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iOS如何實現九宮格自動生成視圖

發布時間:2021-09-26 17:35:41 來源:億速云 閱讀:170 作者:小新 欄目:編程語言

這篇文章主要為大家展示了“iOS如何實現九宮格自動生成視圖”,內容簡而易懂,條理清晰,希望能夠幫助大家解決疑惑,下面讓小編帶領大家一起研究并學習一下“iOS如何實現九宮格自動生成視圖”這篇文章吧。

首先肯定是用一個類來管理整個模塊的,所以創建一個UISodokuView類繼承于UIScrollView:——為什么是scollView?——因為當需要添加的控件數量較大時,顯然會超出手機屏幕范圍,只有用scrollView才能完全顯示,也就是說,只要用戶提供了單個控件的frame、控件數量以及每一行控件的個數,就能夠確定UIScrollView的contentSize大小,從而添加。

UISodokuView類

.h文件

@interface UISodokuView : UIScrollView//基礎控件的frame@property(nonatomic,assign)CGRect itemFrame;//要添加的控件數量@property(nonatomic,assign)NSInteger itemsNumber;//每一行控件數量@property(nonatomic,assign)NSInteger itemsNumberInOneLine;//存儲控件的array@property(nonatomic,strong)NSMutableArray *itemsArray;//scrollView寬度@property(nonatomic,assign)NSInteger scrollViewWidth;//scrollView高度@property(nonatomic,assign)NSInteger scrollViewHeight;//初始化,但并沒有添加控件-(instancetype)initWithItemFrame:(CGRect)frame andItemsNumber:(NSInteger)itemsNumber andItemsNumberInOneLine:(NSInteger)itemsInOneLine;

這里我添加到scrollView上面每一個控件是一個默認背景為白色的UIView對象,并存儲到itemsArray里面,用戶想讓每一個控件顯示什么可以通過獲取數組對象進行再添加。

.m文件

@implementation UISodokuView-(instancetype)initWithItemFrame:(CGRect)frame andItemsNumber:(NSInteger)itemsNumber andItemsNumberInOneLine:(NSInteger)itemsInOneLine{ self = [super init]; if (self) { //初始化 _itemsArray = [NSMutableArray array]; _itemFrame = frame; _itemsNumber = itemsNumber; _itemsNumberInOneLine = itemsInOneLine; self.frame = CGRectZero; } [self layoutModule]; return self;}-(void)layoutModule{ //獲取item寬高和橫向縱向間距 NSInteger itemWidthGap = _itemFrame.origin.x; NSInteger itemHeightGap = _itemFrame.origin.y; NSInteger width = _itemFrame.size.width; NSInteger height = _itemFrame.size.height; //容器寬度 _scrollViewWidth = itemWidthGap * (_itemsNumberInOneLine + 1) + width * _itemsNumberInOneLine; //總行數 NSInteger numberOfLines = 0; if (_itemsNumber%_itemsNumberInOneLine == 0) { numberOfLines = _itemsNumber/_itemsNumberInOneLine; }else{ numberOfLines = _itemsNumber/_itemsNumberInOneLine + 1; } _scrollViewHeight = itemHeightGap*(numberOfLines + 1) + height*numberOfLines - 2; //確定scrollView的frame,默認y軸邊距200 self.frame = CGRectMake(0, 200, _scrollViewWidth,height + itemHeightGap*2); self.contentSize = CGSizeMake(_scrollViewWidth, _scrollViewHeight); self.scrollEnabled = YES; self.backgroundColor = [UIColor lightGrayColor]; //創建并添加控件 NSInteger line = 1; NSInteger row = 1; for (int i = 1;i <= _itemsNumber ; i++) { UIView *item = [[UIView alloc] initWithFrame:_itemFrame]; item.backgroundColor = [UIColor whiteColor]; [_itemsArray addObject:item]; [self addSubview:item]; //判斷處于第幾行 line = i/_itemsNumberInOneLine + 1; //判斷處于第幾列 row = i % _itemsNumberInOneLine; if (row == 0) {  row = _itemsNumberInOneLine;  line -= 1; } item.frame = CGRectMake(row*itemWidthGap + (row-1)*width, line*itemHeightGap + (line-1)*height, width, height); }}

這里有些數據是默認的:

——scrollView的可視范圍:寬度由控件frame確定,高度默認顯示一行控件,可滾動,——scrollView位置默認左邊距為0,上邊距為200;

這些都可由用戶根據自己情況作更改,所以相當方便。

一下是一個使用例子:

UISodokuView * sv = [[UISodokuView alloc] initWithItemFrame:CGRectMake(10, 10, 100, 120) andItemsNumber:10 andItemsNumberInOneLine:3]; [self.view addSubview:sv];

以上是“iOS如何實現九宮格自動生成視圖”這篇文章的所有內容,感謝各位的閱讀!相信大家都有了一定的了解,希望分享的內容對大家有所幫助,如果還想學習更多知識,歡迎關注億速云行業資訊頻道!

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