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怎么使用Promise.race()和Promise.any()

發布時間:2021-09-06 15:13:08 來源:億速云 閱讀:175 作者:小新 欄目:web開發

這篇文章主要介紹了怎么使用Promise.race()和Promise.any(),具有一定借鑒價值,感興趣的朋友可以參考下,希望大家閱讀完這篇文章之后大有收獲,下面讓小編帶著大家一起了解一下。

什么是 Promise ?

MDN 上對 Promise 的定義:Promise 對象用于表示一個異步操作的最終完成  (或失敗)及其結果值。對于新手來說,這聽起來可能有點太復雜了。

國外一位大什么對Promises的解釋如下:“想象一下你是個孩子。你老媽向你保證,她下周會給你買一部新手機。”

你要到下周才能知道你是否能獲取那部手機。你老媽要么真的給你買了一個全新的手機,要么因為不開心就不給你買。

這個就是一個Promise。一個Promise有三個狀態。分別是:

  1. 鴻蒙官方戰略合作共建——HarmonyOS技術社區

  2. Pending:你不知道你是否能得到那部手機

  3. Fulfilled:老媽高興了,給你買了

  4. Rejected:老娘不開森了,不給你買了

這個是我目前聽到,最快能理解 Promise 事例。

如果你還沒有開始學習 Promise ,建議你這樣做。

Promise包含幾種非常有用的內置方法。今天我們主要介紹這兩種方法。

  • Promise.race()-與 ES6 一起發布

  • Promise.any() -仍處于第4階段的提案中

Promise.race()

Promise.race()方法最初是在 ES6 中引入 Promise 時發布的,這個方法需要一個iterable作為參數。

Promise.race(iterable) 方法返回一個 promise,一旦迭代器中的某個promise解決或拒絕,返回的 promise  就會解決或拒絕。

與Promise.any()方法不同,Promise.race()方法主要關注 Promise 是否已解決,而不管其被解決還是被拒絕。

語法

Promise.race(iterable)

參數

iterable — 可迭代對象,類似 Array。iterable 對象實現Symbol.iterator方法。

返回值

一個待定的 Promise  只要給定的迭代中的一個promise解決或拒絕,就采用第一個promise的值作為它的值,從而異步地解析或拒絕(一旦堆棧為空)。

注意

因為參數接受iterable,所以我們可以傳遞一些值,比如基本值,甚至數組中的對象。在這種情況下,race方法將返回傳遞的第一個非 promise  對象。這主要是因為方法的行為是在值可用時(當 promise 滿足時)立即返回值。

此外,如果在iterable中傳遞了已經解決的Promise,則Promise.race()方法將解析為該值的第一個。如果傳遞了一個空的Iterable,則race方法將永遠處于待處理狀態。

事例

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {     setTimeout(resolve, 500, 'promise 1 resolved'); });  const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {     setTimeout(reject, 100, 'promise 2 rejected'); });  const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {     setTimeout(resolve, 200, 'promise 3 resolved') });  (async () => {     try {         let result = await Promise.race([promise1, promise2, promise3]);         console.log(result);     } catch (err) {         console.error(err);     } })();   // 輸出- "promise 2 rejected"   // 盡管promise1和promise3可以解決,但promise2拒絕的速度比它們快。   // 因此Promise.race方法將以promise2拒絕

真實用例

現在,你可能想知道,我們在實戰中何時 Promise.race() ?來看看。

在請求數據時,顯示加載動畫

使用加載動畫開發中是非常常見。當數據響應時間較長時,如果沒使用加載動畫,看起來就像沒有響應一樣。但有時,響應太快了,我們需要加載動畫時,增加一個非常小延遲時間,這樣會讓用戶覺得我是在經常請求過來的。要實現這一點,只需使用Promise.race()方法,如下所示。

function getUserInfo(user) {   return new Promise((resolve, reject) => {     // had it at 1500 to be more true-to-life, but 900 is better for testing     setTimeout(() => resolve("user data!"), Math.floor(900*Math.random()));   }); }  function showUserInfo(user) {   return getUserInfo().then(info => {     console.log("user info:", info);     return true;   }); }  function showSpinner() {   console.log("please wait...") }  function timeout(delay, result) {   return new Promise(resolve => {     setTimeout(() => resolve(result), delay);   }); } Promise.race([showUserInfo(), timeout(300)]).then(displayed => {   if (!displayed) showSpinner(); });

**取消的 Promise **

有些情況下,我們需要取消 Promise,這時也可以借助 Promise.race() 方法:

function timeout(delay) {   let cancel;   const wait = new Promise(resolve => {     const timer = setTimeout(() => resolve(false), delay);     cancel = () => {       clearTimeout(timer);       resolve(true);     };   });   wait.cancel = cancel;   return wait; }   function doWork() {   const workFactor = Math.floor(600*Math.random());   const work = timeout(workFactor);      const result = work.then(canceled => {     if (canceled)       console.log('Work canceled');     else       console.log('Work done in', workFactor, 'ms');     return !canceled;   });   result.cancel = work.cancel;   return result; }  function attemptWork() {   const work = doWork();   return Promise.race([work, timeout(300)])     .then(done => {       if (!done)         work.cancel();       return (done ? 'Work complete!' : 'I gave up');   }); }  attemptWork().then(console.log);

批處理請求,用于長時間執行

Chris Jensen  有一個有趣的race()方法用例。他曾使用Promise.race()方法批處理長時間運行的請求。這樣一來,他們可以保持并行請求的數量固定。

const _ = require('lodash')  async function batchRequests(options) {     let query = { offset: 0, limit: options.limit };      do {         batch = await model.findAll(query);         query.offset += options.limit;          if (batch.length) {             const promise = doLongRequestForBatch(batch).then(() => {                 // Once complete, pop this promise from our array                 // so that we know we can add another batch in its place                 _.remove(promises, p => p === promise);             });             promises.push(promise);              // Once we hit our concurrency limit, wait for at least one promise to             // resolve before continuing to batch off requests             if (promises.length >= options.concurrentBatches) {                 await Promise.race(promises);             }         }     } while (batch.length);      // Wait for remaining batches to finish     return Promise.all(promises); }  batchRequests({ limit: 100, concurrentBatches: 5 });

Promise.any()

Promise.any() 接收一個Promise可迭代對象,只要其中的一個 promise 成功,就返回那個已經成功的 promise  。如果可迭代對象中沒有一個 promise 成功(即所有的 promises 都失敗/拒絕),就返回一個失敗的 promise  和AggregateError類型的實例,它是 Error  的一個子類,用于把單一的錯誤集合在一起。本質上,這個方法和Promise.all()是相反的。

注意!Promise.any() 方法依然是實驗性的,尚未被所有的瀏覽器完全支持。它當前處于 TC39 第四階段草案(Stage 4)

語法

Promise.any(iterable);

參數

iterable — 個可迭代的對象, 例如 Array。

返回值

  • 如果傳入的參數是一個空的可迭代對象,則返回一個 已失敗(already rejected) 狀態的 Promise。

  • 如果傳入的參數不包含任何 promise,則返回一個 **異步完成 (asynchronously resolved)**的 Promise。

  • 其他情況下都會返回一個處理中(pending) 的 Promise。只要傳入的迭代對象中的任何一個 promise  變成成功(resolve)狀態,或者其中的所有的 promises 都失敗,那么返回的 promise 就會 異步地(當調用棧為空時)  變成成功/失敗(resolved/reject)狀態。

說明

這個方法用于返回第一個成功的 promise 。只要有一個 promise 成功此方法就會終止,它不會等待其他的 promise 全部完成。

不像 Promise.all() 會返回一組完成值那樣(resolved values),我們只能得到一個成功值(假設至少有一個 promise  完成)。當我們只需要一個 promise 成功,而不關心是哪一個成功時此方法很有用的。

同時, 也不像 Promise.race() 總是返回第一個結果值(resolved/reject)那樣,這個方法返回的是第一個 成功的  值。這個方法將會忽略掉所有被拒絕的 promise,直到第一個 promise 成功。

事例

const promise1 = new Promise((resolve, reject) => {   setTimeout(reject, 100, 'promise 1 rejected'); });  const promise2 = new Promise((resolve, reject) => {   setTimeout(resolve, 400, 'promise 2 resolved at 400 ms'); });  const promise3 = new Promise((resolve, reject) => {   setTimeout(resolve, 700, 'promise 3 resolved at 800 ms'); });  (async () => {   try {     let value = await Promise.any([promise1, promise2, promise3]);     console.log(value);   } catch (error) {     console.log(error);   } })();  //Output - "promise 2 resolved at 400 ms"

從上面代碼注意到Promise.any()主要關注解析的值。它會忽略在100毫秒時拒絕的promise1,并考慮在400毫秒后解析的promise2的值。

真實用例

從最快的服務器檢索資源

假設訪問我們網站的用戶可能來自全球各地。如果我們的服務器基于單個位置,那么響應時間將根據每個用戶的位置而不同。但是如果我們有多個服務器,可以使用能夠產生最快響應的服務器。在這種情況下,可以使用Promise.any()方法從最快的服務器接收響應。

感謝你能夠認真閱讀完這篇文章,希望小編分享的“怎么使用Promise.race()和Promise.any()”這篇文章對大家有幫助,同時也希望大家多多支持億速云,關注億速云行業資訊頻道,更多相關知識等著你來學習!

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