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怎么在C++中將結構體與Json字符串進行轉換

發布時間:2021-03-20 15:01:07 來源:億速云 閱讀:1422 作者:Leah 欄目:開發技術

本篇文章給大家分享的是有關怎么在C++中將結構體與Json字符串進行轉換,小編覺得挺實用的,因此分享給大家學習,希望大家閱讀完這篇文章后可以有所收獲,話不多說,跟著小編一起來看看吧。

type Person struct {
 Name string
 Age int
}

person1 := Person {
 Name : "abc123", 
 Age : 20,
}

// Json序列化
data, _ := json.Marshal(&person1)

就一行代碼,使用起來十分清爽。

而在C++的實現是這樣的:

struct SPerson
{
 std::string strName;
 int nAge;
};

SPerson person1 = {
 .strName = "abc123",
 .nAge = 20,
};

Json::Value jsPerson1;
jsPerson1["name"] = person1.strName;
jsPerson1["age"] = person1.nAge;

std::string strPerson1 = jsPerson1.toStyledString();

雖然這里也只多出了3行代碼,但是如果結構體比較復雜呢,我們不得不把精力陷入到其類成員變量的解析之中,而且一不小心還特別容易犯錯。然而golang就沒有這個問題,無論結構體多么復雜,我們始終只需要敲一行代碼。這是因為golang在語言層面支持結構體動態反射,因而可以寫基礎庫去探析其內部組成,由庫來統一完成成員變量的解析工作。c++不支持反射,能想點辦法不?

我們可以參考DSMarshal序列化的思想,讓結構體自己管理成員的插入與提取,請看下面的做法:

 struct SPerson
   : public dakuang::JsonMarshallable
 {
  std::string strName;
  int nAge;
  bool bMale;
  std::vector<std::string> vecFriend;
  std::vector<int> vecOther;

  virtual void marshal(Json::Value & js) const
  {
   using namespace dakuang;
   js["name"] << strName;
   js["age"] << nAge;
   js["male"] << bMale;
   js["friends"] << vecFriend;
   js["others"] << vecOther;
  }
  virtual void unmarshal(const Json::Value & js)
  {
   using namespace dakuang;
   js["name"] >> strName;
   js["age"] >> nAge;
   js["male"] >> bMale;
   js["friends"] >> vecFriend;
   js["others"] >> vecOther;
  }
 };

 SPerson person1;
 person1.strName = "abc123";
 person1.nAge = 20;
 person1.bMale = true;
 person1.vecFriend = {"a", "b", "c"};
 person1.vecOther = {1, 2, 3};

 Json::Value jsPerson1;
 person1.marshal(jsPerson1);
 std::string strPerson1 = jsPerson1.toStyledString();
 qDebug("person1 => %s", strPerson1.c_str());

 SPerson person2;
 person2.unmarshal(jsPerson1);

上面代碼輸出:

person1 => {
   "age" : 20,
   "friends" : [ "a", "b", "c" ],
   "male" : true,
   "name" : "abc123",
   "others" : [ 1, 2, 3 ]
}

以上就是怎么在C++中將結構體與Json字符串進行轉換,小編相信有部分知識點可能是我們日常工作會見到或用到的。希望你能通過這篇文章學到更多知識。更多詳情敬請關注億速云行業資訊頻道。

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