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06-tkinter學習之變量類別學習

發布時間:2020-07-12 21:18:26 來源:網絡 閱讀:166 作者:年少不輕狂12 欄目:編程語言

變量一共有4個類別

IntVar():整型變量,默認是0。

DoubleVar():浮點型變量,默認是0.0

StringVar():字符串變量,默認是空

BooleanVar():布爾型變量,True是1,False是0。

41-set()和get()用法:

from tkinter import *
win=Tk()
def view():
    global Message
    if Message==False:
        Message=True
        x.set("tkinter")
    else:
        Message=False
        x.set("")
Message=False
x=StringVar()
label=Label(win,textvariable=x,fg="blue",bg="yellow",width=25,height=2)
label.pack()
button=Button(win,text="點擊",command=view)
button.pack()
win.mainloop()

42-追蹤trace()使用模式W,窗口同步顯示輸入內容:

from tkinter import *
def callback(*args):
    print(x.get())

win=Tk()
x=StringVar()
entry=Entry(win,textvariable=x)
entry.pack(padx=5,pady=5)
x.trace("w",callback)
win.mainloop()

x.trace("w",callback)的第一個參數是模式,W代表當有執行寫入時,就自動去執行callback函數,也可以自行取函數名稱。這叫做變動追蹤。當第一個參數為r時,表示執行讀取,這時叫做讀取追蹤。

43-簡易計算器的實現:

from tkinter import *
win=Tk()
def calculate():
    result=eval(equ.get())
    equ.set(equ.get()+"=\n"+str(result))
def show(buttonString):
    content=equ.get()
    if content=="0":
        content=""
    equ.set(content+buttonString)
def backspace():
    equ.set(str(equ.get()[:-1]))
def clear():
    equ.set("0")
equ=StringVar()
equ.set("0")
label=Label(win,width=25,height=2,relief="raised",anchor=SE,textvariable=equ)
label.grid(row=0,column=0,columnspan=4,padx=5,pady=5)
clearbutton=Button(win,text="C",width=5,fg="blue",command=clear)
clearbutton.grid(row=1,column=0)
Button(win,text="DEL",width=5,command=backspace).grid(row=1,column=1)
Button(win,text="%",width=5,command=lambda:show("%")).grid(row=1,column=2)
Button(win,text="/",width=5,command=lambda:show("/")).grid(row=1,column=3)
Button(win,text="7",width=5,command=lambda:show("7")).grid(row=2,column=0)
Button(win,text="8",width=5,command=lambda:show("8")).grid(row=2,column=1)
Button(win,text="9",width=5,command=lambda:show("9")).grid(row=2,column=2)
Button(win,text="*",width=5,command=lambda:show("*")).grid(row=2,column=3)
Button(win,text="4",width=5,command=lambda:show("4")).grid(row=3,column=0)
Button(win,text="5",width=5,command=lambda:show("5")).grid(row=3,column=1)
Button(win,text="6",width=5,command=lambda:show("6")).grid(row=3,column=2)
Button(win,text="-",width=5,command=lambda:show("-")).grid(row=3,column=3)
Button(win,text="1",width=5,command=lambda:show("1")).grid(row=4,column=0)
Button(win,text="2",width=5,command=lambda:show("2")).grid(row=4,column=1)
Button(win,text="3",width=5,command=lambda:show("3")).grid(row=4,column=2)
Button(win,text="+",width=5,command=lambda:show("+")).grid(row=4,column=3)
Button(win,text="0",width=12,command=lambda:show("0")).grid(row=5,column=0,columnspan=2)
Button(win,text=".",width=5,command=lambda:show(".")).grid(row=5,column=2)
Button(win,text="=",width=5,bg="yellow",command=lambda:calculate()).grid(row=5,column=3)
win.mainloop()

在程序中使用lambda的目的是簡化設計,因為數字按鈕與算數表達式按鈕使用相同的函數。

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