亚洲激情专区-91九色丨porny丨老师-久久久久久久女国产乱让韩-国产精品午夜小视频观看

溫馨提示×

溫馨提示×

您好,登錄后才能下訂單哦!

密碼登錄×
登錄注冊×
其他方式登錄
點擊 登錄注冊 即表示同意《億速云用戶服務條款》

ES6解構賦值的原理分析

發布時間:2021-05-25 14:11:35 來源:億速云 閱讀:225 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章將為大家詳細講解有關ES6解構賦值的原理分析,小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲。

數組的解構賦值

let [a, b, c] = [1, 2, 3]

同時定義多個變量,a匹配1、b匹配2、c匹配3

ES6解構賦值的原理分析

解構賦值允許指定默認值,即左邊變量指定默認值,右邊沒有對應的值,會優先輸出默認值。

let [x, y = 'b'] = ['a'] // x = 'a', y = 'b'

x匹配字符a,y默認值為字符b,若右邊沒有對應的,默認輸出字符b。

對象的解構賦值

解構不僅可以用于數組,還可以用于對象,對象的解構與數組有一個重要的不同,數組的元素是按照次序排列的,變量的取值由它的位置決定的;而對象的屬性沒有次序,變量必須與屬性同名才能取到正確的值。

let {
    name,
    age,
    hobbies: [one, two]
} = {
    name: 'shiramashiro',
    age: 21,
    hobbies: ['騎行', '動漫']
}

比如我取age的值,改成取abc的值,由于沒有和對象中的屬性名對應,無法對應賦值,所以是undefined。

解構賦值的運用

交換變量的值

正常想到交換變量的值的方式

let x = 1,
    y = 2,
    temp = 0

temp = x // x = 1 = temp
x = y // y = 2 = x
y = temp // temp = 1 = y

console.log('x => ', x)
console.log('y => ', y)

利用解構賦值交換變量

let x = 1;
let y = 2;
[x, y] = [y, x];

console.log('x => ', x)
console.log('y => ', y)

這樣交換變量x和y的值,寫法不僅簡潔,而且易讀,語義非常清晰。

從函數返回多個值

函數只能返回一個值,如果要返回多個值,只能將它們放在數組或對象里返回,有了解構賦值,就變得更加方便了。

提取hobbies數組中的第二個值

function getArray() {
    return {
        name: 'kongsam',
        age: 21,
        hobbies: ['騎行', '動漫', '羽毛球']
    }
}
console.log(getArray().name + '喜歡' + getArray().hobbies[1]) // 動漫

利用解構賦值獲取hobbies數組中的第二個值

let {name, age, hobbies} = getArray()
console.log(name + '喜歡' + hobbies[1]) // 動漫

遍歷Map結構

對于for...of循環遍歷來說,遍歷出來的值是一個數組,而解構賦值對于數組是可以“模式匹配”的,這很快速地取出鍵-值。

ES6解構賦值的原理分析

for...of循環遍歷配合解構賦值獲取鍵-值就非常方便。

for (let [key, value] of map) {
    console.log("key => ", key)
    console.log("value => ", value)
}

ES6解構賦值的原理分析

函數參數的解構賦值

// let { x = 10, y = 5 } = {}

function f({ x = 10, y = 5 } = {}) {
    return [x, y]
}

console.log(f({ x: 100, y: 50 })) // [100, 50]
console.log(f({ x: 3 })) // [3, 5]
console.log(f({})) // [10, 5]
console.log(f()) // [10, 5]

可以給函數的參數中傳入對象,并且可以對傳入的對象設置默認值。它將被解構到函數內部里進行使用,你也可以這樣理解。

function f(x = 10, y = 5) {
    return [x, y]
}

console.log(f(100, 50)) // [100, 50]
console.log(f(3)) // [3, 5]
console.log(f()) // [10, 5]

上面的寫法不一樣,也會導致結果不一樣

function f({ x, y } = { x: 10, y: 5 }) {
    return [x, y]
}

console.log(f({ x: 100, y: 50 })) // [100, 50]
console.log(f({ x: 3 })) // [3, undefined]
console.log(f({})) // [undefined, undefined]
console.log(f()) // [10, 5]

第三和第四個打印會有undefined,這是因為傳入的x或y不對應對象屬性中的值,匹配不成功所導致的。

關于“ES6解構賦值的原理分析”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,使各位可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,請把它分享出去讓更多的人看到。

向AI問一下細節

免責聲明:本站發布的內容(圖片、視頻和文字)以原創、轉載和分享為主,文章觀點不代表本網站立場,如果涉及侵權請聯系站長郵箱:is@yisu.com進行舉報,并提供相關證據,一經查實,將立刻刪除涉嫌侵權內容。

es6
AI

海南省| 永清县| 绥棱县| 忻州市| 逊克县| 青河县| 双城市| 尉犁县| 仙桃市| 长阳| 图们市| 黑河市| 荣昌县| 斗六市| 穆棱市| 邹城市| 秦安县| 乌兰浩特市| 禹城市| 深圳市| 许昌市| 大渡口区| 格尔木市| 都昌县| 屏东县| 新绛县| 临洮县| 米脂县| 庆元县| 昭觉县| 丘北县| 霍邱县| 四平市| 岳阳市| 临泽县| 仪征市| 德阳市| 盐山县| 天长市| 邻水| 勐海县|