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Bootstrap原名Twitter Blueprint,由Twitter的Mark Otto和Jacob Thornton編寫,本意是制作一套可以保持一致性的工具和框架。在Bootstrap之前,開發界面需要使用不同的代碼庫,這樣很容易導致不一致的問題,從而增加了維護的負擔。Twitter開發者Mark Otto說:
“我和幾個開發者一起設計創建一個新的內部使用的工具,然后我們發現有機會可以做更多的事。從那之后,我們發現我們設計的工具比別人設計的更強壯。幾個月之后,我們做出了Bootstrap的原型,在公司內分享文檔、設計和資源。”
經過一個小組幾個月之后的努力,Twitter的許多開發者把它當作Hack Week(在Twitter開發者中流行的類似于黑客松的一星期)的一部分,開始參與開發。大家把Twitter Blueprint改名為Bootstrap,并且在2011年8月19日將其作為開源項目發布。此后項目繼續由Mark Otto、Jacob Thornton和一個核心開發小組維護,此外還有眾多來自社區的貢獻者。
在2012年1月31日,Bootstrap 2發布。這一版增加了十二列網格布局和響應式組件,并且對許多組件進行了修改。Bootstrap 3于2013年8月19日發布,開始將移動設備優先作為方針,并且開始使用扁平化設計。
2015年4月23日,Mark Otto宣布正在開發Bootstrap 4。Bootstrap 4的第一個alpha版本部署在2015年8月19日。
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