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實現Bean容器的示例分析,很多新手對此不是很清楚,為了幫助大家解決這個難題,下面小編將為大家詳細講解,有這方面需求的人可以來學習下,希望你能有所收獲。
一、Spring Bean 容器是什么?
Spring 包含并管理應用對象的配置和生命周期,在這個意義上它是一種用于承載對象的容器,你可以配置你的每個 Bean 對象是如何被創建的,這些 Bean 可以創建一個單獨的實例或者每次需要時都生成一個新的實例,以及它們是如何相互關聯構建和使用的。
如果一個 Bean 對象交給 Spring 容器管理,那么這個 Bean 對象就應該以類似零件的方式被拆解后存放到 Bean 的定義中,這樣相當于一種把對象解耦的操作,可以由 Spring 更加容易的管理,就像處理循環依賴等操作。
當一個 Bean 對象被定義存放以后,再由 Spring 統一進行裝配,這個過程包括 Bean 的初始化、屬性填充等,最終我們就可以完整的使用一個 Bean 實例化后的對象了。
而我們本章節的案例目標就是定義一個簡單的 Spring 容器,用于定義、存放和獲取 Bean 對象。
凡是可以存放數據的具體數據結構實現,都可以稱之為容器。例如:ArrayList、LinkedList、HashSet等,但在 Spring Bean 容器的場景下,我們需要一種可以用于存放和名稱索引式的數據結構,所以選擇 HashMap 是最合適不過的。
這里簡單介紹一下 HashMap,HashMap 是一種基于擾動函數、負載因子、紅黑樹轉換等技術內容,形成的拉鏈尋址的數據結構,它能讓數據更加散列的分布在哈希桶以及碰撞時形成的鏈表和紅黑樹上。它的數據結構會盡可能最大限度的讓整個數據讀取的復雜度在 O(1) ~ O(Logn) ~O(n)之間,當然在極端情況下也會有 O(n) 鏈表查找數據較多的情況。不過我們經過10萬數據的擾動函數再尋址驗證測試,數據會均勻的散列在各個哈希桶索引上,所以 HashMap 非常適合用在 Spring Bean 的容器實現上。
另外一個簡單的 Spring Bean 容器實現,還需 Bean 的定義、注冊、獲取三個基本步驟,簡化設計如下;
定義:BeanDefinition,可能這是你在查閱 Spring 源碼時經常看到的一個類,例如它會包括 singleton、prototype、BeanClassName 等。但目前我們初步實現會更加簡單的處理,只定義一個 Object 類型用于存放對象。
注冊:這個過程就相當于我們把數據存放到 HashMap 中,只不過現在 HashMap 存放的是定義了的 Bean 的對象信息。
獲取:最后就是獲取對象,Bean 的名字就是key,Spring 容器初始化好 Bean 以后,就可以直接獲取了。
接下來我們就按照這個設計,做一個簡單的 Spring Bean 容器代碼實現。編碼的過程往往并不會有多復雜,但知曉設計過程卻更加重要!
1. 工程結構
small-spring-step-01 └── src ├── main │ └── java │ └── cn.bugstack.springframework │ ├── BeanDefinition.java │ └── BeanFactory.java └── test └── java └── cn.bugstack.springframework.test ├── bean │ └── UserService.java └── ApiTest.java
工程源碼:https://github.com/small-spring/small-spring-step-01 (公眾號:bugstack蟲洞棧,回復:Spring 專欄,獲取整套源碼)
Spring Bean 容器類關系,如圖 2-2
圖 2-2
Spring Bean 容器的整個實現內容非常簡單,也僅僅是包括了一個簡單的 BeanFactory 和 BeanDefinition,這里的類名稱是與 Spring 源碼中一致,只不過現在的類實現會相對來說更簡化一些,在后續的實現過程中再不斷的添加內容。
BeanDefinition,用于定義 Bean 實例化信息,現在的實現是以一個 Object 存放對象
BeanFactory,代表了 Bean 對象的工廠,可以存放 Bean 定義到 Map 中以及獲取。
2. Bean 定義
public class BeanDefinition { private Object bean; public BeanDefinition(Object bean) { this.bean = bean; } public Object getBean() { return bean; } }
目前的 Bean 定義中,只有一個 Object 用于存放 Bean 對象。如果感興趣可以參考 Spring 源碼中這個類的信息,名稱都是一樣的。
不過在后面陸續的實現中會逐步完善 BeanDefinition 相關屬性的填充,例如:SCOPE_SINGLETON、SCOPE_PROTOTYPE、ROLE_APPLICATION、ROLE_SUPPORT、ROLE_INFRASTRUCTURE 以及 Bean Class 信息。
3. Bean 工廠
public class BeanFactory { private Map<String, BeanDefinition> beanDefinitionMap = new ConcurrentHashMap<>(); public Object getBean(String name) { return beanDefinitionMap.get(name).getBean(); } public void registerBeanDefinition(String name, BeanDefinition beanDefinition) { beanDefinitionMap.put(name, beanDefinition); } }
在 Bean 工廠的實現中,包括了 Bean 的注冊,這里注冊的是 Bean 的定義信息。同時在這個類中還包括了獲取 Bean 的操作。
目前的 BeanFactory 仍然是非常簡化的實現,但這種簡化的實現內容也是整個 Spring 容器中關于 Bean 使用的最終體現結果,只不過實現過程只展示出基本的核心原理。在后續的補充實現中,這個會不斷變得龐大。
1. 事先準備
public class UserService { public void queryUserInfo(){ System.out.println("查詢用戶信息"); } }
這里簡單定義了一個 UserService 對象,方便我們后續對 Spring 容器測試。
2. 測試用例
@Test public void test_BeanFactory(){ // 1.初始化 BeanFactory BeanFactory beanFactory = new BeanFactory(); // 2.注冊 bean BeanDefinition beanDefinition = new BeanDefinition(new UserService()); beanFactory.registerBeanDefinition("userService", beanDefinition); // 3.獲取 bean UserService userService = (UserService) beanFactory.getBean("userService"); userService.queryUserInfo(); }
在單測中主要包括初始化 Bean 工廠、注冊 Bean、獲取 Bean,三個步驟,使用效果上貼近與 Spring,但顯得會更簡化。
在 Bean 的注冊中,這里是直接把 UserService 實例化后作為入參傳遞給 BeanDefinition 的,在后續的陸續實現中,我們會把這部分內容放入 Bean 工廠中實現。
3. 測試結果
查詢用戶信息 Process finished with exit code 0
通過測試結果可以看到,目前的 Spring Bean 容器案例,已經稍有雛形。
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