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Java中LinkedHashMap 的底層原理是什么

發布時間:2021-05-21 15:40:56 來源:億速云 閱讀:163 作者:Leah 欄目:開發技術

本篇文章為大家展示了Java中LinkedHashMap 的底層原理是什么,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

默認情況下,LinkedHashMap的迭代順序是按照插入節點的順序。也可以通過改變accessOrder參數的值,使得其遍歷順序按照訪問順序輸出。

這里我們只討論LinkedHashMap和HashMap的不同之處,LinkedHashMap的其他操作和特性具體請參考HashMap

我們先來看下兩者的區別:

import java.util.HashMap;
import java.util.Iterator;
import java.util.LinkedHashMap;
import java.util.Map;
public class Test04 {
    public static void main(String[] args) {
        Map<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
        map.put("ahdjkf", "1");
        map.put("ifjdj", "2");
        map.put("giafdja", "3");
        map.put("agad", "4");
        map.put("ahdjkge", "5");
        map.put("iegnj", "6");
        System.out.println("LinkedHashMap的迭代順序(accessOrder=false):");
        Iterator iterator = map.entrySet().iterator();
        while (iterator.hasNext()) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator.next();
            System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
        }

        Map<String, String> map1 = new LinkedHashMap<String, String>(16,0.75f,true);
        map1.put("ahdjkf", "1");
        map1.put("ifjdj", "2");
        map1.put("giafdja", "3");
        map1.put("agad", "4");
        map1.put("ahdjkge", "5");
        map1.put("iegnj", "6");

        map1.get("ahdjkf");
        map1.get("ifjdj");
        System.out.println("LinkedHashMap的迭代順序(accessOrder=true):");
        Iterator iterator1 = map1.entrySet().iterator();
        while (iterator1.hasNext()) {
            Map.Entry entry = (Map.Entry) iterator1.next();
            System.out.println(entry.getKey() + "=" + entry.getValue());
        }

        Map<String, String> map2 = new HashMap<>();
        map2.put("ahdjkf", "1");
        map2.put("ifjdj", "2");
        map2.put("giafdja", "3");
        map2.put("agad", "4");
        map2.put("ahdjkge", "5");
        map2.put("iegnj", "6");

        System.out.println("HashMap的迭代順序:");    
        Iterator iterator2 = map2.entrySet().iterator();
        while (iterator2.hasNext()) {
            Map.Entry aMap = (Map.Entry) iterator2.next();
            System.out.println(aMap.getKey() + "=" + aMap.getValue());
        }
    }
}
Output:
LinkedHashMap的迭代順序(accessOrder=false):
ahdjkf=1
ifjdj=2
giafdja=3
agad=4
ahdjkge=5
iegnj=6
LinkedHashMap的迭代順序(accessOrder=true):
giafdja=3
agad=4
ahdjkge=5
iegnj=6
ahdjkf=1
ifjdj=2
HashMap的迭代順序:
iegnj=6
giafdja=3
ifjdj=2
agad=4
ahdjkf=1
ahdjkge=5

可以看到 LinkedHashMap在每次插入數據,訪問、修改數據時都會調整鏈表的節點順序。以決定迭代時輸出的順序。

下面我們來看LinkedHashMap具體是怎么實現的:

LinkedHashMap繼承了HashMap,內部靜態類Entry繼承了HashMap的Entry,但是LinkedHashMap.Entry多了兩個字段:before和after,before表示在本節點之前添加到LinkedHashMap的那個節點,after表示在本節點之后添加到LinkedHashMap的那個節點,這里的之前和之后指時間上的先后順序。

static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
    Entry<K,V> before, after;
    Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
        super(hash, key, value, next);
    }
}

同時類里有兩個成員變量head和tail,分別指向內部雙向鏈表的表頭、表尾。

//雙向鏈表的頭結點
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
//雙向鏈表的尾節點
transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;

將LinkedHashMap的accessOrder字段設置為true后,每次訪問哈希表中的節點都將該節點移到鏈表的末尾,表示該節點是最新訪問的節點。即循環雙向鏈表的頭部存放的是最久訪問的節點或最先插入的節點,尾部為最近訪問的或最近插入的節點。

由于增加了一個accessOrder屬性,LinkedHashMap相對HashMap來說增加了一個構造方法用來控制迭代順序。

final boolean accessOrder;
public LinkedHashMap() {
    super();
    accessOrder = false;
}
//指定初始化時的容量,
public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
    super(initialCapacity);
    accessOrder = false;
}
//指定初始化時的容量,和擴容的加載因子
public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    super(initialCapacity, loadFactor);
    accessOrder = false;
}
//指定初始化時的容量,和擴容的加載因子,以及迭代輸出節點的順序
public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                     float loadFactor,
                     boolean accessOrder) {
    super(initialCapacity, loadFactor);
    this.accessOrder = accessOrder;
}
//利用另一個Map 來構建
public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
    super();
    accessOrder = false;
    //該方法上文分析過,批量插入一個map中的所有數據到 本集合中。
    putMapEntries(m, false);
}

添加元素

LinkedHashMap在添加元素的時候,依舊使用的是HashMap中的put方法。不同的是LinkedHashMap重寫了newNode()方法在每次構建新節點時,通過linkNodeLast(p);將新節點鏈接在內部雙向鏈表的尾部。

//將新增的節點,連接在鏈表的尾部
private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
    tail = p;
    //如果集合之前是空的
    if (last == null)
        head = p;
    else {//將新節點連接在鏈表的尾部
        p.before = last;
        last.after = p;
    }
}

刪除元素

LinkedHashMap并沒有重寫HashMap的remove()方法,但是他重寫了afterNodeRemoval()方法,這個方法的作用是在刪除一個節點時,同步將該節點從雙向鏈表中刪除。該方法將會在remove中被回調。

//在刪除節點e時,同步將e從雙向鏈表上刪除
void afterNodeRemoval(Node<K,V> e) { // unlink
    LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
        (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
    //將待刪除節點 p 的前置后置節點都置空
    p.before = p.after = null;
    //如果前置節點是null,則說明現在的頭結點應該是后置節點a
    if (b == null)
        head = a;
    else//否則將前置節點b的后置節點指向a
        b.after = a;
    //同理如果后置節點時null ,則尾節點應是b
    if (a == null)
        tail = b;
    else//否則更新后置節點a的前置節點為b
        a.before = b;
}

刪除過程總的來說可以分為三步:

  1. 根據 hash 定位到桶位置

  2. 遍歷鏈表或調用紅黑樹相關的刪除方法

  3. 回調afterNodeRemoval,從 LinkedHashMap 維護的雙鏈表中移除要刪除的節點

更新元素

// 清除節點時要將頭尾節點一起清除 
public void clear() {
    super.clear();
    head = tail = null;
}

查找元素

LinkedHashMap重寫了get()和getOrDefault()方法
默認情況下,LinkedHashMap是按插入順序維護鏈表。不過如果我們在初始化 LinkedHashMap時,指定 accessOrder參數為 true,即可讓它按訪問順序維護鏈表。訪問順序的原理是,當我們調用get/getOrDefault/replace等方法時,會將這些方法訪問的節點移動到鏈表的尾部。

public V get(Object key) {
    Node<K,V> e;
    if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
        return null;
    if (accessOrder)  // 回調afterNodeAccess(Node<K,V> e)
        afterNodeAccess(e);  // 將節點e移至雙向鏈表的尾部(保證迭代順序)
    return e.value;
}
public V getOrDefault(Object key, V defaultValue) {
   Node<K,V> e;
   if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
       return defaultValue;
   if (accessOrder)
       afterNodeAccess(e);    // 作用同上
   return e.value;
}
void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
    LinkedHashMap.Entry<K,V> last;//原尾節點
    //如果accessOrder 是true ,且原尾節點不等于e
    if (accessOrder && (last = tail) != e) {
        //節點e強轉成雙向鏈表節點p
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
        //p現在是尾節點, 后置節點一定是null
        p.after = null;
        //如果p的前置節點是null,則p以前是頭結點,所以更新現在的頭結點是p的后置節點a
        if (b == null)
            head = a;
        else//否則更新p的前直接點b的后置節點為 a
            b.after = a;
        //如果p的后置節點不是null,則更新后置節點a的前置節點為b
        if (a != null)
            a.before = b;
        else//如果原本p的后置節點是null,則p就是尾節點。 此時 更新last的引用為 p的前置節點b
            last = b;
        if (last == null) //原本尾節點是null  則,鏈表中就一個節點
            head = p;
        else {//否則 更新 當前節點p的前置節點為 原尾節點last, last的后置節點是p
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
        //尾節點的引用賦值成p
        tail = p;
        //修改modCount。
        ++modCount;
    }
}
// 因為LinkedHashMap中維護了一個雙向鏈表所以相對于HashMap中的雙重循環遍歷這個方法要優化很多
LinkedHashMap
public boolean containsValue(Object value) {     
    for (LinkedHashMap.Entry<K,V> e = head; e != null; e = e.after) {   // 通過雙向鏈表來遍歷
        V v = e.value;
        if (v == value || (value != null && value.equals(v)))
            return true;
    }
    return false;
}
HashMap
public boolean containsValue(Object value) {
    Node<K,V>[] tab; V v;
    if ((tab = table) != null && size > 0) {
        for (int i = 0; i < tab.length; ++i) {
            for (Node<K,V> e = tab[i]; e != null; e = e.next) {
                if ((v = e.value) == value ||
                    (value != null && value.equals(v)))
                    return true;
            }
        }
    }
    return false;
}

其他方法

LinkedHashMap還有一個比較神奇的存在。

void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
    LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
    // 根據條件判斷是否移除最近最少被訪問的節點
    if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
        K key = first.key;
        removeNode(hash(key), key, null, false, true);
    }
}
// 移除最近最少被訪問條件之一,通過覆蓋此方法可實現不同策略的緩存
protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
    return false;
}

上面的方法一般不會被執行,但是當我們基于 LinkedHashMap 實現緩存時,通過覆寫removeEldestEntry方法可以實現自定義策略的 LRU 緩存。比如我們可以根據節點數量判斷是否移除最近最少被訪問的節點,或者根據節點的存活時間判斷是否移除該節點等。

迭代器

public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
        Set<Map.Entry<K,V>> es;
        //返回LinkedEntrySet
        return (es = entrySet) == null ? (entrySet = new LinkedEntrySet()) : es;
    }
    final class LinkedEntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
        public final Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
            return new LinkedEntryIterator();
        }
    }
final class LinkedEntryIterator extends LinkedHashIterator
        implements Iterator<Map.Entry<K,V>> {
        public final Map.Entry<K,V> next() { return nextNode(); }
    }
    abstract class LinkedHashIterator {
        //下一個節點
        LinkedHashMap.Entry<K,V> next;
        //當前節點
        LinkedHashMap.Entry<K,V> current;
        int expectedModCount;
        LinkedHashIterator() {
            //初始化時,next 為 LinkedHashMap內部維護的雙向鏈表的扁頭
            next = head;
            //記錄當前modCount,以滿足fail-fast
            expectedModCount = modCount;
            //當前節點為null
            current = null;
        }
        //判斷是否還有next
        public final boolean hasNext() {
            //就是判斷next是否為null,默認next是head  表頭
            return next != null;
        }
        //nextNode() 就是迭代器里的next()方法 。
        //該方法的實現可以看出,迭代LinkedHashMap,就是從內部維護的雙鏈表的表頭開始循環輸出。
        final LinkedHashMap.Entry<K,V> nextNode() {
            //記錄要返回的e。
            LinkedHashMap.Entry<K,V> e = next;
            //判斷fail-fast
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            //如果要返回的節點是null,異常
            if (e == null)
                throw new NoSuchElementException();
            //更新當前節點為e
            current = e;
            //更新下一個節點是e的后置節點
            next = e.after;
            //返回e
            return e;
        }
        //刪除方法 最終還是調用了HashMap的removeNode方法
        public final void remove() {
            Node<K,V> p = current;
            if (p == null)
                throw new IllegalStateException();
            if (modCount != expectedModCount)
                throw new ConcurrentModificationException();
            current = null;
            K key = p.key;
            removeNode(hash(key), key, null, false, false);
            expectedModCount = modCount;
        }
    }

該方法的實現可以看出,迭代LinkedHashMap,就是從內部維護的雙鏈表的表頭開始循環輸出。而雙鏈表節點的順序在LinkedHashMap的增、刪、改、查時都會更新。以滿足按照插入順序輸出,還是訪問順序輸出。

常用的java框架有哪些

1.SpringMVC,Spring Web MVC是一種基于Java的實現了Web MVC設計模式的請求驅動類型的輕量級Web框架。2.Shiro,Apache Shiro是Java的一個安全框架。3.Mybatis,MyBatis 是支持普通 SQL查詢,存儲過程和高級映射的優秀持久層框架。4.Dubbo,Dubbo是一個分布式服務框架。5.Maven,Maven是個項目管理和構建自動化工具。6.RabbitMQ,RabbitMQ是用Erlang實現的一個高并發高可靠AMQP消息隊列服務器。7.Ehcache,EhCache 是一個純Java的進程內緩存框架。

上述內容就是Java中LinkedHashMap 的底層原理是什么,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。

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