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同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

發布時間:2021-01-25 15:27:47 來源:億速云 閱讀:125 作者:Leah 欄目:開發技術

這篇文章給大家介紹同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么,內容非常詳細,感興趣的小伙伴們可以參考借鑒,希望對大家能有所幫助。

五種基本類型之集合對象

Redis 中的集合對象是一個包含字符串類型元素的無序集合,集合中元素唯一不可重復。

集合對象的底層數據結構有兩種:intsethashtable。內部通過編碼來進行區分:

編碼屬性描述object encoding命令返回值
OBJ_ENCODING_INTSET使用整數集合實現的集合對象intset
OBJ_ENCODING_HT使用字典實現的集合對象hashtable

intset 編碼

intset(整數集合)可以保存類型為 int16_tint32_tint64_t 的整數值,并且保證集合中沒有重復元素。
intset 數據結構定義如下(源碼 inset.h 內):

typedef struct intset {
  uint32_t encoding;//編碼方式
  uint32_t length;//當前集合中的元素數量
  int8_t contents[];//集合中具體的元素
} intset;

下圖就是一個 intset 的集合對象存儲簡圖:

同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

encoding

intset 內部的 encoding 記錄了當前整數集合的數據存儲類型,主要有三種:

  • INTSET_ENC_INT16

  • 此時 contents[] 內的每個元素都是一個 int16_t 類型的整數值,范圍是:-32768 ~ 32767(-2 的 15 次方 ~ 2 的 15 次方 - 1)。

  • INTSET_ENC_INT32

  • 此時 contents[] 內的每個元素都是一個 int32_t 類型的整數值,范圍是:-2147483648 ~ 2147483647(-2 的 31 次方 ~ 2 的 31 次方 - 1)。

  • INTSET_ENC_INT64

  • 此時 contents[] 內的每個元素都是一個 int64_t 類型的整數值,范圍是:-9223372036854775808 ~ 9223372036854775807(-2 的 63 次方 ~ 2 的 63 次方 - 1)。

contents[]

contents[] 雖然結構的定義上寫的是 int8_t 類型,但是實際存儲類型是由上面的 encoding 來決定的。

整數集合的升級

假如一開始整數集合中的元素都是 16 位的,采用 int16_t 類型來存儲,此時需要再存儲一個 32 位的整數,那么就需要對原先的整數集合進行升級,升級之后才能將 32 位的整數存儲到整數集合內。這就涉及到了整數集合的類型升級,升級過程主要有 4 個步驟:

  • 根據新添加元素的類型來擴展底層數組空間的大小,按照升級后現有元素的位數來分配新的空間。

  • 將現有的元素進行類型轉換,并將轉換類型后的元素從后到前逐個重新放回到數組內。

  • 將新元素放到數組的頭部或者尾部(因為觸發升級的條件就是當前數組的整數類型無法存儲新元素,所以新元素要么比現有元素都大,要么就比現有元素都小)。

  • encoding 屬性修改為最新的編碼,并且同步修改 length 屬性。

PS:和字符串對象的編碼一樣,整數集合的類型一旦發生升級,將會保持編碼,無法降級。

升級示例

假如我們有一個集合存儲的 encodingint16_t,內部存儲了 3 個元素:

同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

這時候需要插入一個整數 50000,發現存儲不下去,而 50000 是一個 int32_t 類型整數,所以需要申請新空間,申請空間大小為 4 * 32 - 48=80

同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

現在新的數組內要放置 4 個元素,原來的數組排在第 3,所以需要將升級后的 3 移動到 64-95 位。

同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

繼續將升級后的 2 移動到 32-63 位。

同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

繼續將升級后的 1 移動到 0-31 位。

同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

然后會將 50000 放到 96-127 位。

同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

最后會修改 encodinglength 屬性,修改之后就完成了本次的升級。

hashtable 編碼

hashtable 結構在前面講述哈希對象的時候進行過詳細分析,想詳細了解的可以點擊這里。

intset 和 hashtable 編碼轉換

當一個集合滿足以下兩個條件時,Redis 會選擇使用 intset 編碼:

  • 集合對象保存的所有元素都是整數值。集合對象保存的元素數量小于等于 512 個(這個閾值可以通過配置文件 set-max-intset-entries 來控制)。

  • 一旦集合中的元素不滿足上面兩個條件,則會選擇使用 hashtable 編碼。

集合對象常用命令

sadd key member1 member2:將一個或多個元素 member 加入到集合 key 當中,并返回添加成功的數目,如果元素已存在則被忽略。

  • sismember key member:判斷元素 member 是否存在集合 key 中。

  • srem key member1 member2:移除集合 key 中的元素,不存在的元素會被忽略。

  • smove source dest member:將元素 member 從集合 source 中移動到 dest 中,如果 member 不存在,則不執行任何操作。

  • smembers key:返回集合 key 中所有元素。

了解了操作集合對象的常用命令,我們就可以來驗證下前面提到的哈希對象的類型和編碼了,在測試之前為了防止其他 key 值的干擾,我們先執行 flushall 命令清空 Redis 數據庫。

依次執行如下命令:

sadd num 1 2 3 //設置 3 個整數的集合,會使用 intset 編碼
type num //查看類型
object encoding num  //查看編碼

sadd name 1 2 3 test //設置 3 個整數和 1 個字符串的集合,會使用 hashtable 編碼
type name //查看類型
object encoding name //查看編碼

得到如下效果:

同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

可以看到,當設置的元素里面只有整數時,集合使用的就是 intset 編碼,當設置的元素中含有非整數時,使用的就是 hashtable 編碼。

五種基本類型之有序集合對象

Redis 中的有序集合和集合的區別是有序集合中的每個元素都會關聯一個 double 類型的分數,然后按照分數從小到大的順序進行排列。換句話說,有序集合的順序是由我們自己設值的時候通過分數來確定的。

有序集合對象的底層數據結構有兩種:skiplistziplist。內部同樣是通過編碼來進行區分:


編碼屬性描述object encoding命令返回值
OBJ_ENCODING_SKIPLIST使用跳躍表實現的有序集合對象skiplist
OBJ_ENCODING_ZIPLIST使用壓縮列表實現的有序集合對象ziplist

skiplist 編碼

skiplist 即跳躍表,有時候也簡稱為跳表。使用 skiplist 編碼的有序集合對象使用了 zset 結構來作為底層實現,而zset 中同時包含了一個字典和一個跳躍表。

跳躍表

跳躍表是一種有序的數據結構,其主要特點是通過在每個節點中維持多個指向其他節點的指針,從而達到快速訪問節點的目的。

大部分情況下,跳躍表的效率可以等同于平衡樹,但是跳躍表的實現卻遠遠比平衡樹的實現簡單,所以 Redis 選擇了使用跳躍表來實現有序集合。

下圖是一個普通的有序鏈表,我們如果想要找到 35 這個元素,只能從頭開始遍歷到尾(鏈表中元素不支持隨機訪問,所以不能用二分查找,而數組中可以通過下標隨機訪問,所以二分查找一般適用于有序數組),時間復雜度是 O(n)

同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

那么假如我們可以直接跳到鏈表的中間,那就可以節省很多資源了,這就是跳表的原理,如下圖所示就是一個跳表的數據結構示例:

同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

上圖中 level1level2level3 就是跳表的層級,每一個 level 層級都有一個指向下一個相同 level 層級元素的指針,比如上圖我們遍歷尋找元素 35 的時候就有三種方案:

  • 1 種就是執行 level1 層級的指針,需要遍歷 7 次(1->8->9->12->15->20->35)才能找到元素 35

  • 2 種就是執行 level2 層級的指針,只需要遍歷 5 次(1->9->12->15->35)就能找到元素 35

  • 3 種就是執行 level3 層級的元素,這時候只需要遍歷 3 次(1->12->35)就能找到元素 35 了,大大提升了效率。

skiplist 的存儲結構

跳躍表中的每個節點是一個 zskiplistNode 節點(源碼 server.h 內):

typedef struct zskiplistNode {
  sds ele;//元素
  double score;//分值
  struct zskiplistNode *backward;//后退指針
  struct zskiplistLevel {//層
    struct zskiplistNode *forward;//前進指針
    unsigned long span;//當前節點到下一個節點的跨度(跨越的節點數)
  } level[];
} zskiplistNode;
  • level(層)

level 即跳躍表中的層,其是一個數組,也就是說一個節點的元素可以擁有多個層,即多個指向其他節點的指針,程序可以通過不同層級的指針來選擇最快捷的路徑提升訪問速度。

level 是在每次創建新節點的時候根據冪次定律(power law)隨機生成的一個介于 1~32 之間的數字。

  • forward(前進指針)

每個層都會有一個指向鏈表尾部方向元素的指針,遍歷元素的時候需要使用到前進指針。

  • span(跨度)

跨度記錄了兩個節點之間的距離,需要注意的是,如果指向了 NULL 的話,則跨度為 0

  • backward(后退指針)

和前進指針不一樣的是后退指針只有一個,所以每次只能后退至前一個節點(上圖中沒有畫出后退指針)。

  • ele(元素)

跳躍表中元素是一個 sds 對象(早期版本使用的是 redisObject 對象),元素必須唯一不能重復。

  • score(分值)

節點的分值是一個 double 類型的浮點數,跳躍表中會將節點按照分值按照從小到大的順序排列,不同節點的分值可以重復。

上面介紹的只是跳躍表中的一個節點,多個 zskiplistNode 節點組成了一個 zskiplist 對象:

typedef struct zskiplist {
  struct zskiplistNode *header, *tail;//跳躍表的頭節點和尾結點指針
  unsigned long length;//跳躍表的節點數
  int level;//所有節點中最大的層數
} zskiplist;

到這里你可能以為有序集合就是用這個 zskiplist 來實現的,然而實際上 Redis 并沒有直接使用 zskiplist 來實現,而是用 zset 對象再次進行了一層包裝。

typedef struct zset {
  dict *dict;//字典對象
  zskiplist *zsl;//跳躍表對象
} zset;

所以最終,一個有序集合如果使用了 skiplist 編碼,其數據結構如下圖所示:

同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

上圖中上面一部分中的字典中的 key 就是對應了有序集合中的元素(member),value 就對應了分值(score)。上圖中下面一部分中跳躍表整數 1,8,9,12 也是對應了元素(member),最后一排的 double 型數字就是分值(score)。
為什么同時選擇使用字典和跳躍表

有序集合直接使用跳躍表或者單獨使用字典完全可以獨自實現,但是我們想一下,如果單獨使用跳躍表來實現,那么雖然可以使用跨度大的指針去遍歷元素來找到我們需要的數據,但是其復雜度仍然達到了 O(logN),而字典中獲取一個元素的復雜度是 O(1),而如果單獨使用字典雖然獲取元素很快,但是字典是無序的,所以如果要范圍查找就需要對其進行排序,這又是一個耗時的操作,所以 Redis 綜合了兩種數據結構來最大程度的提升性能,這也是 Redis 設計的精妙之處。

ziplist 編碼

壓縮列表在列表對象和哈希對象都有使用到,想詳細了解的可以點擊這里。

ziplist 和 skiplist 編碼轉換

當有序集合對象同時滿足以下兩個條件時,會使用 ziplist 編碼進行存儲:

  • 有序集合對象中保存的元素個數小于 128 個(可以通過配置 zset-max-ziplist-entries 修改)。

  • 有序集合對象中保存的所有元素的總長度小于 64 字節(可以通過配置 zset-max-ziplist-value 修改)。

有序集合對象常用命令

  • zadd key score1 member1 score2 member2:將一個或多個元素(member)及其 score 添加到有序集合 key 中。

  • zscore key member:返回有序集合 keymember 成員的 score

  • zincrby key num member:將有序集合 key 中的 member 加上 numnum 可以為負數。

  • zcount key min max:返回有序集合 keyscore 值在 [min,max] 區間的 member 數量。

  • zrange key start stop:返回有序集合 keyscore 從小到大排列后在 [start,stop] 區間的所有 member

  • zrevrange key start stop:返回有序集合 keyscore 從大到小排列后在 [start,stop] 區間的所有 member。zrangebyscore key min max:返回有序集合中按 score 從小到大排列后在 [min,max] 區間的所有元素。

注意這里默認是閉區間,但是可以在 maxmin 的數值前面加上 ( 或者 [ 來控制開閉區間。zrevrangebyscore key max min:返回有序集合中按 score 從大到小排列后在 [min,max] 區間的所有元素。

注意這里默認是閉區間,但是可以在 maxmin 的數值前面加上 ( 或者 [ 來控制開閉區間。

zrank key member:返回有序集合中 member 中元素排名(從小到大),返回的結果從 0 開始計算。

zrevrank key member:返回有序集合中 member 中元素排名(從大到小),返回的結果從 0 開始計算。

zlexcount key min max:返回有序集合中 minmax 之間的 member 數量。

注意這個命令中的 minmax 前面必須加 ( 或者 [ 來控制開閉區間,特殊值 -+ 分別表示負無窮和正無窮。

了解了操作有序集合對象的常用命令,我們就可以來驗證下前面提到的哈希對象的類型和編碼了,在測試之前為了防止其他 key 值的干擾,我們先執行 flushall 命令清空 Redis 數據庫。

在執行命令之前,我們先把配置文件中的參數 zset-max-ziplist-entries 修改為 2,然后重啟 Redis 服務。

重啟完成之后依次執行如下命令:

zadd name 1 zs 2 lisi //設置 2 個元素會使用 ziplist
type name //查看類型
object encoding name //查看編碼 
  
zadd address 1 beijing 2 shanghai 3 guangzhou 4 shenzhen //設置4個元素則會使用 skiplist編碼
type address //查看類型
object encoding address //查看編碼

得到如下效果:

同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么

關于同一份數據Redis需要存兩次法人原因是什么就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,可以學到更多知識。如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到。

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