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本篇文章為大家展示了static如何在Java中應用,內容簡明扼要并且容易理解,絕對能使你眼前一亮,通過這篇文章的詳細介紹希望你能有所收獲。
Java主要應用于:1. web開發;2. Android開發;3. 客戶端開發;4. 網頁開發;5. 企業級應用開發;6. Java大數據開發;7.游戲開發等。
在java中static可以用來修飾以下內容:
成員變量
靜態變量,可以直接通過類名去訪問
成員方法
靜態方法,可以直接通過類名去訪問
代碼塊
靜態代碼塊,當java虛擬機加載類時,就會執行該代碼塊
成員變量
靜態變量,可以直接通過類名去訪問
類的成員變量包括
類變量(靜態變量)
被static修飾的變量
在內存中只有一個拷貝
類內部,可以在任何方法內直接訪問靜態變量
其它類中,可以直接通過類名訪問
實例變量
沒有被static修飾的變量
沒創建一個實例,就為實例變量分配一次內存,實例變量可以在內存中有多個拷貝,互不影響
package cn.zhz.Kind.dh; public class Person04 { //屬性 成員變量 全局變量 實例變量 public int age; public String name; //靜態變量 調用時用類名調用 public static String email; }
package cn.zhz.Case.dh; import cn.zhz.Kind.dh.Person04; public class Person04Test { public static void main(String[] args) { //調用類的普通成員變量 (屬性) 創建對象(實例) 通過對象去調用-->實例變量 Person04 person04 = new Person04(); person04.age = 18; person04.name = "張三"; //靜態變量直接通過類名去調用 Person04.email = "zhansan@gmail.com"; } }
static變量的作用:
可以被類的所有的實例共享,可以作為實例之間進行交流的共享數據
如果類的所有實例都包含一個相同的常量屬性,可以把這個屬性定義為靜態常量屬性,從而節省內存空間。
package cn.zhz.Case.dh; public class StaticTest { static int num; public static void main(String [] args){ num++; StaticTest staticTest = new StaticTest(); staticTest.num++; StaticTest staticTest1 = new StaticTest(); staticTest1.num++; StaticTest.num++; System.out.println(num); } }
編寫程序模擬實現選民投票過程,一群選民進行投票,每一個選民只允許進行一次投票,并且當投票總數達到100時,就停止投票
package cn.zhz.Kind.dh; //模擬實現選民投票過程,一群選民進行投票,每一個選民只允許進行一次投票,并且當投票總數達到100時,就停止投票 public class Voter { //目前投票數 被所有的選民實例共享 static int count; //投票的最大值 static final int MAX_COUNT = 100; //選民名稱 private String name; public Voter() { } public Voter(String name) { this.name = name; } public String getName() { return name; } public void setName(String name) { this.name = name; } public void vote() { if (count == MAX_COUNT) { System.out.println("投票總數達到100,無法繼續投票"); } else { count++; System.out.println(this.name + "投票成功當前票數為" + count); } } }
package cn.zhz.Case.dh; import cn.zhz.Kind.dh.Voter; public class VoterTest { public static void main(String[] args) { Voter voter1 = new Voter("張三"); voter1.vote(); Voter voter2 = new Voter("李四"); voter2.vote(); Voter voter3 = new Voter("王五"); voter3.vote(); Voter voter4 = new Voter("趙六"); voter4.vote(); for (int i = 1;i <= 97;i++){ Voter v = new Voter("v"+ i); v.vote(); } Voter voter = new Voter("小尾巴"); voter.vote(); } }
成員方法
靜態方法,可以直接通過類名去訪問
靜態方法中不可以使用this和super
不可以直接訪問所屬類的實例變量和實例方法
可以直接訪問類的靜態變量和靜態方法
實例方法:通過實例進行訪問
可以直接訪問所屬類的靜態變量、靜態方法、實例變量和實例方法
注意:靜態方法必須被實現
package cn.zhz.Kind.dh; public class Person04 { //屬性 成員變量 全局變量 實例變量 public int age; public String name; //靜態變量 調用時用類名調用 public static String email; public void m2() { System.out.println("實例方法m2"); } //成員方法:實例方法->可以調用實例變量 實例方法 靜態變量 靜態方法 public void m1() { System.out.println(this.age); System.out.println(email); m2(); m3(); } //靜態方法 public static void m3() { //在靜態方法中不可以使用this // System.out.println(this.age); // m1();//在靜態方法中不可以調用實例方法 //在靜態方法中不可以調用實例變量 // System.out.println(age); System.out.println("靜態方法m3"); //在靜態方法中可以直接訪問靜態變量 System.out.println(email); m4(); } public static void m4() { System.out.println("這是一個靜態方法"); } }
package cn.zhz.Case.dh; import cn.zhz.Kind.dh.Person04; import java.util.Arrays; public class Person04Test { public static void main(String[] args) { //調用類的普通成員變量 (屬性) 創建對象(實例) 通過對象去調用-->實例變量 Person04 person04 = new Person04(); person04.age = 18; person04.name = "張三"; //靜態變量直接通過類名去調用 Person04.email = "zhansan@gmail.com"; //通過實例調用實例方法 person04.m1(); //可以通過類名調用靜態方法 Person04.m3(); // Math.random(); // Arrays.sort(); // Arrays.binarySearch(); } }
其實java程序的入口main()方法就是最常用的靜態方法
public static void main(String [] args){ }
靜態代碼塊,當java虛擬機加載類時,就會執行該代碼塊
當程序中有多個靜態代碼塊時,程序會依次向下執行,按照順序加載,并且每一個靜態方法塊只可以執行一次
package cn.zhz.Kind.dh; public class Static01 { static int num = 100; static { num += 100; System.out.println(num); } static { num += 100; System.out.println(num); } public static void main(String[] args) { Static01 static01 = new Static01(); Static01 static02 = new Static01(); System.out.println(Static01.num); } }
上述內容就是static如何在Java中應用,你們學到知識或技能了嗎?如果還想學到更多技能或者豐富自己的知識儲備,歡迎關注億速云行業資訊頻道。
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