亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

文件寫入的方法有哪些

發布時間:2021-10-21 11:54:22 來源:億速云 閱讀:130 作者:iii 欄目:編程語言

這篇文章主要講解了“文件寫入的方法有哪些”,文中的講解內容簡單清晰,易于學習與理解,下面請大家跟著小編的思路慢慢深入,一起來研究和學習“文件寫入的方法有哪些”吧!

0.什么是流?

Java 中的“流”是一種抽象的概念,也是一種比喻,就好比水流一樣,水流是從一端流向另一端的,而在 Java  中的“水流”就是數據,數據會從一端“流向”另一端。

根據流的方向性,我們可以將流分為輸入流和輸出流,當程序需要從數據源中讀入數據的時候就會開啟一個輸入流,相反,寫出數據到某個數據源目的地的時候也會開啟一個輸出流,數據源可以是文件、內存或者網絡等。

1.什么是字節流?

字節流的基本單位為字節(Byte),一個字節通常為 8 位,它是用來處理二進制(數據)的。字節流有兩個基類:InputStream(輸入字節流)和  OutputStream(輸出字節流)。

常用字節流的繼承關系圖如下圖所示:

文件寫入的方法有哪些

其中 InputStream 用于讀操作,而  OutputStream 用于寫操作。

2.什么是字符流?

字符流的基本單位為 Unicode,大小為兩個字節(Byte),它通常用來處理文本數據。字符流的兩個基類:Reader(輸入字符流)和  Writer(輸出字符流)。

常用字符流的繼承關系圖如下圖所示:

文件寫入的方法有哪些

3.流的分類

流可以根據不同的維度進行分類,比如可以根據流的方向進行分類,也可以根據傳輸的單位進行分類,還可以根據流的功能進行分類,比如以下幾個。

① 按流向分類

  • 輸出流:OutputStream 和 Writer 為基類。

  • 輸入流:InputStream 和 Reader 為基類。

② 根據傳輸數據單位分類

  • 字節流:OutputStream 和 InputStream 為基類。

  • 字符流:Writer 和 Reader 為基類。

③ 根據功能分類

  • 字節流:可以從或向一個特定的地方(節點)讀寫數據。

  • 處理流:是對一個已存在的流的連接和封裝,通過所封裝的流的功能調用實現數據讀寫。

PS:我們通常是以傳輸數據的單位來為流進行分類。

4.寫文件的6種方法

寫入文件的方法主要源于字符流 Writer 和輸出字節流 OutputStream 的子類,如下圖所示:

文件寫入的方法有哪些

以上標注?號的類就是用來實現文件寫入的類,除此之外,在 JDK 1.7 中還提供了 Files  類用來實現對文件的各種操作,接下來我們分別來看。

方法 1:FileWriter

FileWriter 屬于「字符流」體系中的一員,也是文件寫入的基礎類,它包含 5  個構造函數,可以傳遞一個具體的文件位置,或者 File 對象,第二參數表示是否要追加文件,默認值為 false  表示重寫文件內容,而非追加文件內容(關于如何追加文件,我們后面會講)。

文件寫入的方法有哪些

FileWriter 類的實現如下:

/**   * 方法 1:使用 FileWriter 寫文件   * @param filepath 文件目錄   * @param content  待寫入內容   * @throws IOException   */ public static void fileWriterMethod(String filepath, String content) throws IOException {     try (FileWriter fileWriter = new FileWriter(filepath)) {         fileWriter.append(content);     } }

只需要傳入具體的文件路徑和待寫入的內容即可,調用代碼如下:

public static void main(String[] args) {     fileWriterMethod("/Users/mac/Downloads/io_test/write1.txt", "哈嘍,Java中文社群."); }

然后我們打開寫入的文件,實現結果如下:

文件寫入的方法有哪些
  • 關于資源釋放的問題:在 JDK 7 以上的版本,我們只需要使用 try-with-resource 的方式就可以實現資源的釋放,就比如使用 try  (FileWriter fileWriter = new FileWriter(filepath)) {...} 就可以實現 FileWriter  資源的自動釋放。

方法 2:BufferedWriter

BufferedWriter 也屬于字符流體系的一員,與 FileWriter 不同的是  BufferedWriter自帶緩沖區,因此它寫入文件的性能更高(下文會對二者進行測試)。

小知識點:緩沖區

緩沖區又稱為緩存,它是內存空間的一部分。也就是說,在內存空間中預留了一定的存儲空間,這些存儲空間用來緩沖輸入或輸出的數據,這部分預留的空間就叫做緩沖區。

緩沖區的優勢

以文件流的寫入為例,如果我們不使用緩沖區,那么每次寫操作 CPU  都會和低速存儲設備也就是磁盤進行交互,那么整個寫入文件的速度就會受制于低速的存儲設備(磁盤)。但如果使用緩沖區的話,每次寫操作會先將數據保存在高速緩沖區內存上,當緩沖區的數據到達某個閾值之后,再將文件一次性寫入到磁盤上。因為內存的寫入速度遠遠大于磁盤的寫入速度,所以當有了緩沖區之后,文件的寫入速度就被大大提升了。

了解了緩存區的優點之后,咱們回到本文的主題,接下來我們用 BufferedWriter 來文件的寫入,實現代碼如下:

/**  * 方法 2:使用 BufferedWriter 寫文件  * @param filepath 文件目錄  * @param content  待寫入內容  * @throws IOException  */ public static void bufferedWriterMethod(String filepath, String content) throws IOException {     try (BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(filepath))) {         bufferedWriter.write(content);     } }

調用代碼和方法 1 類似,這里就不再贅述了。

方法 3:PrintWriter

PrintWriter  也屬于字符流體系中的一員,它雖然叫“字符打印流”,但使用它也可以實現文件的寫入,實現代碼如下:

/**  * 方法 3:使用 PrintWriter 寫文件  * @param filepath 文件目錄  * @param content  待寫入內容  * @throws IOException  */ public static void printWriterMethod(String filepath, String content) throws IOException {     try (PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileWriter(filepath))) {         printWriter.print(content);     } }

從上述代碼可以看出,無論是 PrintWriter 還是 BufferedWriter 都必須基于 FileWriter 類來完成調用。

方法 4:FileOutputStream

上面 3 個示例是關于字符流寫入文件的一些操作,而接下來我們將使用字節流來完成文件寫入。我們將使用 String  自帶的 getBytes() 方法先將字符串轉換成二進制文件,然后再進行文件寫入,它的實現代碼如下:

/**  * 方法 4:使用 FileOutputStream 寫文件  * @param filepath 文件目錄  * @param content  待寫入內容  * @throws IOException  */ public static void fileOutputStreamMethod(String filepath, String content) throws IOException {     try (FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(filepath)) {         byte[] bytes = content.getBytes();         fileOutputStream.write(bytes);     } }

方法 5:BufferedOutputStream

BufferedOutputStream 屬于字節流體系中的一員,與 FileOutputStream  不同的是,它自帶了緩沖區的功能,因此性能更好,它的實現代碼如下:

/**  * 方法 5:使用 BufferedOutputStream 寫文件  * @param filepath 文件目錄  * @param content  待寫入內容  * @throws IOException  */ public static void bufferedOutputStreamMethod(String filepath, String content) throws IOException {     try (BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(             new FileOutputStream(filepath))) {         bufferedOutputStream.write(content.getBytes());     } }

方法 6:Files

接下來的操作方法和之前的代碼都不同,接下來咱們就使用 JDK 7 中提供的一個新的文件操作類 Files 來實現文件的寫入。

Files 類是 JDK 7  添加的新的操作文件的類,它提供了提供了大量處理文件的方法,例如文件復制、讀取、寫入,獲取文件屬性、快捷遍歷文件目錄等,這些方法極大的方便了文件的操作,它的實現代碼如下:

/**  * 方法 6:使用 Files 寫文件  * @param filepath 文件目錄  * @param content  待寫入內容  * @throws IOException  */ public static void filesTest(String filepath, String content) throws IOException {     Files.write(Paths.get(filepath), content.getBytes()); }

以上這些方法都可以實現文件的寫入,那哪一種方法性能更高呢?接下來我們來測試一下。

5.性能測試

我們先來構建一個比較大的字符串,然后分別用以上 6 種方法來測試文件寫入的速度,最后再把結果打印出來,測試代碼如下:

import java.io.*; import java.nio.file.Files; import java.nio.file.Paths;  public class WriteExample {     public static void main(String[] args) throws IOException {         // 構建寫入內容         StringBuilder stringBuilder = new StringBuilder();         for (int i = 0; i < 1000000; i++) {             stringBuilder.append("ABCDEFGHIGKLMNOPQRSEUVWXYZ");         }         // 寫入內容         final String content = stringBuilder.toString();         // 存放文件的目錄         final String filepath2 = "/Users/mac/Downloads/io_test/write1.txt";         final String filepath3 = "/Users/mac/Downloads/io_test/write2.txt";         final String filepath4 = "/Users/mac/Downloads/io_test/write3.txt";         final String filepath5 = "/Users/mac/Downloads/io_test/write4.txt";         final String filepath6 = "/Users/mac/Downloads/io_test/write5.txt";         final String filepath7 = "/Users/mac/Downloads/io_test/write6.txt";          // 方法一:使用 FileWriter 寫文件         long stime1 = System.currentTimeMillis();         fileWriterTest(filepath2, content);         long etime1 = System.currentTimeMillis();         System.out.println("FileWriter 寫入用時:" + (etime1 - stime1));          // 方法二:使用 BufferedWriter 寫文件         long stime2 = System.currentTimeMillis();         bufferedWriterTest(filepath3, content);         long etime2 = System.currentTimeMillis();         System.out.println("BufferedWriter 寫入用時:" + (etime2 - stime2));          // 方法三:使用 PrintWriter 寫文件         long stime3 = System.currentTimeMillis();         printWriterTest(filepath4, content);         long etime3 = System.currentTimeMillis();         System.out.println("PrintWriterTest 寫入用時:" + (etime3 - stime3));          // 方法四:使用 FileOutputStream  寫文件         long stime4 = System.currentTimeMillis();         fileOutputStreamTest(filepath5, content);         long etime4 = System.currentTimeMillis();         System.out.println("FileOutputStream 寫入用時:" + (etime4 - stime4));          // 方法五:使用 BufferedOutputStream 寫文件         long stime5 = System.currentTimeMillis();         bufferedOutputStreamTest(filepath6, content);         long etime5 = System.currentTimeMillis();         System.out.println("BufferedOutputStream 寫入用時:" + (etime5 - stime5));          // 方法六:使用 Files 寫文件         long stime6 = System.currentTimeMillis();         filesTest(filepath7, content);         long etime6 = System.currentTimeMillis();         System.out.println("Files 寫入用時:" + (etime6 - stime6));      }      /**      * 方法六:使用 Files 寫文件      * @param filepath 文件目錄      * @param content  待寫入內容      * @throws IOException      */     private static void filesTest(String filepath, String content) throws IOException {         Files.write(Paths.get(filepath), content.getBytes());     }      /**      * 方法五:使用 BufferedOutputStream 寫文件      * @param filepath 文件目錄      * @param content  待寫入內容      * @throws IOException      */     private static void bufferedOutputStreamTest(String filepath, String content) throws IOException {         try (BufferedOutputStream bufferedOutputStream = new BufferedOutputStream(                 new FileOutputStream(filepath))) {             bufferedOutputStream.write(content.getBytes());         }     }      /**      * 方法四:使用 FileOutputStream  寫文件      * @param filepath 文件目錄      * @param content  待寫入內容      * @throws IOException      */     private static void fileOutputStreamTest(String filepath, String content) throws IOException {         try (FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(filepath)) {             byte[] bytes = content.getBytes();             fileOutputStream.write(bytes);         }     }      /**      * 方法三:使用 PrintWriter 寫文件      * @param filepath 文件目錄      * @param content  待寫入內容      * @throws IOException      */     private static void printWriterTest(String filepath, String content) throws IOException {         try (PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileWriter(filepath))) {             printWriter.print(content);         }     }      /**      * 方法二:使用 BufferedWriter 寫文件      * @param filepath 文件目錄      * @param content  待寫入內容      * @throws IOException      */     private static void bufferedWriterTest(String filepath, String content) throws IOException {         try (BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(new FileWriter(filepath))) {             bufferedWriter.write(content);         }     }      /**      * 方法一:使用 FileWriter 寫文件      * @param filepath 文件目錄      * @param content  待寫入內容      * @throws IOException      */     private static void fileWriterTest(String filepath, String content) throws IOException {         try (FileWriter fileWriter = new FileWriter(filepath)) {             fileWriter.append(content);         }     } }

在查看結果之前,我們先去對應的文件夾看看寫入的文件是否正常,如下圖所示:

文件寫入的方法有哪些

從上述結果可以看出,每種方法都正常寫入了 26  MB 的數據,它們最終執行的結果如下圖所示:

文件寫入的方法有哪些

從以上結果可以看出,字符流的操作速度最快,這是因為我們本次測試的代碼操作的是字符串,所以在使用字節流時,需要先將字符串轉換為字節流,因此在執行效率上不占優勢。

從上述結果可以看出,性能最好的是帶有緩沖區的字符串寫入流 BufferedWriter,性能最慢的是 Files。

PS:以上的測試結果只是針對字符串的操作場景有效,如果操作的是二進制的文件,那么就應該使用帶緩沖區的字節流  BufferedOutputStream。

6.擴展知識:內容追加

以上代碼會對文件進行重寫,如果只想在原有的基礎上追加內容,就需要在創建寫入流的時候多設置一個 append 的參數為 true,比如如果我們使用  FileWriter 來實現文件的追加的話,實現代碼是這樣的:

public static void fileWriterMethod(String filepath, String content) throws IOException {     // 第二個 append 的參數傳遞一個 true = 追加文件的意思     try (FileWriter fileWriter = new FileWriter(filepath, true)) {         fileWriter.append(content);     } }

如果使用的是 BufferedWriter 或 PrintWriter,也是需要在構建 new FileWriter 類時多設置一個 append  的參數為 true,實現代碼如下:

try (BufferedWriter bufferedWriter = new BufferedWriter(     new FileWriter(filepath, true))) {     bufferedWriter.write(content); }

相比來說 Files 類要想實現文件的追加寫法更加特殊一些,它需要在調用 write 方法時多傳一個 StandardOpenOption.APPEND  的參數,它的實現代碼如下:

Files.write(Paths.get(filepath), content.getBytes(), StandardOpenOption.APPEND);

感謝各位的閱讀,以上就是“文件寫入的方法有哪些”的內容了,經過本文的學習后,相信大家對文件寫入的方法有哪些這一問題有了更深刻的體會,具體使用情況還需要大家實踐驗證。這里是億速云,小編將為大家推送更多相關知識點的文章,歡迎關注!

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

AI

冕宁县| 嘉善县| 灌阳县| 南昌市| 恭城| 山东| 友谊县| 晋州市| 疏勒县| 荔波县| 夏邑县| 永修县| 静宁县| 尉氏县| 临安市| 共和县| 始兴县| 屏东市| 定南县| 裕民县| 庆安县| 望城县| 青铜峡市| 翼城县| 丹江口市| 安多县| 灵台县| 和田市| 保亭| 浪卡子县| 崇明县| 武川县| 井陉县| 文安县| 元阳县| 油尖旺区| 元江| 余庆县| 海南省| 舟山市| 夏河县|