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static如何在Java中應用

發布時間:2021-05-10 15:55:25 來源:億速云 閱讀:149 作者:Leah 欄目:開發技術

本篇文章為大家展示了static如何在Java中應用,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。

Java可以用來干什么

Java主要應用于:1. web開發;2. Android開發;3. 客戶端開發;4. 網頁開發;5. 企業級應用開發;6. Java大數據開發;7.游戲開發等。

一、前言

在java中static可以用來修飾以下內容:

  • 成員變量

靜態變量,可以直接通過類名去訪問

  • 成員方法

靜態方法,可以直接通過類名去訪問

  • 代碼塊

靜態代碼塊,當java虛擬機加載類時,就會執行該代碼塊

二、static修飾成員變量

  •  成員變量

靜態變量,可以直接通過類名去訪問

2.1 類的成員變量

類的成員變量包括

  • 類變量(靜態變量)

被static修飾的變量
在內存中只有一個拷貝
類內部,可以在任何方法內直接訪問靜態變量
其它類中,可以直接通過類名訪問

  • 實例變量

沒有被static修飾的變量
沒創建一個實例,就為實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響

package cn.zhz.Kind.dh;

public class Person04 {
    //屬性 成員變量 全局變量 實例變量
    public int age;
    public String name;
    //靜態變量  調用時用類名調用
    public static String email;
}
package cn.zhz.Case.dh;

import cn.zhz.Kind.dh.Person04;

public class Person04Test {
    public static void main(String[] args) {
        //調用類的普通成員變量 (屬性) 創建對象(實例) 通過對象去調用-->實例變量
        Person04 person04 = new Person04();
        person04.age = 18;
        person04.name = "張三";
        //靜態變量直接通過類名去調用
        Person04.email = "zhansan@gmail.com";
    }
}
  • static變量的作用:

可以被類的所有的實例共享,可以作為實例之間進行交流的共享數據
如果類的所有實例都包含一個相同的常量屬性,可以把這個屬性定義為靜態常量屬性,從而節省內存空間。

package cn.zhz.Case.dh;

public class StaticTest {
    static int num;
    public static void main(String [] args){
        num++;
        StaticTest staticTest = new StaticTest();
        staticTest.num++;
        StaticTest staticTest1 = new StaticTest();
        staticTest1.num++;
        StaticTest.num++;
        System.out.println(num);
    }
}

編寫程序模擬實現選民投票過程,一群選民進行投票,每一個選民只允許進行一次投票,并且當投票總數達到100時,就停止投票

package cn.zhz.Kind.dh;

//模擬實現選民投票過程,一群選民進行投票,每一個選民只允許進行一次投票,并且當投票總數達到100時,就停止投票
public class Voter {
    //目前投票數 被所有的選民實例共享
    static int count;
    //投票的最大值
    static final int MAX_COUNT = 100;
    //選民名稱
    private String name;

    public Voter() {

    }

    public Voter(String name) {
        this.name = name;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public void vote() {
        if (count == MAX_COUNT) {
            System.out.println("投票總數達到100,無法繼續投票");
        } else {
            count++;
            System.out.println(this.name + "投票成功當前票數為" + count);
        }
    }
}
package cn.zhz.Case.dh;

import cn.zhz.Kind.dh.Voter;

public class VoterTest {
    public static void main(String[] args) {
        Voter voter1 = new Voter("張三");
        voter1.vote();
        Voter voter2 = new Voter("李四");
        voter2.vote();
        Voter voter3 = new Voter("王五");
        voter3.vote();
        Voter voter4 = new Voter("趙六");
        voter4.vote();
        for (int i = 1;i <= 97;i++){
            Voter v = new Voter("v"+ i);
            v.vote();
        }
        Voter voter = new Voter("小尾巴");
        voter.vote();
    }
}

三、static修飾方法

  • 成員方法

靜態方法,可以直接通過類名去訪問
靜態方法中不可以使用this和super
不可以直接訪問所屬類的實例變量和實例方法
可以直接訪問類的靜態變量和靜態方法

  • 實例方法:通過實例進行訪問

可以直接訪問所屬類的靜態變量、靜態方法、實例變量和實例方法

注意:靜態方法必須被實現

package cn.zhz.Kind.dh;

public class Person04 {
    //屬性 成員變量 全局變量 實例變量
    public int age;
    public String name;
    //靜態變量  調用時用類名調用
    public static String email;

    public void m2() {
        System.out.println("實例方法m2");
    }

    //成員方法:實例方法->可以調用實例變量 實例方法 靜態變量 靜態方法
    public void m1() {
        System.out.println(this.age);
        System.out.println(email);
        m2();
        m3();
    }

    //靜態方法
    public static void m3() {
        //在靜態方法中不可以使用this
//        System.out.println(this.age);
//        m1();//在靜態方法中不可以調用實例方法
        //在靜態方法中不可以調用實例變量
//        System.out.println(age);
        System.out.println("靜態方法m3");
        //在靜態方法中可以直接訪問靜態變量
        System.out.println(email);
        m4();
    }

    public static void m4() {
        System.out.println("這是一個靜態方法");
    }
}
package cn.zhz.Case.dh;

import cn.zhz.Kind.dh.Person04;

import java.util.Arrays;

public class Person04Test {
    public static void main(String[] args) {
        //調用類的普通成員變量 (屬性) 創建對象(實例) 通過對象去調用-->實例變量
        Person04 person04 = new Person04();
        person04.age = 18;
        person04.name = "張三";
        //靜態變量直接通過類名去調用
        Person04.email = "zhansan@gmail.com";
        //通過實例調用實例方法
        person04.m1();
        //可以通過類名調用靜態方法
        Person04.m3();
//        Math.random();
//        Arrays.sort();
//        Arrays.binarySearch();
    }
}

其實java程序的入口main()方法就是最常用的靜態方法

public static void main(String [] args){

}

四、static修飾代碼塊

靜態代碼塊,當java虛擬機加載類時,就會執行該代碼塊

當程序中有多個靜態代碼塊時,程序會依次向下執行,按照順序加載,并且每一個靜態方法塊只可以執行一次

package cn.zhz.Kind.dh;

public class Static01 {
    static int num = 100;

    static {
        num += 100;
        System.out.println(num);
    }

    static {
        num += 100;
        System.out.println(num);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Static01 static01 = new Static01();
        Static01 static02 = new Static01();
        System.out.println(Static01.num);
    }
}

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