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什么是圖像編輯

發布時間:2021-11-03 15:21:06 來源:億速云 閱讀:160 作者:iii 欄目:開發技術

本篇內容主要講解“什么是圖像編輯”,感興趣的朋友不妨來看看。本文介紹的方法操作簡單快捷,實用性強。下面就讓小編來帶大家學習“什么是圖像編輯”吧!

  圖像編輯是指改變圖像的過程,圖像包括數碼照片,傳統的模擬照片和插圖。對模擬圖像的編輯通常也稱為照片修飾,使用工具為噴槍等。數碼照片的編輯采用圖形處理軟件,可大致分為矢量圖形編輯器(vectorgraphicseditors)、光柵圖形編輯器(Rastergraphicseditor)和三維計算機圖形軟件。

  圖像編輯是什么

  圖像編輯是指改變圖像的過程,圖像包括數碼照片,傳統的模擬照片和插圖。對模擬圖像的編輯通常也稱為照片修飾,使用工具為噴槍等。數碼照片的編輯采用圖形處理軟件,可大致分為矢量圖形編輯器(vectorgraphicseditors)、光柵圖形編輯器(Rastergraphicseditor)和三維計算機圖形軟件。

  三維計算機圖像編輯

  三維計算機圖形軟件是用于創造三維電腦成像的軟件。這類軟件時常用在制作電影和電子游戲上,而本條目只涵蓋部分此類的軟件。注意大多數三維軟件包還包括針對建筑和高端的專用插件,但上萬美元的價格只有制作公司才使用。更大的制作公司通常花費巨額資金制作專用軟件以配合這些軟件運行。

  Blender是開源的三維制作及處理軟件,使用GNU通用公共許可證,其所提供的動畫、建模、渲染和材質能與中高端的三維動畫套件相比,如Maya、3dsMax和Cinema4D。

  Wings三維也是開源的,使用GNU通用公共許可證,與Blender相比使用更簡單,但功能更少,適合于初學者使用。

  專有軟件

  3dsMax(Autodesk)原名三維StudioMAX,是電子游戲產業中占主導地位的動畫程序。

  Cinema4D(MAXON)比其他同類軟件在基礎安裝時都要小巧。其主要才能,是它的對藝術家友善的界面,避免其他軟件包中復雜的技術,而且因為其功能的模塊結構,使其能保持低廉價格。

  ArchiCAD(Graphisoft)

  ElectricImageAnimationSystem(EITechnologyGroup)

  form-Z(autodessys,Inc。)

  Houdini(SideEffectsSoftware)

  Massive

  Maya(Autodesk)

  Modo(Luxology)

  Silo(Nevercenter)

  SketchUpPro(Google)

  Softimage|XSI(Avid)

  TrueSpace(CaligariCorporation)

  Vue6(E-onSoftware)

  ZBrush(Pixologic)

到此,相信大家對“什么是圖像編輯”有了更深的了解,不妨來實際操作一番吧!這里是億速云網站,更多相關內容可以進入相關頻道進行查詢,關注我們,繼續學習!

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