 EXISTS 和 DEL 關鍵字來查詢是否存在和刪除鍵值對:

> EXISTS key  (integer) 1  > DEL key  (integer) 1  > GET key  (nil)

批量設置鍵值對

> SET key1 value1  OK  > SET key2 value2  OK  > MGET key1 key2 key3    # 返回一個列表  1) "value1"  2) "value2"  3) (nil)  > MSET key1 value1 key2 value2  > MGET key1 key2  1) "value1"  2) "value2"

過期和 SET 命令擴展

可以對 key 設置過期時間,到時間會被自動刪除,這個功能常用來控制緩存的失效時間。(過期可以是任意數據結構)

> SET key value1  > GET key  "value1"  > EXPIRE name 5    # 5s 后過期  ...                # 等待 5s  > GET key  (nil)

等價于 SET + EXPIRE 的 SETNX 命令:

> SETNX key value1  ...                # 等待 5s 后獲取  > GET key  (nil)  > SETNX key value1  # 如果 key 不存在則 SET 成功  (integer) 1  > SETNX key value1  # 如果 key 存在則 SET 失敗  (integer) 0  > GET key  "value"             # 沒有改變

計數

如果 value 是一個整數,還可以對它使用 INCR 命令進行 原子性 的自增操作,這意味著及時多個客戶端對同一個 key 進行操作,也決不會導致競爭的情況:

> SET counter 100  > INCR count  (interger) 101  > INCRBY counter 50  (integer) 151

返回原值的 GETSET 命令

對字符串,還有一個 GETSET 比較讓人覺得有意思,它的功能跟它名字一樣:為 key 設置一個值并返回原值:

> SET key value  > GETSET key value1  "value"

這可以對于某一些需要隔一段時間就統計的 key 很方便的設置和查看,例如:系統每當由用戶進入的時候你就是用 INCR 命令操作一個 key,當需要統計時候你就把這個 key 使用 GETSET 命令重新賦值為 0,這樣就達到了統計的目的。

2)列表 list

Redis 的列表相當于 Java 語言中的 LinkedList,注意它是鏈表而不是數組。這意味著 list 的插入和刪除操作非常快,時間復雜度為 O(1),但是索引定位很慢,時間復雜度為 O(n)。

我們可以從源碼的 adlist.h/listNode 來看到對其的定義:

/* Node, List, and Iterator are the only data structures used currently. */  typedef struct listNode {      struct listNode *prev;      struct listNode *next;      void *value;  } listNode;  typedef struct listIter {      listNode *next;      int direction;  } listIter;  typedef struct list {      listNode *head;      listNode *tail;      void *(*dup)(void *ptr);      void (*free)(void *ptr);      int (*match)(void *ptr, void *key);      unsigned long len;  } list;

可以看到,多個 listNode 可以通過 prev 和 next 指針組成雙向鏈表:

Redis的簡介及優缺點

雖然僅僅使用多個 listNode 結構就可以組成鏈表,但是使用 adlist.h/list 結構來持有鏈表的話,操作起來會更加方便:

Redis的簡介及優缺點

鏈表的基本操作

  •  LPUSH 和 RPUSH 分別可以向 list 的左邊(頭部)和右邊(尾部)添加一個新元素;

  •  LRANGE 命令可以從 list 中取出一定范圍的元素;

  •  LINDEX 命令可以從 list 中取出指定下表的元素,相當于 Java 鏈表操作中的 get(int index) 操作;

示范:

> rpush mylist A  (integer) 1  > rpush mylist B  (integer) 2  > lpush mylist first  (integer) 3  > lrange mylist 0 -1    # -1 表示倒數第一個元素, 這里表示從第一個元素到最后一個元素,即所有  1) "first"  2) "A"  3) "B"

list 實現隊列

隊列是先進先出的數據結構,常用于消息排隊和異步邏輯處理,它會確保元素的訪問順序:

> RPUSH books python java golang  (integer) 3  > LPOP books  "python"  > LPOP books  "java"  > LPOP books  "golang"  > LPOP books  (nil)

list 實現棧

棧是先進后出的數據結構,跟隊列正好相反:

> RPUSH books python java golang  > RPOP books  "golang"  > RPOP books  "java"  > RPOP books  "python"  > RPOP books  (nil)

3)字典 hash

Redis 中的字典相當于 Java 中的 HashMap,內部實現也差不多類似,都是通過 "數組 + 鏈表" 的鏈地址法來解決部分 哈希沖突,同時這樣的結構也吸收了兩種不同數據結構的優點。源碼定義如 dict.h/dictht 定義:

typedef struct dictht {      // 哈希表數組      dictEntry **table;      // 哈希表大小      unsigned long size;      // 哈希表大小掩碼,用于計算索引值,總是等于 size - 1      unsigned long sizemask;      // 該哈希表已有節點的數量      unsigned long used;  } dictht;  typedef struct dict {      dictType *type;      void *privdata;      // 內部有兩個 dictht 結構      dictht ht[2];      long rehashidx; /* rehashing not in progress if rehashidx == -1 */      unsigned long iterators; /* number of iterators currently running */  } dict;

table 屬性是一個數組,數組中的每個元素都是一個指向 dict.h/dictEntry 結構的指針,而每個 dictEntry 結構保存著一個鍵值對:

typedef struct dictEntry {      // 鍵      void *key;      // 值      union {          void *val;          uint64_t u64;          int64_t s64;          double d;      } v;      // 指向下個哈希表節點,形成鏈表      struct dictEntry *next;  } dictEntry;

可以從上面的源碼中看到,實際上字典結構的內部包含兩個 hashtable,通常情況下只有一個 hashtable 是有值的,但是在字典擴容縮容時,需要分配新的 hashtable,然后進行 漸進式搬遷 (下面說原因)。

漸進式 rehash

大字典的擴容是比較耗時間的,需要重新申請新的數組,然后將舊字典所有鏈表中的元素重新掛接到新的數組下面,這是一個 O(n) 級別的操作,作為單線程的 Redis 很難承受這樣耗時的過程,所以 Redis 使用 漸進式 rehash 小步搬遷:

Redis的簡介及優缺點

漸進式 rehash 會在 rehash 的同時,保留新舊兩個 hash 結構,如上圖所示,查詢時會同時查詢兩個 hash 結構,然后在后續的定時任務以及 hash 操作指令中,循序漸進的把舊字典的內容遷移到新字典中。當搬遷完成了,就會使用新的 hash 結構取而代之。

擴縮容的條件

正常情況下,當 hash 表中 元素的個數等于第一維數組的長度時,就會開始擴容,擴容的新數組是 原數組大小的 2 倍。不過如果 Redis 正在做 bgsave(持久化命令),為了減少內存也得過多分離,Redis 盡量不去擴容,但是如果 hash 表非常滿了,達到了第一維數組長度的 5 倍了,這個時候就會 強制擴容。

當 hash 表因為元素逐漸被刪除變得越來越稀疏時,Redis 會對 hash 表進行縮容來減少 hash 表的第一維數組空間占用。所用的條件是 元素個數低于數組長度的 10%,縮容不會考慮 Redis 是否在做 bgsave。

字典的基本操作

hash 也有缺點,hash 結構的存儲消耗要高于單個字符串,所以到底該使用 hash 還是字符串,需要根據實際情況再三權衡:

> HSET books java "think in java"    # 命令行的字符串如果包含空格則需要使用引號包裹  (integer) 1  > HSET books python "python cookbook"  (integer) 1  > HGETALL books    # key 和 value 間隔出現  1) "java"  2) "think in java"  3) "python"  4) "python cookbook"  > HGET books java  "think in java"  > HSET books java "head first java"    (integer) 0        # 因為是更新操作,所以返回 0  > HMSET books java "effetive  java" python "learning python"    # 批量操作  OK

4)集合 set

Redis 的集合相當于 Java 語言中的 HashSet,它內部的鍵值對是無序、唯一的。它的內部實現相當于一個特殊的字典,字典中所有的 value 都是一個值 NULL。

集合 set 的基本使用

由于該結構比較簡單,我們直接來看看是如何使用的:

> SADD books java  (integer) 1  > SADD books java    # 重復  (integer) 0  > SADD books python golang  (integer) 2  > SMEMBERS books    # 注意順序,set 是無序的  1) "java"  2) "python"  3) "golang"  > SISMEMBER books java    # 查詢某個 value 是否存在,相當于 contains  (integer) 1  > SCARD books    # 獲取長度  (integer) 3  > SPOP books     # 彈出一個  "java"

5)有序列表 zset

這可能使 Redis 最具特色的一個數據結構了,它類似于 Java 中 SortedSet 和 HashMap 的結合體,一方面它是一個 set,保證了內部 value 的唯一性,另一方面它可以為每個 value 賦予一個 score 值,用來代表排序的權重。

它的內部實現用的是一種叫做 「跳躍表」 的數據結構,由于比較復雜,所以在這里簡單提一下原理就好了:

Redis的簡介及優缺點

想象你是一家創業公司的老板,剛開始只有幾個人,大家都平起平坐。后來隨著公司的發展,人數越來越多,團隊溝通成本逐漸增加,漸漸地引入了組長制,對團隊進行劃分,于是有一些人又是員工又有組長的身份。

再后來,公司規模進一步擴大,公司需要再進入一個層級:部門。于是每個部門又會從組長中推舉一位選出部長。

跳躍表就類似于這樣的機制,最下面一層所有的元素都會串起來,都是員工,然后每隔幾個元素就會挑選出一個代表,再把這幾個代表使用另外一級指針串起來。然后再在這些代表里面挑出二級代表,再串起來。最終形成了一個金字塔的結構。

想一下你目前所在的地理位置:亞洲 > 中國 > 某省 > 某市 > ....,就是這樣一個結構!

有序列表 zset 基礎操作

> ZADD books 9.0 "think in java"  > ZADD books 8.9 "java concurrency"  > ZADD books 8.6 "java cookbook"  > ZRANGE books 0 -1     # 按 score 排序列出,參數區間為排名范圍  1) "java cookbook"  2) "java concurrency"  3) "think in java"  > ZREVRANGE books 0 -1  # 按 score 逆序列出,參數區間為排名范圍  1) "think in java"  2) "java concurrency"  3) "java cookbook"  > ZCARD books           # 相當于 count()  (integer) 3  > ZSCORE books "java concurrency"   # 獲取指定 value 的 score  "8.9000000000000004"                # 內部 score 使用 double 類型進行存儲,所以存在小數點精度問題  > ZRANK books "java concurrency"    # 排名  (integer) 1  > ZRANGEBYSCORE books 0 8.91        # 根據分值區間遍歷 zset  1) "java cookbook"  2) "java concurrency"  > ZRANGEBYSCORE books -inf 8.91 withscores  # 根據分值區間 (-∞, 8.91] 遍歷 zset,同時返回分值。inf 代表 infinite,無窮大的意思。  1) "java cookbook"  2) "8.5999999999999996"  3) "java concurrency"  4) "8.9000000000000004"  > ZREM books "java concurrency"             # 刪除 value  (integer) 1  > ZRANGE books 0 -1  1) "java cookbook"  2) "think in java"

到此,關于“Redis的簡介及優缺點”的學習就結束了,希望能夠解決大家的疑惑。理論與實踐的搭配能更好的幫助大家學習,快去試試吧!若想繼續學習更多相關知識,請繼續關注億速云網站,小編會繼續努力為大家帶來更多實用的文章!

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