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本篇內容介紹了“Java如何使用鎖解決銀行取錢問題實例”的有關知識,在實際案例的操作過程中,不少人都會遇到這樣的困境,接下來就讓小編帶領大家學習一下如何處理這些情況吧!希望大家仔細閱讀,能夠學有所成!
一 點睛
1 釋放同步監視器
線程會在如下幾種情況下釋放對同步監視器的鎖定:
當前線程的同步方法、同步代碼塊執行結束,當前線程即釋放同步監視器。 當線程在同步代碼塊、同步方法中遇到break、return終止了該代碼塊、該方法的繼續執行,當前線程將會釋放同步監視器。 當線程在同步代碼塊、同步方法中出現了未處理的Error或Exception,導致了該代碼塊、該方法異常結束時將會釋放同步監視器。 當線程執行同步代碼塊或同步方法時,程序執行了同步監視器對象的wait()方法,則當前線程暫停,并釋放同步監視器。
2 同步鎖
Lock是控制多個線程對共享資源進行訪問的工具。
通常,鎖提供了對共享資源的獨占訪問,每次只能有一個線程對Lock對象加鎖,線程開始訪問共享資源之前應先獲得Lock對象。
不過,某些鎖可能允許對共享資源并發訪問,如 ReadWriteLock(讀寫鎖)。當然,在實現線程安全的控制中,通常喜歡使用ReentrantLock(可重入鎖)。使用該Lock對象可以顯式地加鎖、釋放鎖。
ReentrantLock鎖具有可重入性,也就是說線程可以對已加鎖的ReentrantLock鎖再次加鎖,ReentrantLock對象會維持一個計數器來追蹤lock方法的嵌套調用,線程在每次調用lock()方法加鎖后,必須顯式調用unlock()方法來釋放鎖,所以一段被鎖保護的代碼可以調用另一個被相同鎖保護的方法。
二 代碼
1 定義一個賬戶類
import java.util.concurrent.locks.*;public class Account{ // 定義鎖對象 private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock(); // 封裝賬戶編號、賬戶余額的兩個成員變量 private String accountNo; private double balance; public Account(){} // 構造器 public Account(String accountNo , double balance) { this.accountNo = accountNo; this.balance = balance; } // accountNo的setter和getter方法 public void setAccountNo(String accountNo) { this.accountNo = accountNo; } public String getAccountNo() { return this.accountNo; } // 因此賬戶余額不允許隨便修改,所以只為balance提供getter方法, public double getBalance() { return this.balance; } // 提供一個線程安全draw()方法來完成取錢操作 public void draw(double drawAmount) { // 加鎖 lock.lock(); try { // 賬戶余額大于取錢數目 if (balance >= drawAmount) { // 吐出鈔票 System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取錢成功!吐出鈔票:" + drawAmount); try { Thread.sleep(1); } catch (InterruptedException ex) { ex.printStackTrace(); } // 修改余額 balance -= drawAmount; System.out.println("\t余額為: " + balance); } else { System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "取錢失敗!余額不足!"); } } finally { // 修改完成,釋放鎖 lock.unlock(); } } // 下面兩個方法根據accountNo來重寫hashCode()和equals()方法 public int hashCode() { return accountNo.hashCode(); } public boolean equals(Object obj) { if(this == obj) return true; if (obj !=null && obj.getClass() == Account.class) { Account target = (Account)obj; return target.getAccountNo().equals(accountNo); } return false; }}
2 定義一個取錢線程
public class DrawThread extends Thread{ // 模擬用戶賬戶 private Account account; // 當前取錢線程所希望取的錢數 private double drawAmount; public DrawThread(String name , Account account , double drawAmount) { super(name); this.account = account; this.drawAmount = drawAmount; } // 當多條線程修改同一個共享數據時,將涉及數據安全問題。 public void run() { // 直接調用account對象的draw方法來執行取錢 // 同步方法的同步監視器是this,this代表調用draw()方法的對象。 // 也就是說:線程進入draw()方法之前,必須先對account對象的加鎖。 account.draw(drawAmount); }}
3 測試主類
public class DrawTest{ public static void main(String[] args) { // 創建一個賬戶 Account acct = new Account("1234567" , 1000); // 模擬兩個線程對同一個賬戶取錢 new DrawThread("甲" , acct , 800).start(); new DrawThread("乙" , acct , 800).start(); }}
三 運行
乙取錢成功!吐出鈔票:800.0 余額為: 200.0甲取錢失敗!余額不足!
四 說明
Account類中定義了一個ReentrantLock對象,程序實現draw()方法時,進入方法開始執行后立即請求對ReentrantLock對象進行加鎖,當執行完draw()方法的取錢邏輯之后,程序使用finally塊來確保釋放鎖。
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