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Java Red5服務器如何實現流媒體視頻播放

發布時間:2021-04-30 10:50:23 來源:億速云 閱讀:224 作者:小新 欄目:開發技術

這篇文章主要介紹Java Red5服務器如何實現流媒體視頻播放,文中介紹的非常詳細,具有一定的參考價值,感興趣的小伙伴們一定要看完!

Java是什么

Java是一門面向對象編程語言,可以編寫桌面應用程序、Web應用程序、分布式系統和嵌入式系統應用程序。

引言

流媒體文件是目前非常流行的網絡媒體格式之一,這種文件允許用戶一邊下載一邊播放,從而大大減少了用戶等待播放的時間。另外通過網絡播放流媒體文件時,文件本身不會在本地磁盤中存儲,這樣就節省了大量的磁盤空間開銷。正是這些優點,使得流媒體文件被廣泛應用于網絡播放。

流媒體服務器是通過建立發布點來發布流媒體內容和管理用戶連接的。流媒體服務器能夠發布從視頻采集卡或攝像機等設備中傳來的實況流,也可以發布事先存儲的流媒體文件,并且發布實況流和流媒體文件的結合體。一個媒體流可以由一個媒體文件構成,也可以由多個媒體文件組合而成,還可以由一個媒體文件目錄組成。

Flash Media Server,簡稱 FMS,是 Flash 大家庭里的一員,被稱為是目前開發 Web 音視頻應用程序(比如,視頻聊天室、視頻會議系統、播客系統、音視頻留言等等)的最方便最快捷的解決方案。也在 web 應用程序開發上有著越來越廣泛的應用。當然 FMS 這種優良功能并不是免費提供給廣大用戶的,幾千美金每個點的價格讓很多開發人員望而卻步。于是,大家開始嘗試尋找一種更合適的解決方案,開源的 Red5 便成為了人們的新寵。

Red5 是一個采用 Java 開發的開源的 Flash 流媒體服務器,功能上與 FMS 類似。它支持:把音頻(MP3)和視頻(FLV)轉換成播放流;錄制客戶端播放流(只支持 FLV);共享對象;現場直播流發布;遠程調用。Red5 使用 RSTP 作為流媒體傳輸協議,包括在線錄制,Flash 流媒體播放,在線聊天,視頻會議等一些基本功能。國內外基于 Red5 的流媒體應用產品也在不斷推廣,例如在線視頻會議 Openmeeting,大型 Flash 網游功夫之王 2。

Red5 概述

Red5 是一個采用 Java 開發開源的 Flash 流媒體服務器。免費開源使軟件更加容易擴展,下載后你可以對源代碼進行修改;更加經濟,比起 FMS 高昂的費用,Red5 能為一般的應用節約大筆費用;同時服務器端的 Java 面向對象語言比起 FMS 服務器端的 ActionScript2 語言更加成熟。鑒于 Red5 的種種優勢,推出不久便被廣大用戶所接受。

Red 5 支持:

  1. 把音頻(MP3)和視頻(FLV, F4V, MP4, 3GP)轉換成播放流;

  2. 錄制客戶端播放流, 把攝像頭,麥克風等傳入的音頻視頻錄制保存到服務器;

  3. 共享對象;

  4. 現場直播流發布;

  5. 遠程調用;

  6. 協議:RTMP, RTMPT, RTMPS, and RTMPE。

Red5 服務器搭建

JDK自行安裝 下載Red5

https://github.com/Red5/red5-server/releases

解壓到自己的一個能記住的文件夾中 eg:F:\Red5

配置Red5相關參數

修改red5.properties配置文件..\conf\red5.properties

只需要配置HTTP 和RMTP節點的host和port即可 默認也行host配置成0.0.0.0 輸入局域網IP或者127.0.0.1都可以正常訪問

# Socket policy
policy.host=0.0.0.0
policy.port=843
 
# HTTP
http.host=0.0.0.0
http.port=8855
https.port=5443
http.URIEncoding=UTF-8
http.max_keep_alive_requests=-1
http.max_threads=20
http.acceptor_thread_count=10
http.processor_cache=20
 
# RTMP
rtmp.host=0.0.0.0
rtmp.port=1935
rtmp.io_threads=16
rtmp.send_buffer_size=65536
rtmp.receive_buffer_size=65536
rtmp.ping_interval=1000
rtmp.max_inactivity=60000
rtmp.max_handshake_time=5000
rtmp.tcp_nodelay=true
rtmp.tcp_keepalive=false
rtmp.default_server_bandwidth=10000000
rtmp.default_client_bandwidth=10000000
rtmp.client_bandwidth_limit_type=2
rtmp.bandwidth_detection=false
rtmp.encoder_base_tolerance=5000
rtmp.encoder_drop_live_future=false
# traffic optimization hinting. to disable set traffic class set to -1
# low delay + high throughput == 24 (0x18)
rtmp.traffic_class=-1
# requested maximum length of the queue of incoming connections
rtmp.backlog=32
# the interval (seconds) between each throughput calculation
rtmp.thoughput_calc_interval=15
# enable use of the default mina acceptor
rtmp.default_acceptor=true
# socket i/o pool sizes used when default acceptor is disabled
rtmp.initial_pool_size=0
rtmp.max_pool_size=2
rtmp.max_processor_pool_size=16
rtmp.executor_keepalive_time=60000
mina.logfilter.enable=false
# scheduler configs (per application)
rtmp.scheduler.pool_size=16
rtmp.deadlockguard.sheduler.pool_size=16
# message executor configs (per application) - adjust these as needed if you get tasks rejected
rtmp.executor.core_pool_size=4
rtmp.executor.max_pool_size=32
rtmp.executor.queue_capacity=64
# drop audio packets when queue is almost full, to disable this, set to 0
rtmp.executor.queue_size_to_drop_audio_packets=60
# maximum amount of time allotted to process a single rtmp message / packet in milliseconds, set it as 0 to disable timeout
rtmp.max_handling_time=2000
# connection tweaks - dont modify unless you know what you're doing
rtmp.channel.initial.capacity=3
rtmp.channel.concurrency.level=1
rtmp.stream.initial.capacity=1
rtmp.stream.concurrency.level=1
rtmp.pending.calls.initial.capacity=3
rtmp.pending.calls.concurrency.level=1
rtmp.reserved.streams.initial.capacity=1
rtmp.reserved.streams.concurrency.level=1
 
# RTMPS
rtmps.host=0.0.0.0
rtmps.port=8443
rtmps.ping_interval=5000
rtmps.max_inactivity=60000
rtmps.max_keep_alive_requests=-1
rtmps.max_threads=20
rtmps.acceptor_thread_count=2
rtmps.processor_cache=20
# RTMPS Key and Trust store parameters
rtmps.keystorepass=password
rtmps.keystorefile=conf/keystore.jks
rtmps.truststorepass=password
rtmps.truststorefile=conf/truststore.jks
 
# RTMPT
rtmpt.host=0.0.0.0
rtmpt.port=8088
rtmpt.ping_interval=5000
rtmpt.max_inactivity=60000
rtmpt.max_handshake_time=5000
rtmpt.max_keep_alive_requests=-1
rtmpt.max_threads=20
rtmpt.acceptor_thread_count=2
rtmpt.processor_cache=20
rtmpt.encoder_base_tolerance=5000
rtmpt.encoder_drop_live_future=true
# better setting for streaming media
rtmpt.target_reponse_size=32768
# best setting for small messages or shared objects
#rtmpt.target_reponse_size=8192
# max incoming messages to process at a time. the most that FP appears to send is 166
rtmpt.max_in_msg_process=166
# max time in millis that we will wait when offering data to the in or out queue
rtmpt.max_queue_offer_time=125
# max offer attempts
rtmpt.max_queue_offer_attempts=4
 
# WebSocket
ws.host=0.0.0.0
ws.port=8081
 
# Debug proxy (needs to be activated in red5-core.xml)
proxy.source_host=127.0.0.1
proxy.source_port=1936
proxy.destination_host=127.0.0.1
proxy.destination_port=1935
 
# JMX
jmx.rmi.host=localhost
jmx.rmi.port=9999
jmx.rmi.sport=9998
jmx.rmi.port.remoteobjects=
jmx.keystorepass=password
jmx.mina.monitor.enable=false
jmx.mina.poll.interval=1000
# Whether to always create the registry in-process, not attempting to 
# locate an existing registry at the specified port. Set to "true" in order
# to avoid the overhead of locating an existing registry when you always intend
# to create a new registry in any case.
jmx.registry.create=true
# Whether or not the MBeanServerFactoryBean should attempt to locate a running 
# MBeanServer before creating one
jmx.reuse.existing.server=true
# Whether to register the MBeanServer with the MBeanServerFactory, making it 
# available through MBeanServerFactory.findMBeanServer()
jmx.register.factory=true
# Whether any threads started for the JMXConnectorServer should be started as daemon threads
jmx.daemon=true
# Whether the JMXConnectorServer should be started in a separate thread
jmx.threaded=true
 
# Server properties
# max events to send in a single update
so.max.events.per.update=64
so.scheduler.pool_size=4
keyframe.cache.entry.max=500
war.deploy.server.check.interval=600000
fileconsumer.delayed.write=true
fileconsumer.queue.size=120
subscriberstream.buffer.check.interval=5000
subscriberstream.underrun.trigger=100
broadcaststream.auto.record=false

啟動Red5

雙擊red.bat即可啟動Red5服務器 瀏覽器訪問查看是否搭建成功 http://localhost:port(localhost、port為配置文件中設置) 正確如下圖所示

Java Red5服務器如何實現流媒體視頻播放

視頻直播開始準備

下載demo

上圖可以看到install紅色的那行字。點擊進去。選擇OLFA 安裝

Java Red5服務器如何實現流媒體視頻播放

如果下載不成功請看這里

確定webapps下面沒有oflaDemo文件夾。下載壓縮包解壓放進去即可

下載地址鏈接: https://pan.baidu.com/s/1Qd0UggtEhBv5nbVxQGPSzQ 密碼: 4xqf

設置信息發布直播

進入發布設置界面:http://localhost:port/demos/publisher.html

Java Red5服務器如何實現流媒體視頻播放

查看Settings區域。選擇Video后在Device中選擇攝像頭,并點擊Start,出現視頻畫面(有可能會提示是否允許。選擇允許即可)

Java Red5服務器如何實現流媒體視頻播放

Server設置

回到Server畫面,在Location中輸入rtmp://localhost:1935/oflaDemo,地址與red5.properties中的rtmp協議的設置必須相同。
點擊Connect

Java Red5服務器如何實現流媒體視頻播放

右側出現NetConnection.Connect.Success ,說明連接服務器成功。

Java Red5服務器如何實現流媒體視頻播放

推送視頻流

切換到Video點擊Publish頁面中的Publish按鈕即可對外發布直播

查看視頻流

切換到Server點擊play即可看推送的視頻流

Java Red5服務器如何實現流媒體視頻播放

用自己的頁面觀看直播

需要jwplayer。為了方便大家已經放在oflaDemo里面。在上面的百度云鏈接下載即可。

修改相關內容 file的值是直播頁面的Name的值。streamer則為Location里面的URL

<html>
<head>
<title>Red5 - OFLADemo</title>
<script type='text/javascript' src='jwplayer.js'></script>
</head>
<body>
<div id="player">
<script type='text/javascript'>
  jwplayer('player').setup({
    'flashplayer': 'player.swf',
    'file': '直播頁面的Name',
    'streamer': 'rtmp://自己服務的IP:1935/oflaDemo',
    'controlbar': 'bottom',
    'width': '848',
    'height': '360'
  });
</script>
</div>
</body>
</html>

使用瀏覽器觀看

輸入地址 http://localhost:port/oflaDemo/jwPalyer.html 即可查看

Java Red5服務器如何實現流媒體視頻播放

以上是“Java Red5服務器如何實現流媒體視頻播放”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!希望分享的內容對大家有幫助,更多相關知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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