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本篇內容介紹了“Python優化提速的小技巧”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
Python 是一種腳本語言,相比 C/C++ 這樣的編譯語言,在效率和性能方面存在一些不足。但是,有很多時候,Python 的效率并沒有想象中的那么夸張。本文對一些 Python 代碼加速運行的技巧進行整理。
本文會介紹不少的 Python 代碼加速運行的技巧。在深入代碼優化細節之前,需要了解一些代碼優化基本原則。
第一個基本原則是不要過早優化。很多人一開始寫代碼就奔著性能優化的目標,“讓正確的程序更快要比讓快速的程序正確容易得多”。因此,優化的前提是代碼能正常工作。過早地進行優化可能會忽視對總體性能指標的把握,在得到全局結果前不要主次顛倒。
第二個基本原則是權衡優化的代價。優化是有代價的,想解決所有性能的問題是幾乎不可能的。通常面臨的選擇是時間換空間或空間換時間。另外,開發代價也需要考慮。
第三個原則是不要優化那些無關緊要的部分。如果對代碼的每一部分都去優化,這些修改會使代碼難以閱讀和理解。如果你的代碼運行速度很慢,首先要找到代碼運行慢的位置,通常是內部循環,專注于運行慢的地方進行優化。在其他地方,一點時間上的損失沒有什么影響。
# 不推薦寫法。代碼耗時:26.8秒 import math size = 10000 for x in range(size): for y in range(size): z = math.sqrt(x) + math.sqrt(y)
許多程序員剛開始會用 Python 語言寫一些簡單的腳本,當編寫腳本時,通常習慣了直接將其寫為全局變量,例如上面的代碼。但是,由于全局變量和局部變量實現方式不同,定義在全局范圍內的代碼運行速度會比定義在函數中的慢不少。通過將腳本語句放入到函數中,通常可帶來 15% - 30% 的速度提升。
# 推薦寫法。代碼耗時:20.6秒 import math def main(): # 定義到函數中,以減少全部變量使用 size = 10000 for x in range(size): for y in range(size): z = math.sqrt(x) + math.sqrt(y) main()
2.1 避免模塊和函數屬性訪問
# 不推薦寫法。代碼耗時:14.5秒 import math def computeSqrt(size: int): result = [] for i in range(size): result.append(math.sqrt(i)) return result def main(): size = 10000 for _ in range(size): result = computeSqrt(size) main()
每次使用.(屬性訪問操作符時)會觸發特定的方法,如__getattribute__()和__getattr__(),這些方法會進行字典操作,因此會帶來額外的時間開銷。通過from import語句,可以消除屬性訪問。
# 第一次優化寫法。代碼耗時:10.9秒 from math import sqrt def computeSqrt(size: int): result = [] for i in range(size): result.append(sqrt(i)) # 避免math.sqrt的使用 return result def main(): size = 10000 for _ in range(size): result = computeSqrt(size) main()
在第 1 節中我們講到,局部變量的查找會比全局變量更快,因此對于頻繁訪問的變量sqrt,通過將其改為局部變量可以加速運行。
# 第二次優化寫法。代碼耗時:9.9秒 import math def computeSqrt(size: int): result = [] sqrt = math.sqrt # 賦值給局部變量 for i in range(size): result.append(sqrt(i)) # 避免math.sqrt的使用 return result def main(): size = 10000 for _ in range(size): result = computeSqrt(size) main()
除了math.sqrt外,computeSqrt函數中還有.的存在,那就是調用list的append方法。通過將該方法賦值給一個局部變量,可以徹底消除computeSqrt函數中for循環內部的.使用。
# 推薦寫法。代碼耗時:7.9秒 import math def computeSqrt(size: int): result = [] append = result.append sqrt = math.sqrt # 賦值給局部變量 for i in range(size): append(sqrt(i)) # 避免 result.append 和 math.sqrt 的使用 return result def main(): size = 10000 for _ in range(size): result = computeSqrt(size) main()
# 不推薦寫法。代碼耗時:10.4秒 import math from typing import List class DemoClass: def __init__(self, value: int): self._value = value def computeSqrt(self, size: int) -> List[float]: result = [] append = result.append sqrt = math.sqrt for _ in range(size): append(sqrt(self._value)) return result def main(): size = 10000 for _ in range(size): demo_instance = DemoClass(size) result = demo_instance.computeSqrt(size) main()
避免.的原則也適用于類內屬性,訪問self._value的速度會比訪問一個局部變量更慢一些。通過將需要頻繁訪問的類內屬性賦值給一個局部變量,可以提升代碼運行速度。
# 推薦寫法。代碼耗時:8.0秒 import math from typing import List class DemoClass: def __init__(self, value: int): self._value = value def computeSqrt(self, size: int) -> List[float]: result = [] append = result.append sqrt = math.sqrt value = self._value for _ in range(size): append(sqrt(value)) # 避免 self._value 的使用 return result def main(): size = 10000 for _ in range(size): demo_instance = DemoClass(size) demo_instance.computeSqrt(size) main()
# 不推薦寫法,代碼耗時:0.55秒 class DemoClass: def __init__(self, value: int): self.value = value @property def value(self) -> int: return self._value @value.setter def value(self, x: int): self._value = x def main(): size = 1000000 for i in range(size): demo_instance = DemoClass(size) value = demo_instance.value demo_instance.value = i main()
任何時候當你使用額外的處理層(比如裝飾器、屬性訪問、描述器)去包裝代碼時,都會讓代碼變慢。大部分情況下,需要重新進行審視使用屬性訪問器的定義是否有必要,使用getter/setter函數對屬性進行訪問通常是 C/C++ 程序員遺留下來的代碼風格。如果真的沒有必要,就使用簡單屬性。
# 推薦寫法,代碼耗時:0.33秒 class DemoClass: def __init__(self, value: int): self.value = value # 避免不必要的屬性訪問器 def main(): size = 1000000 for i in range(size): demo_instance = DemoClass(size) value = demo_instance.value demo_instance.value = i main()
4.1 避免無意義的數據復制
# 不推薦寫法,代碼耗時:6.5秒 def main(): size = 10000 for _ in range(size): value = range(size) value_list = [x for x in value] square_list = [x * x for x in value_list] main()
上面的代碼中value_list完全沒有必要,這會創建不必要的數據結構或復制。
# 推薦寫法,代碼耗時:4.8秒 def main(): size = 10000 for _ in range(size): value = range(size) square_list = [x * x for x in value] # 避免無意義的復制 main()
另外一種情況是對 Python 的數據共享機制過于偏執,并沒有很好地理解或信任 Python 的內存模型,濫用 copy.deepcopy()之類的函數。通常在這些代碼中是可以去掉復制操作的。
4.2 交換值時不使用中間變量
# 不推薦寫法,代碼耗時:0.07秒 def main(): size = 1000000 for _ in range(size): a = 3 b = 5 temp = a a = b b = temp main()
上面的代碼在交換值時創建了一個臨時變量temp,如果不借助中間變量,代碼更為簡潔、且運行速度更快。
# 推薦寫法,代碼耗時:0.06秒 def main(): size = 1000000 for _ in range(size): a = 3 b = 5 a, bb = b, a # 不借助中間變量 main()
4.3 字符串拼接用join而不是+
# 不推薦寫法,代碼耗時:2.6秒 import string from typing import List def concatString(string_list: List[str]) -> str: result = '' for str_i in string_list: result += str_i return result def main(): string_list = list(string.ascii_letters * 100) for _ in range(10000): result = concatString(string_list) main()
當使用a + b拼接字符串時,由于 Python 中字符串是不可變對象,其會申請一塊內存空間,將a和b分別復制到該新申請的內存空間中。因此,如果要拼接 n 個字符串,會產生 n-1 個中間結果,每產生一個中間結果都需要申請和復制一次內存,嚴重影響運行效率。而使用join()拼接字符串時,會首先計算出需要申請的總的內存空間,然后一次性地申請所需內存,并將每個字符串元素復制到該內存中去。
# 推薦寫法,代碼耗時:0.3秒 import string from typing import List def concatString(string_list: List[str]) -> str: return ''.join(string_list) # 使用 join 而不是 + def main(): string_list = list(string.ascii_letters * 100) for _ in range(10000): result = concatString(string_list) main()
# 不推薦寫法,代碼耗時:0.05秒 from typing import List def concatString(string_list: List[str]) -> str: abbreviations = {'cf.', 'e.g.', 'ex.', 'etc.', 'flg.', 'i.e.', 'Mr.', 'vs.'} abbr_count = 0 result = '' for str_i in string_list: if str_i in abbreviations: result += str_i return result def main(): for _ in range(10000): string_list = ['Mr.', 'Hat', 'is', 'Chasing', 'the', 'black', 'cat', '.'] result = concatString(string_list) main()
if 條件的短路特性是指對if a and b這樣的語句, 當a為False時將直接返回,不再計算b;對于if a or b這樣的語句,當a為True時將直接返回,不再計算b。因此, 為了節約運行時間,對于or語句,應該將值為True可能性比較高的變量寫在or前,而and應該推后。
# 推薦寫法,代碼耗時:0.03秒 from typing import List def concatString(string_list: List[str]) -> str: abbreviations = {'cf.', 'e.g.', 'ex.', 'etc.', 'flg.', 'i.e.', 'Mr.', 'vs.'} abbr_count = 0 result = '' for str_i in string_list: if str_i[-1] == '.' and str_i in abbreviations: # 利用 if 條件的短路特性 result += str_i return result def main(): for _ in range(10000): string_list = ['Mr.', 'Hat', 'is', 'Chasing', 'the', 'black', 'cat', '.'] result = concatString(string_list) main()
6.1 用for循環代替while循環
# 不推薦寫法。代碼耗時:6.7秒 def computeSum(size: int) -> int: sum_ = 0 i = 0 while i < size: sum_ += i i += 1 return sum_ def main(): size = 10000 for _ in range(size): sum_ = computeSum(size) main()
Python 的for循環比while循環快不少。
# 推薦寫法。代碼耗時:4.3秒 def computeSum(size: int) -> int: sum_ = 0 for i in range(size): # for 循環代替 while 循環 sum_ += i return sum_ def main(): size = 10000 for _ in range(size): sum_ = computeSum(size) main()
6.2 使用隱式for循環代替顯式for循環
針對上面的例子,更進一步可以用隱式for循環來替代顯式for循環
# 推薦寫法。代碼耗時:1.7秒 def computeSum(size: int) -> int: return sum(range(size)) # 隱式 for 循環代替顯式 for 循環 def main(): size = 10000 for _ in range(size): sum = computeSum(size) main()
6.3 減少內層for循環的計算
# 不推薦寫法。代碼耗時:12.8秒 import math def main(): size = 10000 sqrt = math.sqrt for x in range(size): for y in range(size): z = sqrt(x) + sqrt(y) main()
上面的代碼中sqrt(x)位于內側for循環, 每次訓練過程中都會重新計算一次,增加了時間開銷。
# 推薦寫法。代碼耗時:7.0秒 import math def main(): size = 10000 sqrt = math.sqrt for x in range(size): sqrtsqrt_x = sqrt(x) # 減少內層 for 循環的計算 for y in range(size): z = sqrt_x + sqrt(y) main()
我們沿用上面介紹過的例子,在此基礎上使用numba.jit。numba可以將 Python 函數 JIT 編譯為機器碼執行,大大提高代碼運行速度。關于numba的更多信息見下面的主頁:http://numba.pydata.org/numba.pydata.org
# 推薦寫法。代碼耗時:0.62秒 import numba @numba.jit def computeSum(size: float) -> int: sum = 0 for i in range(size): sum += i return sum def main(): size = 10000 for _ in range(size): sum = computeSum(size) main()
Python 內置的數據結構如str, tuple, list, set, dict底層都是 C 實現的,速度非常快,自己實現新的數據結構想在性能上達到內置的速度幾乎是不可能的。
list類似于 C++ 中的std::vector,是一種動態數組。其會預分配一定內存空間,當預分配的內存空間用完,又繼續向其中添加元素時,會申請一塊更大的內存空間,然后將原有的所有元素都復制過去,之后銷毀之前的內存空間,再插入新元素。
刪除元素時操作類似,當已使用內存空間比預分配內存空間的一半還少時,會另外申請一塊小內存,做一次元素復制,之后銷毀原有大內存空間。
因此,如果有頻繁的新增、刪除操作,新增、刪除的元素數量又很多時,list的效率不高。此時,應該考慮使用collections.deque。collections.deque是雙端隊列,同時具備棧和隊列的特性,能夠在兩端進行 O(1) 復雜度的插入和刪除操作。
list的查找操作也非常耗時。當需要在list頻繁查找某些元素,或頻繁有序訪問這些元素時,可以使用bisect維護list對象有序并在其中進行二分查找,提升查找的效率。
另外一個常見需求是查找極小值或極大值,此時可以使用heapq模塊將list轉化為一個堆,使得獲取最小值的時間復雜度是 O(1)。
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