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c# 基于wpf,怎么開發OFD電子文檔閱讀器

發布時間:2021-03-08 13:43:04 來源:億速云 閱讀:253 作者:TREX 欄目:開發技術

本篇內容介紹了“c# 基于wpf,怎么開發OFD電子文檔閱讀器”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!

前言 

OFD是國家標準版式文檔格式,于2016年生效。OFD文檔國家標準參見《電子文件存儲與交換格式版式文檔》。既然是國家標準,OFD隨后肯定會首先在政務系統使用,并逐步推向社會各個方面。OFD是在研究當下各類文件格式后,推出的標準,有如下優點:

1 產權屬于自主產權

2 具有便攜性:文件小,可壓縮比率大。測試顯示生成的文件體量比PDF還要小。

3 具有開放性:易于入門,對于使用者來說更具開放性。

4 具有擴展性:預留了可擴展入口和自定義標引,設置了非接觸式引用機制,為特性化提供支持。

5 呈現效果與設備無關,在各種設備上閱讀、打印或印刷時,版面固定、不跑版。

6 應用廣泛:無論是電子商務、電子公務,還是信息發布、文件交換,檔案管理等都需要版式文檔的技術支持。

  關于標準,我也要吐槽一下。OFD標準是國內幾家專業的電子文檔處理公司參與起草的;標準文檔(注:以下用”標準”特指OFD標準)只有126頁,在我看來,標準對技術細節的描述過于簡單,沒有一定的技術背景很難看懂。與此形成鮮明對比的是pdf標準,有1000多頁。我在網上也沒找到文字版的標準,特別不利于閱讀和參考。

ofd閱讀器程序(已集成了轉圖、轉PDF功能)下載。

  我最近一直研究ofd標準,試圖寫一款閱讀器,已初有成果。具有ofd轉換為pdf、轉為圖片等特色功能。界面如下:

c# 基于wpf,怎么開發OFD電子文檔閱讀器

c# 基于wpf,怎么開發OFD電子文檔閱讀器

 本文就把我開發的過程做簡單介紹。

OFD標準簡介

  簡而言之,OFD存儲是采用壓縮技術,描述采用XML格式。這一點與微軟的word文檔(docx)格式很類似。標準可能參考了微軟的處理方式;在技術上也要實事求是,國標這種格式不是獨創和領先的。將OFD格式文件解壓后,會看到如下目錄和文件:

c# 基于wpf,怎么開發OFD電子文檔閱讀器

文件中會包括資源文件(圖片、字體庫等)。XML會對資源存放,圖元(文字、圖像等)顯示做描述,閱讀軟件會根據這些描述呈現出一致的顯示效果。

開發OFD閱讀軟件步驟

  國內流行的ofd閱讀軟件應該是福昕和數科開發的,這兩款我都用過。我還要吐槽一下:

  1)福昕閱讀器幫助文檔是ofd格式,但是無法用數科的閱讀器打開。

  2)有些ofd文檔中xml標記,在標準中找不到,是某些公司獨創的?

  這些軟件都是用C++開發的,用到了QT。同樣情況下,相比于C#,C++開發軟件難度肯定會大增。在windows平臺開發界面,WPF應該是最好的庫了。WPF雖然出現十幾年了,大家好像對此還很陌生。主要現在是BS的天下;不是WPF不夠好,是生不逢時。

1 對OFD文件解壓縮

  OFD文件其實就是壓縮文件,解壓后的文件也有目錄結構。該模塊的功能是獲取每個文件的路徑和數據。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
using System.IO.Compression;
using System.Linq;

namespace WpfOfdReader.OfdFileType
{
  class OfdFileReader
  {
    ZipArchive _zipArchive;
    public void ReadZipFile(string fileName)
    {
      _zipArchive = ZipFile.OpenRead(fileName);
    }

    public void Close()
    {
      if (_zipArchive != null)
        _zipArchive.Dispose();
    }

    public List<OfdFileItemInfo> AllFileItem
    {
      get
      {
        return _zipArchive.Entries.Select(o => new OfdFileItemInfo(o)).ToList();
      }
    }

    private ZipArchiveEntry GetArchiveEntry(ZipFilePath path)
    {
      foreach (ZipArchiveEntry entry in _zipArchive.Entries)
      {
        if (entry.FullName == path.FulleName)
        {
          return entry;
        }
      }
      return null;
    }

    public static byte[] GetFileBuffer(ZipArchiveEntry entry)
    {
      List<byte[]> listBuffer = new List<byte[]>();
      using (Stream s = entry.Open())
      {
        while (true)
        {
          byte[] buffer = new byte[10];
          int n = s.Read(buffer, 0, buffer.Length);
          if (n <= 0)
            break;

          if (n == buffer.Length)
          {
            listBuffer.Add(buffer);
          }
          else
          {
            Array.Resize(ref buffer, n);
            listBuffer.Add(buffer);
            break;
          }
        }
      }

      int totalLen = 0;
      listBuffer.ForEach(o => totalLen += o.Length);
      byte[] result = new byte[totalLen];
      int index = 0;
      foreach (byte[] buffer in listBuffer)
      {
        Buffer.BlockCopy(buffer, 0, result, index, buffer.Length);
        index += buffer.Length;
      }
      return result;
    }
  }
}

2 找到需要展示的page

  順著路線 OFD.xml --> Document.xml --> Pages,找到最終需要展示的page頁。Page頁包含三類節點:PathObject、ImageObject,暨對應標準中的三類圖元。需要對這三類節點建模。這三個類共同繼承父類PageObject。所有的圖元都有繪制區域、坐標變換、裁剪等共性,所有這些由PageObject類處理。

  public class PageObject
  {
    public string ID { get; set; }
    public PageLayer ParentLayer { get; set; }
    public string PageFileLoc => ParentLayer.ParentPage.PageFileLoc;

    XmlNode _xmlNode;

    public string Boundary { get; set; }
    public string CTM { get; set; }

    public OfdClipsGroup ClipsGroup { get; set; }

    public void SetPageObject(PageLayer layer, XmlNode xmlNode)
    {
      _xmlNode = xmlNode;

      ID = XmlHelper.GetXmlAttributeValue(xmlNode, "ID");
      ParentLayer = layer;

      Boundary = XmlHelper.GetXmlAttributeValue(xmlNode, "Boundary");
      CTM = XmlHelper.GetXmlAttributeValue(xmlNode, "CTM");

      foreach (XmlNode childNode in xmlNode.ChildNodes)
      {
        if (childNode.Name == OfdClipsGroup.XML_Name)
        {
          ClipsGroup = OfdClipsGroup.FromXml(childNode);
          break;
        }
      }

    }

    public string GetAttributeValue(string name)
    {
      string result = XmlHelper.GetXmlAttributeValue(_xmlNode, name);
      return result;
    }

  }

3 創建WPF顯示模型

圖像精確定位需要用到Canvas控件作為容器。繪制大量圖形需要用到輕量級繪制模型DrawingVisual。在此基礎上,派生了繪制基礎模型OfdVisual,此模型對應PageObject。 

  public class OfdVisual : DrawingVisual
  {
    public OfdVisual()
    {
    }

    protected DrawingCanvas _drawingCanvas;
    public DrawingCanvas DrawingCanvas
    {
      get
      {
        return _drawingCanvas;
      }
    }

    public bool IsAddToCanvas
    {
      get
      {
        return _drawingCanvas != null;
      }
    }


    internal void AddToCanvas(DrawingCanvas drawingCanvas)
    {
      if (_drawingCanvas == drawingCanvas)
        return;
      _drawingCanvas = drawingCanvas;
      _drawingCanvas.AddVisual(this);
    }

    public void ReomveFromCanvas()
    {
      if (_drawingCanvas != null)
      {
        _drawingCanvas.DeleteVisual(this);
      }
    }

    public virtual void Show(bool visiable, bool even = false)
    {

    }

    public Point BoundaryLocation { get; set; }
    public Size BoundarySize { get; set; }

    public MatrixTransform ObjectTransform { get; protected set; }

    public VisualClipsGroup ObjectClipsGroup { get; protected set; }
    public void SetPageObject(PageObject pageObject)
    {
      OfdHelper.ParseBoundary(pageObject.Boundary, out Point location, out Size size);
      BoundaryLocation = location;
      BoundarySize = size;

      if (!string.IsNullOrEmpty(pageObject.CTM))
      {
        ObjectTransform = OfdHelper.OfdTextToTransform(pageObject.CTM);
      }

      if (pageObject.ClipsGroup != null)
      {
        ObjectClipsGroup = new VisualClipsGroup() { ClipsGroup = pageObject.ClipsGroup };
      }
    }

    protected Rect ClipRect
    {
      get
      {
        return new Rect(0, 0, BoundarySize.Width, BoundarySize.Height);
      }
    }

    protected RectangleGeometry ClipGeometry
    {
      get
      {
        RectangleGeometry geometry = new RectangleGeometry(ClipRect);
        return geometry;
      }
    }


    protected void PutBoundary(DrawingContext dc)
    {
      TranslateTransform translateBoundary = new TranslateTransform(BoundaryLocation.X, BoundaryLocation.Y);
      dc.PushTransform(translateBoundary);
      dc.PushClip(ClipGeometry);
    }

    protected void PopBoundary(DrawingContext dc)
    {
      dc.Pop();
      dc.Pop();
    }

    protected void PutTransform(DrawingContext dc)
    {
      if (ObjectTransform != null)
      {
        dc.PushTransform(ObjectTransform);
      }
    }

    protected void PopTransform(DrawingContext dc)
    {
      if (ObjectTransform != null)
      {
        dc.Pop();
      }
    }
  }

有三種類型繪制對象OfdVisualText、OfdVisualPath、OfdVisualImage,派生自OfdVisual。分別處理三種圖元數據。所有的繪制操作在函數

public override void Show(bool visiable, bool even = false);

對應文本,繪制函數如下:

 void DrawText()
    {
      using (DrawingContext dc = RenderOpen())
      {
        if (ObjectClipsGroup == null)
        {
          PutBoundary(dc);
          PutTransform(dc);

          DrawTextInner(dc);

          PopTransform(dc);
          PopBoundary(dc);
        }
        else
        {
          foreach (VisulClip visulClip in ObjectClipsGroup)
          {
            PutBoundary(dc);
            visulClip.PutClip(dc);
            PutTransform(dc);

            DrawTextInner(dc);

            PopTransform(dc);
            visulClip.PopClip(dc);
            PopBoundary(dc);
          }
        }
      }
    }

    private void DrawTextInner(DrawingContext dc)
    {
      int i = -1;
      double deltaXTotal = 0;
      double deltaYTotal = 0;
      Point pt = new Point();

      foreach (FormattedText formattedText in FormattedTextCollection)
      {
        i++;
        if (i != 0)
        {
          if (DeltaCollectionX != null)
          {
            double deltaX = DeltaCollectionX.GetValue(i - 1);
            deltaXTotal += deltaX;
          }

          if (DeltaCollectionY != null)
          {
            double deltaY = DeltaCollectionY.GetValue(i - 1);
            deltaYTotal += deltaY;
          }
        }

        pt.X = TextLocation.X + deltaXTotal;
        pt.Y = TextLocation.Y + deltaYTotal - FormattedTextCollection.FontBaseLine;
        dc.DrawText(formattedText, pt);
      }
    }

 繪制前,需要對當前坐標做變換、旋轉、剪切等操作。

最近又對程序完善了,增加縮略圖和公文索引:

c# 基于wpf,怎么開發OFD電子文檔閱讀器

c# 基于wpf,怎么開發OFD電子文檔閱讀器

c# 基于wpf,怎么開發OFD電子文檔閱讀器

后記

編寫閱讀器類軟件的關鍵是建模。首先讀懂標準,對標準中描述的圖元做歸類分析,并建立起相應的顯示模型。本人做WPF開發很多年了,感覺用WPF開發這類軟件并不是非常的難。相比于QT,采用wpf開發有很多優勢。如果要完整實現OFD標準,還需要大量的開發,我會逐步完善該軟件的功能。

特別說明

ofd閱讀器開發語言為c#,具有完全自主產權,沒有使用第三方ofd開發包。可以根據你的需求快速定制開發。

“c# 基于wpf,怎么開發OFD電子文檔閱讀器”的內容就介紹到這里了,感謝大家的閱讀。如果想了解更多行業相關的知識可以關注億速云網站,小編將為大家輸出更多高質量的實用文章!

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