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這篇文章給大家介紹如何在C#中使用Image控件,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。
首先是View層,比較簡單:
<Grid Grid.Row="1"> <Image Source="{Binding Path=LTEModel.ImgSource,Converter={StaticResource MyImageConverter}}" Stretch="Fill"> </Image> </Grid>
然后我們再來看看Model層也很簡單。
public class LTEModel : BaseModel { private string _imageSource = null; public string ImgSource { get { return _imageSource; } set { if (value != _imageSource) { _imageSource = value; FirePropertyChanged("ImgSource"); } } } }
然后就是重要的轉換器:
public class StringToImageSourceConverter:IValueConverter { #region Converter public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { string path = (string)value; if (!string.IsNullOrEmpty(path)) { return new BitmapImage(new Uri(path, UriKind.Absolute)); } else { return null; } } public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { return null; } #endregion }
然后就是重要的轉換器:
public class StringToImageSourceConverter:IValueConverter { #region Converter public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { string path = (string)value; if (!string.IsNullOrEmpty(path)) { return new BitmapImage(new Uri(path, UriKind.Absolute)); } else { return null; } } public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, CultureInfo culture) { return null; } #endregion }
轉換器返回的是Object類型,實際返回的是一個BitmapImage對象。所以我們在寫程序綁定的時候一定要弄清綁定的目標和對象之間的關系,這個是非常重要的。
下面就是在ViewModel層中來添加綁定,并更新數據源,這里使用的是一個定時器來定時更新數據源:
public class LTEViewModel : NotifyObject { private DispatcherTimer myDispatcher = null; private Random random = new Random(); public LTEViewModel() { GetImageSource(); InitTimer(); } private LTEModel _lteModel = null; public LTEModel LTEModel { get { if (_lteModel == null) { _lteModel = new LTEModel(); } return _lteModel; } set { if (value != _lteModel) { _lteModel = value; FirePropertyChanged("LTEModel"); } } } private BaseModel _baseModel = null; public BaseModel BaseModelInstance { get { if (_baseModel == null) { _baseModel = new BaseModel() { Title = "分地區LTE分布", Time = DateTime.Now.ToString() }; } return _baseModel; } set { if (value != _baseModel) { _baseModel = value; FirePropertyChanged("BaseModelInstance"); } } } private List<string> imgList = new List<string>(); private void GetImageSource() { //通過程序集來讀取相應的資源的路徑 string assemblyLocation = this.GetType().Assembly.Location; string assLocation = assemblyLocation.Substring(0, assemblyLocation.LastIndexOf("\\")); string[] img_files = Directory.GetFiles(string.Format("{0}\\Images", assLocation), "*.JPG"); foreach (string img_path in img_files) { imgList.Add(img_path); } } private void InitTimer() { myDispatcher = new DispatcherTimer(); myDispatcher.Tick += new EventHandler(Timer_Tick); myDispatcher.Interval = TimeSpan.FromMilliseconds(1000); myDispatcher.Start(); } private void Timer_Tick(object sender, EventArgs e) { int imageIndex = 0; if (imgList.Count > 0 && LTEModel != null) { imageIndex = random.Next(0, imgList.Count); LTEModel.ImgSource = imgList[imageIndex]; } if (_baseModel != null) { _baseModel.Time = DateTime.Now.ToString(); } } }
然后就是實例化一個ViewModel對象綁定到前臺中,這個思路其實是相當明確的。
其實在我們的很多時候,我們并不知道我們需要綁定什么圖片,或者說根據數據類型來綁定圖片,這個在定義數據模板的時候經常使用到,下面就介紹一下,根據類型來綁定相應的圖片。然后通過定義
public enum DeviceType { SheXiangJi, KaKou, DianZiJingCha, MingJin }
這種類型,通過不同的類型來綁定到不同的圖片,這個也是一個非常重要的應用,我們一定要注意使用的方法,這里只是簡單介紹一下。
<ItemsControl ItemsSource="{Binding DeviceList,RelativeSource={RelativeSource TemplatedParent}}" Grid.Row="2"> <ItemsControl.Template> <ControlTemplate TargetType="ItemsControl"> <UniformGrid Columns="3" Rows="7" IsItemsHost="True"></UniformGrid> </ControlTemplate> </ItemsControl.Template> <ItemsControl.ItemTemplate> <DataTemplate> <StackPanel Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Left" Margin="20 0 0 0" VerticalAlignment="Center" SnapsToDevicePixels="True"> <Image x:Name="icon1" Width="48" Height="48" RenderOptions.BitmapScalingMode="NearestNeighbor" VerticalAlignment="Center"></Image> <TextBlock Margin="10 0 0 0" Foreground="#fff" ToolTip="{Binding Name}" FontSize="40" Text="{Binding Name}" HorizontalAlignment="Left" VerticalAlignment="Center"></TextBlock> </StackPanel> <DataTemplate.Triggers> <DataTrigger Binding="{Binding Type}" Value="SheXiangJi"> <Setter Property="Source" Value="/IGisControls.JTJ.UIControls;component/images/camera.png" TargetName="icon1"></Setter> </DataTrigger> <DataTrigger Binding="{Binding Type}" Value="KaKou"> <Setter Property="Source" Value="/IGisControls.JTJ.UIControls;component/images/Bayonet.png" TargetName="icon1"></Setter> </DataTrigger> <DataTrigger Binding="{Binding Type}" Value="DianZiJingCha"> <Setter Property="Source" Value="/IGisControls.JTJ.UIControls;component/images/epolice.png" TargetName="icon1"></Setter> </DataTrigger> <DataTrigger Binding="{Binding Type}" Value="MingJin"> <Setter Property="Source" Value="/IGisControls.JTJ.UIControls;component/images/Police_A.png" TargetName="icon1"></Setter> </DataTrigger> </DataTemplate.Triggers> </DataTemplate> </ItemsControl.ItemTemplate> </ItemsControl>
另外和Image很類似的就是 <ImageBrush ImageSource="/IGisControls.JTJ.UIControls;component/images/screenBG.jpg" Stretch="Fill"></ImageBrush>
用法也差不多,同樣可以通過綁定的方式來添加圖片,不過在使用的時候還是需要注意一下就是設置當前圖片的生成操作為Resource。
關于如何在C#中使用Image控件就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。
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