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Java怎么使用OpenCV3.2實現視頻讀取與播放

發布時間:2021-09-28 14:38:19 來源:億速云 閱讀:118 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章給大家分享的是有關Java怎么使用OpenCV3.2實現視頻讀取與播放的內容。小編覺得挺實用的,因此分享給大家做個參考,一起跟隨小編過來看看吧。

具體內容如下

OpenCV從3.x版本開始其JAVA語言的SDK支持視頻文件讀寫,這樣就極大的方便了廣大Java語言開發者學習與使用OpenCV,通過攝像頭或者視頻文件讀取幀的內容與播放,完成視頻內容分析與對象跟蹤等各種應用開發任務。可以說OpenCV C++ SDK可以做到絕大多數事情,在OpenCV3.x版本上用Java都可以完成,這樣就為很多Java開發者學習OpenCV打開了方便之門。

實現思路

首先用OpenCV相關API讀取視頻流或者視頻文件的每一幀,然后通過Swing JComponent組件實現視頻每一幀的更新顯示,我模仿了C++的HIGHGUI里面創建窗口與顯示圖像接口,基于Swing實現了一個視頻播放窗口類,把讀取到的每一幀都傳給它就可以實現連續顯示即播放。每幀之間相隔100毫秒,我是通過Java線程Sleep方法實現。

代碼實現

視頻文件讀取

package com.gloomyfish.video.demo;import java.awt.Dimension;import java.awt.image.BufferedImage;import org.opencv.core.Core;import org.opencv.core.Mat;import org.opencv.videoio.VideoCapture;public class VideoDemo {  public static void main(String[] args) {    System.loadLibrary(Core.NATIVE_LIBRARY_NAME);    // 打開攝像頭或者視頻文件    VideoCapture capture = new VideoCapture();    //capture.open(0);    capture.open("D:/vcprojects/images/768x576.avi");    if(!capture.isOpened()) {      System.out.println("could not load video data...");      return;    }    int frame_width = (int)capture.get(3);    int frame_height = (int)capture.get(4);    ImageGUI gui = new ImageGUI();    gui.createWin("OpenCV + Java視頻讀與播放演示", new Dimension(frame_width, frame_height));    Mat frame = new Mat();    while(true) {      boolean have = capture.read(frame);      Core.flip(frame, frame, 1);// Win上攝像頭      if(!have) break;      if(!frame.empty()) {        gui.imshow(conver2Image(frame));        gui.repaint();      }      try {        Thread.sleep(100);      } catch (InterruptedException e) {        e.printStackTrace();      }    }  }  public static BufferedImage conver2Image(Mat mat) {    int width = mat.cols();    int height = mat.rows();    int dims = mat.channels();    int[] pixels = new int[width*height];    byte[] rgbdata = new byte[width*height*dims];    mat.get(0, 0, rgbdata);    BufferedImage image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);    int index = 0;    int r=0, g=0, b=0;    for(int row=0; row<height; row++) {      for(int col=0; col<width; col++) {        if(dims == 3) {          index = row*width*dims + col*dims;          b = rgbdata[index]&0xff;          g = rgbdata[index+1]&0xff;          r = rgbdata[index+2]&0xff;          pixels[row*width+col] = ((255&0xff)<<24) | ((r&0xff)<<16) | ((g&0xff)<<8) | b&0xff;         }        if(dims == 1) {          index = row*width + col;          b = rgbdata[index]&0xff;          pixels[row*width+col] = ((255&0xff)<<24) | ((b&0xff)<<16) | ((b&0xff)<<8) | b&0xff;         }      }    }    setRGB( image, 0, 0, width, height, pixels);    return image;  }  /**   * A convenience method for setting ARGB pixels in an image. This tries to avoid the performance   * penalty of BufferedImage.setRGB unmanaging the image.   */  public static void setRGB( BufferedImage image, int x, int y, int width, int height, int[] pixels ) {    int type = image.getType();    if ( type == BufferedImage.TYPE_INT_ARGB || type == BufferedImage.TYPE_INT_RGB )      image.getRaster().setDataElements( x, y, width, height, pixels );    else      image.setRGB( x, y, width, height, pixels, 0, width );  }}

視頻與圖像顯示窗口類

package com.gloomyfish.video.demo;import java.awt.BorderLayout;import java.awt.Color;import java.awt.Dimension;import java.awt.Graphics;import java.awt.Graphics2D;import java.awt.image.BufferedImage;import javax.swing.JComponent;import javax.swing.JDialog;public class ImageGUI extends JComponent {  /**   *    */  private static final long serialVersionUID = 1L;  private BufferedImage image;  public ImageGUI() {  }  @Override  protected void paintComponent(Graphics g) {    Graphics2D g2d = (Graphics2D)g;    if(image == null) {      g2d.setPaint(Color.BLACK);      g2d.fillRect(0, 0, this.getWidth(), this.getHeight());    } else {      g2d.drawImage(image, 0, 0, this.getWidth(), this.getHeight(), null);      System.out.println("show frame...");    }  }  public void createWin(String title) {    JDialog ui = new JDialog();    ui.setTitle(title);    ui.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());    ui.getContentPane().add(this, BorderLayout.CENTER);    ui.setSize(new Dimension(330, 240));    ui.setVisible(true);  }  public void createWin(String title, Dimension size) {    JDialog ui = new JDialog();    ui.setTitle(title);    ui.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());    ui.getContentPane().add(this, BorderLayout.CENTER);    ui.setSize(size);    ui.setVisible(true);  }  public void imshow(BufferedImage image) {    this.image = image;    this.repaint();  }}

感謝各位的閱讀!關于“Java怎么使用OpenCV3.2實現視頻讀取與播放”這篇文章就分享到這里了,希望以上內容可以對大家有一定的幫助,讓大家可以學到更多知識,如果覺得文章不錯,可以把它分享出去讓更多的人看到吧!

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