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如何在微信小程序中使用Echarts方法?針對這個問題,這篇文章詳細介紹了相對應的分析和解答,希望可以幫助更多想解決這個問題的小伙伴找到更簡單易行的方法。
{ "usingComponents": { "ec-canvas": "xxx/xxx/xxx/ec-canvas/ec-canvas" } }
xxx.wxml
<view class="container-echarts margin-top-10"> <ec-canvas class="mycharts" id="mychart-dom-bar" canvas-id="mychart-bar" ec="{{ ec }}"></ec-canvas> </view>
xxx.js 首先要引入echarts然后才能用下面的initChart方法,所以根據放置的ec-canvas的路徑引入echarts。
import * as echarts from 'xxx/xxx/xxx/ec-canvas/echarts'; // 根據放置的ec-canvas的路徑引入echarts let chart = null // 用一個變量保存echarts的初始化 let options = { // 圖形配置,用過echarts的人都知道是嘛意思~ 這里給出官網線圖的基礎例子 xAxis: { type: 'category', data: ['Mon', 'Tue', 'Wed', 'Thu', 'Fri', 'Sat', 'Sun'] }, yAxis: { type: 'value' }, series: [{ data: [150, 230, 224, 218, 135, 147, 260], type: 'line' }] } function initChart(canvas, width, height, dpr) { // 這里的canvas,width,height,dpr都可以不用管 const chart = echarts.init(canvas, null, { width: width, height: height, devicePixelRatio: dpr // 像素 }); canvas.setChart(chart); chart.setOption(options); return chart; } Page({ data: { ec: { onInit: initChart // 這里不要加括號哦! } } });
保存運行,到這一步理論上echarts已經可以顯示了,實際怎么樣還要自己調試的。
用一個chart變量保存echarts的初始化,官網上把options也寫在方法里,我給拿出來了。那chart有什么用呢?因為大部分的數據都是異步獲取的,所以要動態渲染echarts。當拿到數據后,這個chart就用上了。
chart.setOption({ xAxis: { data: newData.map(item => { return item[0]; }) }, series: { data: newData.map(item => { return item[1]; }) } })
這里關于data的數據格式,看每個人的options里面要渲染的是什么圖吧。我這里用的是官網給的這個例子傳送門,echarts的數據更新可以直接用setOption。
在開發者工具中的放大縮小滾動沒有用,但是上傳到體驗版上后在手機上是好的。微信對canvas有type="2d",在ec-canvas中想要使用type="2d"的話,要改動ec-canvas.js
data: { isUseNewCanvas: true // 這里改成true, 默認是false }
因為:isUseNewCanvas默認是false,是舊版的canvas。
<!-- 新的:接口對其了H5 --> <canvas wx:if="{{isUseNewCanvas}}" type="2d" class="ec-canvas" canvas-id="{{ canvasId }}" bindinit="init" bindtouchstart="{{ ec.disableTouch ? '' : 'touchStart' }}" bindtouchmove="{{ ec.disableTouch ? '' : 'touchMove' }}" bindtouchend="{{ ec.disableTouch ? '' : 'touchEnd' }}"></canvas> <!-- 舊的 --> <canvas wx:else class="ec-canvas" canvas-id="{{ canvasId }}" bindinit="init" bindtouchstart="{{ ec.disableTouch ? '' : 'touchStart' }}" bindtouchmove="{{ ec.disableTouch ? '' : 'touchMove' }}" bindtouchend="{{ ec.disableTouch ? '' : 'touchEnd' }}"></canvas>
就下載的ec-canvas里面的echarts.js有幾百KiB,相對于2MiB的來說挺大的,當我上傳項目的時候提示我超出限制,那能想到的就是減小echarts.js的體積和分包兩個能即時見效的方法了。
在echarts的官網有按需構建的方法(傳送門---在線定制),進入下面的在線定制,選擇自己需要圖,我就選了折線圖,坐標系選了直角坐標系,組件里除了刷選,工具欄和自定義圖形外別的都選了,其它選項把svg也勾上了,然后點擊下載進入building頁面,這里等它構建完成會自動下載一個echarts.min.js文件,大小最后少了200來KiB。然后把它重命名成echarts.js替換進ec-canvas里。
echarts.js的體積減少了,但是上傳的限制問題還在,那就是分包了。
在app.json里面,有一個subpackages
{ "subPackages": [ { "root": "xxx/xxx", "name": "xxx", "independent": false, "pages": [ "pages/xxx", "pages/xxx", "pages/xxx" ] }, { "root": "baoziTask/", "name": "baozi", "pages": [ "pages/roubaozi/roubaozi" ] } ], }
這個分包在官網上講的挺簡單的,但是在我使用時是這樣理解的。
root是要分包的路徑,我是放到根目錄的。那么baoziTask下的所有文件都會被認為是一個包。那不在這個baoziTask路徑下的文件都會被打包進app這個主包內。
name就是分包的別名,預下載的時候會用,這個預下載就當在某個頁面的時候,想主動下載這個可能被使用的分包,以提高訪問速度。比如當我進入某個頁面的時候,很大可能會點擊某處跳轉到某個分包里面,這個時候可以預下載這個分包,而不用跳轉的時候才下載這個分包。
independent是分包是否獨立,但是我沒用過就沒有直觀的感覺。說是可以單獨運行,不依賴app這個主包。這個需要配置,不是代碼的下載,配置preloadRule,具體的話得看官網和自己嘗試了。傳送門---分包預下載
pages就更好理解了啊,就是包內的頁面唄。
想要跳轉到這些分包內的頁面的時候給跳轉的url寫對路徑就可以了,就比如跳轉到roubaozi的時候url寫??面這樣:
url: '/baoziTask/pages/roubaozi/roubaozi'
關于如何在微信小程序中使用Echarts方法問題的解答就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,如果你還有很多疑惑沒有解開,可以關注億速云行業資訊頻道了解更多相關知識。
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